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回复:【科普贴】给完全不懂moba的一些玩家科普一下基础知识

只看楼主收藏回复

能不能来点创新的东西啊,策划啊策划


IP属地:新疆32楼2019-06-05 15:55
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    终于看见moba的科普贴了


    IP属地:澳大利亚33楼2019-06-05 15:59
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      2026-02-23 08:34:33
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      接下来是中单,同样是一个人在中路防守和进攻的角色。
      不同于上单猛男对对碰,中单更倾向于远程和远程的互相攻击,在和对方对线的同时,随时准备去其他地方支援。
      这里解释一下“对线”这个词的意思,就是和敌方互相击杀小兵,获得经济和升级的一个过渡过程。
      中单一般是法师职业(可以理解为内功职业),当然这里只是提及一下大部分人的选择。也有不少物理攻击(外功职业)的中单或者近战类型的中单。
      中单也是“双C”之一,它还有另一个叫法是“APC”
      另一个双C指的是射手,也就是俗称的“ADC”
      “ADC,APC”,也就是指的 普通攻击持续输出核心(Attack Damage Carry),技能输出核心(Ability Power Carry)
      APC一般由中单法师担任,ADC一般由下路的射手担任。
      严格意义上来说,只要玩得好,你选什么角色都是你的自由。
      另外,此处是否应该划掉某位疾风〇豪??


      IP属地:重庆34楼2019-06-05 16:08
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        IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2019-06-05 16:10
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          IP属地:山东来自Android客户端36楼2019-06-05 16:15
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            接下来谈一下打野
            打野是在野区发育,依靠中立野怪升级和获得经济的角色。
            既然提到了,此处就解释一下,发育≈升级的意思,不过比升级意义更为广泛:杀/人,杀怪,获得金币强化自己,也属于发育的一种,并不是只有升级才叫发育。有一种说法叫猥琐发育别浪,就是让你先去强化自己的意思。
            继续说回打野。打野除了在野区发育之外,还有一个主要任务,就是随时准备支援其他路线,去收割没有技能,或者残血的敌方角色。(另外一个任务打龙,后面再谈)
            打野需要有着很高的机动性和隐蔽性,能够保证你的偷袭成功。大部分人觉得焚影和傲血适合打野,其实是对的,就其他职业而言,隐身和上马这种技能实在不适合在塔下对线发育,更适合在野区浪。
            另外还有一点就是,高爆发的攻击力,不能把战斗时间拖得太久。


            IP属地:重庆37楼2019-06-05 16:19
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              我居然在剑三吧学moba怎么玩


              IP属地:福建来自Android客户端38楼2019-06-05 16:20
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                码一下


                IP属地:湖北39楼2019-06-05 16:23
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                  2026-02-23 08:28:33
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                  想来酸一下,moba≠lol 农药
                  上单打野中单(ap)大哥这些dota游戏里是没有的,剑三moba一定要按照lol一样,分这些?是不是还要搞符文?像dota2一样12345号位不行么,像风暴英雄没有装备团队共享经济不行么


                  IP属地:上海来自Android客户端41楼2019-06-05 16:27
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                    马住


                    来自Android客户端42楼2019-06-05 16:27
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                      我本来会玩moba类,看到这么系统学术的科普居然一下懵了23333


                      IP属地:四川来自iPhone客户端43楼2019-06-05 16:29
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                        马一下


                        IP属地:江苏来自Android客户端44楼2019-06-05 16:32
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                          你说的都是lol为模板的,如果是dota为模板差别就很大,而且剑三这个到底什么样还不清楚呢


                          IP属地:陕西来自Android客户端45楼2019-06-05 16:32
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                            提到了打野,有两个特殊一点的词语可能需要解释一下
                            “惩戒”和“反野”
                            这两个词往往是和野区挂钩的,先解释一下“惩戒”的意思。
                            moba游戏里面,一个角色除了自己的固定技能外,还可以带两个或者一个公共技能(可以理解为江湖技能,类似于蹑云那种。部分moba可以带两个技能,剩下的moba是带一个技能,另一个技能位换成道具位,道具则是在地图内随机拾取)。我只挑两个最常被提到的来解释:“闪现”和“惩戒”
                            其实闪现和惩戒只是某moba的叫法,不同的moba游戏也有不同的叫法,这里就不举例说明了,统一采用一个游戏的叫法。大部分moba游戏里面,这些技能的效果都是一致的。
                            首先是“闪现”,向着你指定的方向位移一段距离。如果要举例的话,有点像瞬发的蹑云效果,省略了中间的位移过程,直接让你出现在落脚点。值得一提的是,闪现并不能【解控】,关于解控,有特定的公共技能叫“净化”。
                            “惩戒”则是打野必带的技能,不同游戏的惩戒有不同的效果,例如有的游戏会使野怪眩晕,有的游戏会使自己恢复一定的血量,但是有个肯定会有的效果,就是对野怪造成一定数额的伤害。这个技能对于抢怪而言是非常关键的,具体操作放到后面有关打龙的部分来讲


                            IP属地:重庆46楼2019-06-05 16:33
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                              2026-02-23 08:22:33
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                              你要知道,剑网三玩家除了剑网三什么都玩。你再给举个简单的例子,就是王者荣耀电脑版。 LOL的剑三版。


                              47楼2019-06-05 16:33
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