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回复:Story of a Broken Heart——以进阶20碎心为目标的战士打法探讨

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④高质量防御单卡
岿然不动,小金人

2费,基本可以在无debuff的情况下挡住心脏的一轮攻击,如果是给心脏带上虚弱就更好了。
应急按钮

跟小金人同样的身材。对于玩输出的战士来说,可能没太多的防御能力,猝死按钮没啥副作用。当然,有万能药或橙色药丸的话就更好了。


IP属地:上海70楼2019-03-28 20:48
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    ⑤螺类化石

    挡住心脏的重击。


    IP属地:上海75楼2019-03-28 21:12
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      2026-03-10 16:41:27
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      ⑥缴械

      不升级减2力量,升级减3力量。不带红石头的话不用升级。
      可以完全废掉心脏第一轮的连击。
      如果把心脏减到负力量,心脏在强化时还会顺便把自己红石头的buff给清了。
      什么?你拿的不是红石头,而是硫磺??那我觉得你可能需要这个。


      IP属地:上海76楼2019-03-28 21:13
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        ⑦自成型黏土

        律动和心脏的连击都能触发自成型黏土,最舒服的局面是第一轮攻击打连击再打重击,掉30血换45防,正好挡住第二轮重击。附上一局我靠自成型黏土过心脏的灼热战。


        IP属地:上海77楼2019-03-28 21:14
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          ⑧算盘

          必须在精简卡组的情况下才能使用,限制条件较大。是商店遗物,入手条件较高。
          下面这局卡组是解烦大佬打出的放血伪无限碎心,其中有大量的基础甲是靠算盘叠的,燃烧契约算18点甲,剑柄算12点甲,耸肩算17点甲,强无敌。


          IP属地:上海78楼2019-03-28 21:14
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            ⑨蓝蜡烛死灵诅咒无惧
            无惧得至少带两张才有的赚。当然,配合自成型黏土再好不过了。


            IP属地:上海79楼2019-03-28 21:16
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              3.3.1防战
              最简单的输出手段就是肚皮了,0费、高效。
              实在找不到肚皮也问题不大,带点力量,或者用别的输出卡硬上。肉起来就有的是时间输出,哪怕靠火焰屏障慢慢磨心脏的输出其实也挺高的。


              IP属地:上海81楼2019-03-29 17:47
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                3.3.2力量战
                力量战的核心输出卡就是突破极限、恶魔形态、活动肌肉、燃烧等力量牌,只要力量上去了,草木刀石皆可为剑,一拳一个嘤嘤怪。
                相对比较趁手的武器有:回旋镖、连续拳、旋风斩、恶魔之焰。


                IP属地:上海82楼2019-03-29 17:47
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                  2026-03-10 16:35:27
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                  3.3.3无限流
                  无限就是最强的输出。


                  IP属地:上海83楼2019-03-29 17:47
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                    3.3.4其他
                    还有一些少见输出卡,虽然可以碎心,但难度较高。在2.5中已经列过,此处再列一遍。
                    完美打击、交锋、暴走、灼热攻击、旋风斩。


                    IP属地:上海84楼2019-03-29 17:48
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                      3.3.5 (势不可当)
                      请允许我再最后再吹一次被我黑了一整篇攻略的势不可当。(你真的不是打算再黑一次吗)
                      谁会需要攻击牌?纯靠势不可当输出碎心。(本文延迟了一天完结就是因为这盘今天下午才打完

                      我想在势不可当篇里最后讲一讲卡牌评价的思路。对于非运转端的卡,其评价是相对较简单的。我们已经完成了解构卡组的工作,搞清了每一张卡所属的部分,在这个基础上,先横向对比同类型的其他卡,而后考虑该卡与其他部分的联动。
                      那对势不可当来说,首先,这必定是一张有时候能让你加10点血上限还拿不到平淡是真的输出卡,其次,这是一张连接防御端与输出端的卡。作为一张输出牌,如果要造成伤害,势必要求卡组中有大量带来防御的牌,但它不要求防御的点数,只要求次数。而战士具有大量的高数值防牌,导致防御端完全可以用简单粗暴来形容。在这种情况下,势不可当完全无法跟另一张连接输出端与防御端的桥梁相提并论,那就是肚皮。对肚皮的转换效率及身材,我认为相当超模了。或许也可以归咎于势不可当的身材太差了吧,战士的运转端可能带不动这尊大佛。把势不可当给余像贼、冰球机,完全可以发挥更大的作用,底下就是四喜大佬的势不可当机卡组。

                      当然,也许有人会把势不可当+无惧当做一张精准来使用,比如配合恶魔火打输出,而非考虑跟防御端的联动,那我想更优质的选择同样是显而易见的——力量。


                      IP属地:上海86楼2019-03-29 17:53
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                        完结撒花!想不到最初的一个小想法已经变成约一万三千字了。


                        IP属地:上海87楼2019-03-29 17:54
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                          感谢各位看到这里,感谢每一个回复与点赞,感谢对成文有帮助的每一个人。最后感谢这个陪伴我24小时快乐时光的游戏,我已用另外24小时,写成一篇文章来回报它。


                          IP属地:上海89楼2019-03-29 18:34
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                            大佬tql,萌新受益匪浅


                            IP属地:湖北来自Android客户端90楼2019-03-30 16:23
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                              2026-03-10 16:29:27
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                              大佬辛苦了


                              IP属地:福建来自iPhone客户端91楼2019-04-11 11:04
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