本来打着看ti的名义偷懒慢慢更新,结果看到有人在帮我更,感觉评价也比较中肯我就潜水接着偷懒了

骷髅王锤子还是有T1强度和热度的,主要是在于蓝耗低和cd短。
关于重生,个人认为强度T0~T2.5。之所以最低T2.5是因为被毒瘤拉低了……
在1L拿到重生之后虽然有一次二连选,但是是在技能池已经少了18个技能基本没好技能的情况下还要再强行打物理C完全浪费了这个技能1手的意义。常规局骷髅王除去重生2个T1级别的技能强度也没有超模,主要在于模型不好暴击不搭光环太弱。
OMG重生的强度T0在于一半复活一半A杖的团战效果。
拿AP局举例:任意3、4、5号位大招换重生,第一大件出A团战提升很大自己也不怕死,再补点团队装哪个不比原配英雄强。(卡尔术士除外)
关于重生拿了以后如何在剩下的破烂挑出一套强度不错的技能(我先拿4个的那种就别说了)
1>模型不好站不上去:优先考虑A杖技能和天赋技能以及强力辅助技能和线优型技能团战型技能,次级考虑刷钱技能和控制技能,以保人为主蹭点经济出A。
2>模型好适合物理但是比较脆:优先考虑强力物理技能和刷钱技能,次级考虑A杖技能和天赋技能和控制技能。
近战还要优先考虑切入类技能。
3>模型好身板不错能顶上去:优先考虑切入类技能和前排类技能(如甲盾冲击、全能套子、威吓),次级考虑控制类减速类技能以及A杖类技能和天赋类技能。
当然重生拿完还有强力技能组合这把基本就起飞了,嗯基本就这样。我睡一小觉看TI去了
