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魔法剑
技能热度T2 强度T2
升级提升强度不是很高,前期一般只学1级就够用了先加其它技能。作为点控即使不如骷髅王锤子顺位还是比较高的。


来自iPhone客户端184楼2019-08-23 10:07
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    恐怖波动
    技能热度T4 技能强度T3.5
    经常没人选的技能,实战开视野减甲反而很好用,一般三四手白嫖很不错的技能。属于没人要的技能里面的佼佼者(我也不知道我是在夸它还是骂它)


    来自iPhone客户端185楼2019-08-23 10:11
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      2026-06-07 06:59:52
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      bug光环
      技能热度T1.5 强度T0~T3
      个人觉得迟早得削 死后续一个幻像 出了A幻像能放技能,而且技能单独计算cd。
      所以配合地狱火、小Y蛇棒就很厉害。
      个人拿到过三次术士模型复仇光环地狱火
      有飞鞋刷新A杖留个买活,一波团战9个地狱火无敌。
      A杖流甩技能的能拿到这个技能也很舒服,死了以后幻像接着打架甩技能还能刷新大招,而且由于是幻象所以团战仇恨不高,对面肯定还是优先杀活着的人的。
      配合并列似乎有bug秒人,不知道现在还在不。(有待测试)
      以前遇到个鬼影重重+复仇光环的巨魔,对面前面很劣势,他出了A以后有大招就来打一波,两个大放完一般和我们1换1然后我们剩下几个状态不好回家,他幻想就去打钱………然后他连续献祭了好多波团战以后我们就打不过了,后面杀一次他我们得死两三个还拿幻想没办法。
      不过好在这个技能可配合效果爆炸的技能不是太多,而且所幸出来了这么久还有一部分人不知道这个技能有A效果。。


      来自iPhone客户端186楼2019-08-23 10:35
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        发条vs可都是胜率常年稳居前10的…


        来自iPhone客户端187楼2019-08-23 20:18
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          移形换位
          技能热度T4 强度T3
          又是一个功能性技能不作多评价,顺位较低。能打先手能救队友能坑队友。
          乱团可以换完对面再换个队友自己回来


          来自iPhone客户端188楼2019-08-24 18:49
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            帕克
            模型强度A-
            25天赋非常快乐,10级15级天赋也非常好。模型跑的不快,不过攻击很高补刀点人很舒服。也有拿被动补一个大招打物理到25级天赋点左边当核弹的玩法。puck幻想法球不在omg实在太可惜了。


            来自iPhone客户端189楼2019-08-25 09:54
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              新月之痕
              技能热度T3 强度T2~T3
              应该算是女王尖叫的上级技能,比女王范围小点cd长点但多了一个不错的沉默效果。一般比较适合肉法拿或者配合blink,比较吃模型和技能搭配。其实puck的原配技能换给一个力量英雄就非常强,肉装辉耀冲脸还能秀(再次痛心幻想法球没加入omg套餐)


              来自iPhone客户端190楼2019-08-26 11:40
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                相位转移
                技能热度T3 强度T2~T4
                功能性技能,锦上添花的技能。拿了一套强力的技能3、4手补一个有点无敌。拿了一套不厉害的技能补一个也就那样。配合一些有减CD天赋的。HY肉核或者强力法坦脉冲新星一类配这个技能非常强。可以把这个技能当作只能给自己的加强短CD吹风。
                一些减cd模型拿了也神烦,但自己无敌也不代表着能赢啊


                来自iPhone客户端191楼2019-08-26 12:13
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                  2026-06-07 06:53:52
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                  梦境缠绕
                  技能热度T3 强度T2
                  大招里面顺位比较低的,单拿强度一般,但实际作为一个脱手团控并不弱,CD在大招里面算是很短的。神杖效果不错配合一些强制位移技能更佳。


                  来自iPhone客户端192楼2019-08-26 12:46
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                    心炎
                    技能热度T2 技能强度T2
                    又是一个女王尖叫的上级技能满级11scd缴械4s,伤害也比较可观。不过个人不是很喜欢这个击退的效果,物理近战自己拿了有点鸡肋放给对面自己又难受,总体来说还是一个很强的技能。


