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还有刷新狂暴刷新剑圣风暴全程魔免忘记说了,不过占了一个技能位有时一般。对面没范围控制刷新暗影之境无敌。


来自iPhone客户端18楼2019-08-02 05:57
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    刷新强度修改一下吧T0.5~T2
    原因:上下限差距过大
    会玩儿和不会儿玩是两种概念。操作量庞大一局下来手基本都不能停的,需要对打钱和打架的节奏有一个良好的认知,弱则刷崩队友团战ob,强则无解肥的同时神出鬼没杀崩对面。


    来自iPhone客户端24楼2019-08-02 13:24
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      2026-09-10 05:37:25
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      不朽尸王
      RUA!
      模型强度C 能拿到墓碑或腐朽强度B
      10级15级2个天赋和技能挂钩 而墓碑很多人是不愿意放给尸王的。
      25级天赋太遥远CD也久(注:有重生的时候先留点,重生死的时间会同时触发,cd的时候要死了再加)
      模型护甲偏低,初始攻击还行,10敏捷0.8的敏捷成长有点残疾基本断了物理这条路。初始血量蓝量算是力量模型里优秀的,能跳舞的话加一点儿分。力量英雄里面稍差但也不是太差。


      来自iPhone客户端25楼2019-08-02 13:39
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        腐朽
        技能热度T1.5强度T0.5~T2.5
        单体强度不错的技能,辅助爆发。A杖流的选择之一。强度取决于对面的力量英雄数量,对面没力量英雄这个技能的强度不高,对面3个以上力量英雄早点儿拿肯定没错的,自己这边力量英雄对也可以以选代BAN。1级抢F神技之一,建议配一些爆发技能打出线优,光抽力量打不到人会远降低这个技能的强度(如原配尸王需要靠队友抬)


        来自iPhone客户端27楼2019-08-02 13:48
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          注:血不多的时候注意buff的状态,以免归还力量的时候暴毙


          来自iPhone客户端28楼2019-08-02 13:50
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            噬魂
            技能热度T5 强度T4.5
            说他是垃圾的话算是可回收物吧,触发条件较为苛刻,cd较短理论最高476的回血,但往往也就是200不到。最大作用就是拿到墓碑的话没啥好拿的给墓碑加加血…


            来自iPhone客户端29楼2019-08-02 14:01
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              墓碑
              技能热度T1.5 强度T1~T2.5
              一般见到连续发 XXX 建议选择【**】一定就是这个技能了
              强度取决于技能池的整体强度,后期技能多前期技能少可能就是你拿了这个技能感觉就是“队友呢?队友呢?队友呢………?!”平均每局效果还是可以的,尤其是当对面垃圾模型多的时候墓碑放个好位置团战没人敢上来打。
              团战技能,配合地狱火蛇棒骨法棒子阵地战相当强势。


              来自iPhone客户端30楼2019-08-02 14:13
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                血肉傀儡
                技能热度T3 强度T2.5
                非常不错的肉核技能,要打肉的话建议2手就拿比起选一堆看起来肉的技能好的多,至少不至于是个憨憨打团没人理。满级直接多出1600血,冲脸的时候快速降低敌方血限并减速黏人,周围有单位死了还能回血RUA!
                现在没有伤害加深了但是换来的加血和减血效果感觉不比以前差。OMG的乐趣之一就是变傀儡追着尸王跑了


                来自iPhone客户端31楼2019-08-02 14:23
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                  2026-09-10 05:31:25
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                  骨弓
                  D级模型
                  拿到第一感觉就是难受,看到队友拿到打物理更是难受……
                  极低的初始攻击和血量,天赋树还大多和技能挂勾拿这个英雄选点不吃模型的技能,老老实实打个辅助吧。


