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震荡光弹
技能热度T2~T3 强度T1.5
施法距离远 伤害可观 减速效果明显 CD不高 AOE伤害 蓝耗不高。
自带A杖效果
作为一个小技能gank非常好用可以说是很不错了,唯一缺点是不能指向性释放。


来自iPhone客户端77楼2019-08-06 21:07
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    上古封印
    技能热度T2~T3 强度T1~T2.5
    神技之一
    6s的沉默增加法术伤害,法系融化的罪恶之源,光是沉默效果单拿强度也不低、配合高爆发技能实现秒人,合理搭配技能效果爆炸,3手还在的话可以考虑断掉敌方法师的combo提升游戏体验并且能克制。(为什么3手还在,对面法师贪呗,不过路人非黑店对抗往往还能贪的到)


    来自iPhone客户端78楼2019-08-06 21:19
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      2026-06-06 21:01:19
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      神秘之耀
      技能热度T2 强度T1.5
      爆炸的伤害施法距离远,蓝量消耗极高,没有控制的话伤害难以打满,满级大800的蓝耗让很多低智英雄想选/断又望而却步,max上技能说明有误,优先作用于英雄,对小兵释放也有效果(清兵效果极差)。被多个英雄分摊效果一般。注意担心敌方刃甲洗澡。
      建议搭配控制+上古封印/衰老


      来自iPhone客户端79楼2019-08-06 21:27
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        全能骑士
        A级模型
        初始身板不错,初始攻击和力量成长也比较优秀 10级加钱和15级两边天赋都不错。如果拿到天国恩赐的话从A级模型垫底变为A级中上的档次,25级无限套子非常强。打物理的话需要补点攻速。


        来自iPhone客户端80楼2019-08-06 23:48
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          洗礼
          技能热度T2 强度T2.5
          300的纯粹伤害+治疗,不过400的施法距离还有点儿太短了,蓝耗也偏高,光论加血效果其实不如死骑迷雾缠绕,不过一般拿这个技能都是为了贴脸打伤害的。
          总体来说还算一个比较好的技能。


          来自iPhone客户端81楼2019-08-07 00:18
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            天国恩赐
            技能热度T2 强度T1~T2
            神技之一
            技能池控制少的时候效果一般但也不差,技能池控制多平均人手一两个控的时候这个技能简直imba,cd14s持续12s基本没啥真空期,前排拿一个基本整局横着走。大哥拿了自己打架厉害,工具人拿了辅助队友也厉害Z


            来自iPhone客户端82楼2019-08-07 04:04
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              退化光环
              技能热度T3 强度T4
              如果把死灵龙的黄泉颤抖算是T2技能的话,这个技能弱两档排T4应该不过分吧,被动哥都不爱的技能…范围太小差不多就2个半身位,稍微控下就跑远了,隐身对面一下就察觉到了,减攻速效果也不佳相当于1个半加速手套。
              近战模型3手补个减速的踩地板4手补个这个效果还不错。基本属于三手才开始考虑配的技能。


              来自iPhone客户端83楼2019-08-07 04:18
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                守护天使
                技能热度T3~T4 技能强度T1~T3
                对面物理输出强时的神技。神杖效果也很好。
                你希不希望队友拿?希望
                你愿不愿意自己拿?不愿意
                这就是这个技能和沉默大热度低的原因吧,团队技能,CD长占用一个大招位,虽然很强但没有伤害没控制,并不能给自己带来快乐。
                感觉一般第二轮就选了这个技能是属于很想赢的。


                来自iPhone客户端84楼2019-08-07 04:27
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                  2026-06-06 20:55:19
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                  剧毒术士
                  C级模型垫底
                  腿短射程短初始攻击低 要不是敏捷成长过3还有初始4点护甲的话可以归到D级了。
                  天赋树和技能挂钩的比较多,能拿到被动+蛇棒还是可以的。


                  来自iPhone客户端85楼2019-08-08 05:12
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                    瘴气
                    技能热度T3.5 强度T3~T4
                    满级总伤害看上去还可以,但15s的时间3s一次的伤害给了对面足够应付的时间。需要加主前期才厉害,但是CD太久经常前期一过就后悔主加……建议搭配减速+伤害技能(如冰火交加、冰霜新星类)不过一般拿这个技能都是4手没啥好的了顺手拿一个前期加一级用。
                    还记得很久以前打天梯遇见一个12对点的5号位剧毒,次次过来想1换1。结果5分钟下路他死了4次大哥死了1次,我把我队友反补了5次然后他就退了。


                    来自iPhone客户端86楼2019-08-08 05:30
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                      毒刺
                      技能热度T1.5 强度远程T1~T2近战T4
                      恶心的对线技能,对线一会儿点你一下又不和你刚。比起以前虽然弱了很多但还是远程拿很强很恶心,配合长手模型容易对线期将对方赶进野区,满级A到一下就是一瓶大红可不是闹呢。
                      omg线优很重要,如果是长手模型的话T0技能拿完了拿一个这个肯定不亏,尽量让对面进入omg经典节奏:线崩 、打野 、被抓 、GG。


                      来自iPhone客户端87楼2019-08-08 05:43
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                        对于新手来说要记住的几个原则:
                        1.总的来说大部分近战都别打物理。
                        2.拿技能最重要的两个指标是伤害和控制,如果没有这两点光有灵活性或者肉都是白给。
                        3.不要怪队友瘤,怪你不够瘤。omg路人局没有分配资源这一说。


                        IP属地:江苏88楼2019-08-08 10:58
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                          瘟疫守卫
                          技能热度T3~4 有毒刺强度T2 没有T4
                          没有毒刺实在弟弟的技能,不去断对面毒刺让对面4手白嫖一个蛇棒也很不舒服。
                          不建议拿这个技能+毒刺去钻三角区,应该没啥好解释的吧


                          来自iPhone客户端89楼2019-08-08 13:52
                          收起回复
                            剧毒新星
                            技能热度T4 强度T2.5
                            相对被低估的技能,绝非垃圾。
                            前期由于太久的cd以及不致死强度实属平庸,到中后期逐渐显示出威力,A杖60s cd不打团也随便用,配合纷争大骨灰使用更佳。
                            当队友有AA大时强烈安利,两把A杖一出对面团战就很难接了。


                            来自iPhone客户端90楼2019-08-08 14:01
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                              2026-06-06 20:49:19
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                              天涯墨客
                              B级模型
                              比较平庸的模型没什么特点,走路A人都感觉轻飘飘的。
                              20、25天赋与技能挂钩,好在10级15天赋选择都好可以。虽然命运之笔挂了两个天赋但实际到20、25的时候这个技能即使增强了也不怎么厉害了,所以不是说这个技能像地狱火对于模型就基本一定要拿。


                              来自iPhone客户端91楼2019-08-08 14:27
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