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回复:【科普贴】给完全不懂moba的一些玩家科普一下基础知识

只看楼主收藏回复

嗷,下班了,我打游戏去了
明天来更新,讲一下对线阵容
因为涉及到地图是否镜像的问题,所以会分类来说明,有的上路是战士对战士,有的上路是战士对射手,总之玩法是很不同的。


IP属地:重庆63楼2019-06-05 18:25
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    Dd


    IP属地:重庆来自Android客户端64楼2019-06-05 18:30
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      2026-02-23 13:40:02
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      难怪人家都说,剑三玩家


      IP属地:广西来自iPhone客户端65楼2019-06-05 18:40
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        我马一下吧,没玩过这种游戏,码住慢慢看


        IP属地:四川来自Android客户端66楼2019-06-05 18:43
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          收藏啦,谢谢楼主没有玩过这种游戏模式的非常需要了!


          IP属地:天津来自Android客户端67楼2019-06-05 19:16
          收起回复
            谢谢楼主!


            IP属地:浙江来自Android客户端68楼2019-06-05 20:51
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              moba只玩过王者农药 还是赛季末勉强上王者的菜鸡电脑版不知道还会不会看小地图了


              IP属地:广西来自Android客户端69楼2019-06-05 22:10
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                马 等出了我再看


                IP属地:广东来自iPhone客户端71楼2019-06-05 23:17
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                  2026-02-23 13:34:02
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                  接下来讲一下对线的问题
                  关于对线阵容,这个其实是有分类的。
                  如果游戏本身地图是【镜像对称】的,那么按照镜像原理,对方的上路即是我方的上路,对方的下路即是我方的下路,在对线的时候,上单就会是猛男对对碰,下路就会是飞镖嗖嗖嗖,而中路则是不变的。
                  如果游戏本身的地图不是镜像对称,那么按照地图来看,对方的上路则是我方的下路,对方的下路则是我方的上路。这样就会导致一个问题:
                  当我方上路的近战猛男队友来到前线的时候,对面则是一个手长的射手类职业(下路),如果操作不慎,很大概率被对方放风筝溜到死;而我方的下路,则会碰见对面的上单。
                  这样的moba游戏比较考验的是上单的抗压能力,以及下路的进攻能力。
                  有的moba是单人对线(例如前面提到的1121阵容,三条线都是单人,辅助跟着打野走),也有的moba是一个上单面对射手+辅助的双人组合。


                  IP属地:重庆73楼2019-06-06 16:37
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                    关于职业分类被吞了,我琢磨我也没发什么禁词啊
                    难道是不准发ci客


                    IP属地:重庆74楼2019-06-06 16:40
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                      现在对于常规类moba大家应该也算是有一个入门的了解了,接下来讲一下之前没科普到的一个词语
                      “MVP”:Most Valuable Player,整场游戏结束后,综合各种数值,【胜利方队伍内】表现最好的玩家会获得这个称号。相对的,部分moba游戏有设立SVP(Second Valuable Player Award)的称呼,即【失败方队伍内】表现最好的玩家。(注:部分游戏胜利方和失败方都是mvp称号,是否严谨由各位自己判断)


                      IP属地:重庆75楼2019-06-06 16:48
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                        谢谢科普!这两天看他们讨论看的一脸懵逼


                        IP属地:江苏来自手机贴吧76楼2019-06-06 16:59
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                          好像还没讲中立怪物的区别
                          中立小怪和兵线小怪不同,是在野区驻扎刷新的,这个刷新是有时间规律的,具体的规律要等游戏实际上线之后才能知道。
                          中立小怪也有不同,这里挑取比较常见的一种来说明:
                          将野区分为红面和蓝面,以中路为分割线,再将野区分为四块儿(左上,左下,右上,右下)
                          其中靠近上路的两块儿野区成为上野,靠近下路的两块儿野区成为下野

                          每块野区由1只buff怪+2只小怪组成。
                          buff怪最常见的分类是红buff和蓝buff。击杀两个buff会提供经验,经济,以及一段时间内某一项的加成
                          红buff比较说法不一,蓝buff则几乎都是回蓝效果。
                          (注:小部分游戏也是4个属性不同的buff,此处不单独讨论)


                          IP属地:重庆77楼2019-06-06 17:09
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                            接下来谈一下ban位的问题
                            moba里面的ban位有一些不同,不是针对某个人去ban,而是针对整个角色去ban
                            比如我选择ban了角色A。那么不仅对方所有队员都选择不了角色A,我方的所有队员也选择不了角色A。即双方均不可以使用这个角色。
                            剑三的moba考虑到绑定账号的问题,ban位机制不知道是否保留还是有所改变。


                            IP属地:重庆78楼2019-06-06 17:16
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                              2026-02-23 13:28:02
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                              接下来谈一下两个特殊的boss
                              为了方便理解,我们取功能性名称:推塔怪和强兵怪
                              首先是两个boss的作用:推塔怪是出现一个强力的推塔辅助,它会直接奔向离它最近或者防御塔数量最多的路线(此处各种游戏设计不一,都是可能的),破坏敌方的防御塔。此时就算没有小兵进攻防御塔,你也可以操作角色进入防御塔范围,攻击防御塔。就算你不去管这个推塔怪,它对于防御塔的伤害也是挺可观的。
                              至于强兵怪,在击杀强兵怪之后,我方基地会派出三波强化后的兵线,比一般兵线的血量更厚,攻击更强。
                              这些都是主要功能,各种游戏也有不少差别。
                              比如推塔怪,有的需要读条激活,有的则不需要读条激活;强兵怪被击杀后,有的游戏会给击杀队伍全体加上回血buff,有的也会提高读条回城的速度,还有的会提高移动速度。
                              其次是两个特殊boss的分布位置,很多游戏是不同的,但是一定离不开两个地方,一个是地图左右两端,一个是中路两侧。
                              举例说明一下。
                              第一类moba,推塔怪的分布如果是在中路两侧中的一侧,那么强兵怪就是在另一侧,此时地图上刷新这两只boss的固定地点只有两个;
                              第二类moba,推塔怪是在地图的左右两端,按照规律分别刷新,那么强兵怪就是在中路两侧,此时地图上刷新这两只boss的固定地点就有四个。
                              此处列举的刷新方式是某两个moba游戏里面的,为了避免不必要争端就不提名字了。boss的刷新方式虽然可能不同,但是地点都是大同小异的。
                              另,推塔怪的名字虽然五花八门,但是强兵怪的名字大家广为流传的应该是叫“龙”或者“大龙”,相关词语“抢/偷龙”我们后面再讲


                              IP属地:重庆79楼2019-06-06 17:42
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