                  来自iPhone客户端32楼2019-08-02 14:40
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                    扫射
                    技能热度和强度浮动较大T1.5~T3
                    取决于技能池可搭配的技能,虽然是个神技可以躲技能但是持续时间短导致单拿强度不高 而且需要升到3、4等级攻速提升才显著。
                    配合冰龙飞推进可以达到瞬间爆炸的效果,配A杖暗影之境、智慧之刃、黑鸟法球衡式效果也很强。也因组合起来往往强度爆炸往往会二三手断掉。


                    来自iPhone客户端34楼2019-08-02 15:21
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                      这三个技能放一起说吧
                      火箭
                      热度T2.5 强度T2.5
                      曾经的线优技能,现在被砍了几刀以后跟曾经比起来差太多,护甲稍微高点的近战圆盾对线早点补个锁子甲守护指环这技能打在身上基本都不怎么掉血,近战手动法球会miss,金箍棒改动以后近战出了手动法球还是会有25%miss所以近战现在基本也不拿了。配合集中火力的效果也远不如以前出色。
                      骨隐步
                      热度T1.5 强度1.5~2.5
                      隐身里面比较出色的技能,A杖效果加速破隐招小骷髅,如果没拿燃烧之军的话是不会招小骷髅的。作为一个加速隐身不是那么害怕粉的。模型不好可以1选划水毕竟跑的快。
                      燃烧之军
                      热度T3强度T3.5
                      cd较长
                      继承基础攻击,没拿火箭的话也没有火箭效果。模型好的话撑属性大招伤害还是能看的。攻击距离和英雄相同近战或者攻击距离短就别拿了。对面拿了火箭没啥好大招拿时可以断掉。
                      这三个技能放一起说主要是因为技能之前的联系太大,也就骨隐步单拿还不错。任意射程长点的远程如果同时拿到这三个技能出A杖基本这把就挺强,但拿到这三个的难度不被断的难度也是很大。。一选隐身趁对面不注意拿到火箭+燃烧还是有点儿希望的


                      来自iPhone客户端35楼2019-08-02 15:55
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                        先知
                        S级模型守门员 如果评为A级的话S级模型就太少了。
                        优秀的成长和天赋树,弹道速度快攻击高初始4.9的护甲对A不虚,25%冷却天赋玩法系也很开心,3.3的敏捷成长比很多敏捷英雄都高。10级天赋可以选择弥补腿短了一点的缺点。打炮台也可以选择攻击和攻速。拿到传送25级无cd机动性拉满。


                        来自iPhone客户端36楼2019-08-02 16:22
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                          发芽热度T4 强度T3.5
                          强度不大,远程dps可以4手拿一个配合输出。后期对面格子满了带不了补刀斧时成为神技,持续时间长cd短都是后期的优点
                          树人热度T4 强度T4
                          强度同样不大 4手没啥好技能了可以拿一个作为一个发育手段。


                          来自iPhone客户端37楼2019-08-02 16:33
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                            传送
                            热度T1.5 强度T1.5
                            超强的机动性,无论是gank还是带线提升都很大,很好搭配技能,但由于需要好模型和好技能支撑所以离T1差一点。
                            先知沉默模型可以考虑1手拿,模型好随便配点技能很容易滚起雪球。1手轮拿小亏容易2手拿不到强力技能,2手拿到基本血赚,常出现在4、5楼的技能里。


                            来自iPhone客户端38楼2019-08-02 17:06
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                              2026-09-10 05:25:25
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                              自然之怒
                              热度T2 强度T2~T3
                              快乐的打钱技能,安全处理兵线,高GPM的保障,配合减cd天赋食用更佳。团战也能混出不少伤害。
                              如果不打大哥建议最好别拿没事别cd好就放来打钱,这个技能往往吸的是队友的血,经常大哥看到一波兵流口水的时候兵线就瞬间消失了。如果你的经济不能有效转化为输出的话只是一直拿来打钱基本在慢性死亡。


                              来自iPhone客户端39楼2019-08-02 17:16
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