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血肉傀儡
技能热度T3 强度T2.5
非常不错的肉核技能,要打肉的话建议2手就拿比起选一堆看起来肉的技能好的多,至少不至于是个憨憨打团没人理。满级直接多出1600血,冲脸的时候快速降低敌方血限并减速黏人,周围有单位死了还能回血RUA!
现在没有伤害加深了但是换来的加血和减血效果感觉不比以前差。OMG的乐趣之一就是变傀儡追着尸王跑了


来自iPhone客户端31楼2019-08-02 14:23
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    骨弓
    D级模型
    拿到第一感觉就是难受,看到队友拿到打物理更是难受……
    极低的初始攻击和血量,天赋树还大多和技能挂勾拿这个英雄选点不吃模型的技能,老老实实打个辅助吧。


    来自iPhone客户端32楼2019-08-02 14:40
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      2026-06-06 21:01:45
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      原来是ob带来的.....我说这两天队友对手选技能各种迷,一选影魔拿C炮,没魂大招拿挽歌,看的直接想扔键盘


      IP属地:上海33楼2019-08-02 15:10
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        扫射
        技能热度和强度浮动较大T1.5~T3
        取决于技能池可搭配的技能,虽然是个神技可以躲技能但是持续时间短导致单拿强度不高 而且需要升到3、4等级攻速提升才显著。
        配合冰龙飞推进可以达到瞬间爆炸的效果,配A杖暗影之境、智慧之刃、黑鸟法球衡式效果也很强。也因组合起来往往强度爆炸往往会二三手断掉。


        来自iPhone客户端34楼2019-08-02 15:21
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          这三个技能放一起说吧
          火箭
          热度T2.5 强度T2.5
          曾经的线优技能,现在被砍了几刀以后跟曾经比起来差太多,护甲稍微高点的近战圆盾对线早点补个锁子甲守护指环这技能打在身上基本都不怎么掉血,近战手动法球会miss,金箍棒改动以后近战出了手动法球还是会有25%miss所以近战现在基本也不拿了。配合集中火力的效果也远不如以前出色。
          骨隐步
          热度T1.5 强度1.5~2.5
          隐身里面比较出色的技能,A杖效果加速破隐招小骷髅,如果没拿燃烧之军的话是不会招小骷髅的。作为一个加速隐身不是那么害怕粉的。模型不好可以1选划水毕竟跑的快。
          燃烧之军
          热度T3强度T3.5
          cd较长
          继承基础攻击,没拿火箭的话也没有火箭效果。模型好的话撑属性大招伤害还是能看的。攻击距离和英雄相同近战或者攻击距离短就别拿了。对面拿了火箭没啥好大招拿时可以断掉。
          这三个技能放一起说主要是因为技能之前的联系太大,也就骨隐步单拿还不错。任意射程长点的远程如果同时拿到这三个技能出A杖基本这把就挺强,但拿到这三个的难度不被断的难度也是很大。。一选隐身趁对面不注意拿到火箭+燃烧还是有点儿希望的


          来自iPhone客户端35楼2019-08-02 15:55
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            先知
            S级模型守门员 如果评为A级的话S级模型就太少了。
            优秀的成长和天赋树,弹道速度快攻击高初始4.9的护甲对A不虚,25%冷却天赋玩法系也很开心,3.3的敏捷成长比很多敏捷英雄都高。10级天赋可以选择弥补腿短了一点的缺点。打炮台也可以选择攻击和攻速。拿到传送25级无cd机动性拉满。


            来自iPhone客户端36楼2019-08-02 16:22
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              发芽热度T4 强度T3.5
              强度不大,远程dps可以4手拿一个配合输出。后期对面格子满了带不了补刀斧时成为神技,持续时间长cd短都是后期的优点
              树人热度T4 强度T4
              强度同样不大 4手没啥好技能了可以拿一个作为一个发育手段。


              来自iPhone客户端37楼2019-08-02 16:33
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                传送
                热度T1.5 强度T1.5
                超强的机动性,无论是gank还是带线提升都很大,很好搭配技能,但由于需要好模型和好技能支撑所以离T1差一点。
                先知沉默模型可以考虑1手拿,模型好随便配点技能很容易滚起雪球。1手轮拿小亏容易2手拿不到强力技能,2手拿到基本血赚,常出现在4、5楼的技能里。


                来自iPhone客户端38楼2019-08-02 17:06
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                  2026-06-06 20:55:45
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                  自然之怒
                  热度T2 强度T2~T3
                  快乐的打钱技能,安全处理兵线,高GPM的保障,配合减cd天赋食用更佳。团战也能混出不少伤害。
                  如果不打大哥建议最好别拿没事别cd好就放来打钱,这个技能往往吸的是队友的血,经常大哥看到一波兵流口水的时候兵线就瞬间消失了。如果你的经济不能有效转化为输出的话只是一直拿来打钱基本在慢性死亡。


                  来自iPhone客户端39楼2019-08-02 17:16
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                    实测单位死亡不回血。。。技能说明有误 V社的锅 我不背!


                    40楼2019-08-03 15:52
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                      之前说先知S级模型守门员是我表达不当 在此更正。。
                      S级模型我就定了3个先知蓝胖沉默 三个各有千秋吧


                      41楼2019-08-03 16:03
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                        亚巴顿 A级模型
                        初始移速325,初始攻击不错。
                        敏捷成长较低打物理缺陷较大,在A级模型里算是比较垫底的 靠一手天赋树拉到A级


                        42楼2019-08-03 16:10
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                          迷雾缠绕
                          技能热度T4 强度T3
                          5号位亚巴顿的核心技能之一 为什么热度低 谁打OMG愿意去当个工具人? 辅助神技一般4手能白捡一个
                          无限奶大哥没血了就自杀基本随便保一个大哥出来 蓝耗CD都很优秀

                          无光之盾
                          技能热度T3 强度T2
                          6SCD的强驱散决定了这个技能不弱 针对大鱼赏金标记还是叠油都是不错的技能
                          辅助拿比大哥拿好导致了技能热度不高
                          缺点就是蓝耗偏高到中期都不好无限放


                          43楼2019-08-03 16:19
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                            魔霭诅咒
                            技能热度T1.5 强度远程T1近战T2
                            相当恶心的一个被动 刚测试幻想打人还是有效果的!用分身触发效果极佳
                            追人的时候沉默减速基本让那个人逃不掉 对面拿了并列镜像以后建议不要放这个技能


                            44楼2019-08-03 16:30
                            收起回复
                              2026-06-06 20:49:45
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                              信息量太大对于指导新手而言并非良策,不如直接贴技能胜率,可以少走很多弯路


                              IP属地:山西来自Android客户端45楼2019-08-03 16:40
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