                    来自iPhone客户端194楼2019-08-26 14:32
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                      沸血之矛
                      技能热度T3~T4 强度T2.5~T4
                      需要攻速支撑的一个法球,比较契合狂血,手动法球是神灵的攻击距离不是那么适合远程拿,相比之下近战拿还不错。配合集中火力效果基本大一个死一个,开刃甲估计就是两条命。其它情况如果狂血不拿这个技能有时会导致这个技能最后都没人选,
                      1级法球点人换血比较亏。单拿强度不高的一个法球


                      来自iPhone客户端195楼2019-08-26 15:15
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                        天梯连掉200分,我还说贴子写完前看看能不能上个冠绝看来是没戏了。。。老年操作秀不动了。OMG感觉还是开黑好玩,一个人玩队友经常都不说话,然后5大哥各玩各的,逆风就进入自闭模式。


                        来自iPhone客户端196楼2019-08-26 18:05
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                          狂战士之血
                          技能热度T1 强度T1~T3
                          其实作为一个1手技能他本身的强度并不算太高,以前加攻击和加魔抗的版本很强,现在的回血配技能反而不好配,比较搭配力量模型,需要压血线才有攻速的提升对于身板不好的模型并不算友好,而且和吸血也不太搭,单一个狂血打野效率不算太高,又有点依赖臂章或者牺牲控血。局势逆风的时候还纠结要不要补吸血。
                          但是这个技能又往往不可能放到2轮的,想一想狂血配被动晕、炼金大、脉冲新星、沙王戳、分列、灵能之刃、月刃、盛宴等等基本都很无敌…同时也是拯救神灵模型的不二技能,而且…神灵一套换给其它模型并不强,哪怕是先知pom可能也没有神灵厉害,只因神灵是力量远程…
                          近战好模型拿了狂血配点前期厉害的技能可以出个散失扫图,顺的话滚起雪球补臂章晕锤基本可以掌控比赛。
                          还是不建议前几楼拿狂血,容易回来没有好的物理技能。


                          来自iPhone客户端197楼2019-08-26 21:11
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                            楼主咕咕了?


                            IP属地:四川来自Android客户端198楼2019-08-29 11:36
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                              2026-06-07 06:47:52
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                              牺牲
                              技能热度T1~T4 技能强度T1~T4
                              曾经热度很高的技能,omg里经常完美诠释什么叫爆发。后来不知道为啥不怎么火了。强度其实挺高,不过技能池如果有衰老诅咒一类的技能有时这个技能1轮就没了。也经常见一些人拿这个技能三路送人头疯狂白给,完美演绎一个技能的上下限有多高
                              如果打算早出A杖的话大招加一级就够,出A几级大伤害都是65%,加的越高自己血掉的越多,如果自己拿了狂血倒是有压自己血限加满的必要。
                              常见T1强度技能搭配
                              1诅咒+牺牲
                              对A杖需求不大,建议优先出大骨灰然后补微光跳刀。诅咒完大招骨灰走人,TP回家都是死顺风可以随便玩搞个快乐大根,弥补一下这套技能容易被队友抢人头的缺陷。
                              2衰老/上古封印+牺牲+爆发小技能
                              一般都是走速A纷争补虚灵大根的路线,必须得有个小技能前期补伤害。例如火女1女王尖叫心炎,前面主要是靠小技能打架,牺牲出手必秒人,秒不了自己估计就大概率交待在那了。
                              3折射+牺牲
                              有点被吹爆的一套组合,丛林肉搏也不是说拿到就无敌了。omg里面一般来说这套发力期较晚还比较吃模型。龙心A杖过后这套很强很强,但是首先得能打的到那时候,同样建议配个前期爆发小技能。
                              4焦渴+牺牲+B级以上近战模型
                              看上去不是很强的技能组合,实战效果很强,打架一个牺牲自己就加速了,两个牺牲起飞。核心装备刃甲,剩下如果拿物理技能就配双刀打物理,拿法系技能就配大骨灰虚灵。
                              这个技能配血魔D实战效果并不是太理想……更容易白给…理论上虽然爆发很高但实际很容易打不死人……就好比很久以前我配过一个闪烁+小Y拉+天怒沉默和大招,理论上跳过去沉默+大招接枷锁完美吃天怒大,实战各种跳过去白给
                              另外这是一个推塔游戏,对面全部盘子挑战林肯莲花什么的也没必要在秒人一条路上走到死。大不了出团队装转工具人嘛。


                              来自iPhone客户端199楼2019-08-29 20:38
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