楼主广义得解析了率土里最表层游戏机制,就是卡池兑现价值,和资源整合效率。(资源我们可以看成很多东西,土地、势力、甚至武勋)
我们讲得通俗点,不论你是平民还是土豪,是散人还是肝帝。玩率土最基本的游戏理念就是,如何体现游戏里现有卡池的价值,如何把价值变现成游戏里的资源。
这个几乎是所有抽卡游戏的本质。
然后在整合资源的过程中,某些队伍的配置确实能稳定转换成资源,而且出现很高的容错率。那么就出现所谓的“超一线”。到率土的游戏机制丰富了玩家的资源整合过程,也会出现很多随机变量,白板怼翻满红的战报当然有,克制型队伍翻车的情况大有人在。这恰恰说明了,随机性俨然也是影响游戏的重要组成部分,这个也极大放宽了队伍配置的上下限。相对于“超一线”队伍,随机性保护的绝大多数平民玩家的游戏体验。我敢说脸骑起码80%的率土玩家都人手一队,为啥夏侯渊那么容易出,金币满红最快都是荀彧,就是一个道理。
如果真正要细分,光光是卡池远远无法解释率土的真谛,就像楼主提到的时间投入,更有高一层的划分,那就是 “管理”,我也希望楼主详细谈谈管理的作用,这个一定能讨论个几楼的。
其实就目前讨论得范围,也就是一个论点了,卡池深度能决定了你在游戏里快乐与否。








