3.1 运转端
战士的运转方式自成特色,通过大量烧牌精简卡组,以完成启动。我的战士思路概括起来大概就是极致的精简与过牌,强调对牌组运转的掌控。即使抓了40张牌,完成启动后可能也只剩5张而已,而启动也许只需要一两回合。
传统的战士思路大概很适合拿狗圈,核心卡甚至要靠头槌挖,卡牌的combo不多但强力而有效,一场战斗打完,如关西大汉执铜琵琶唱大江东去。在我个人的观点里,有句话叫三流卡组玩输出,就好像上面2.5其他类介绍的某些卡组,打起来好爽,好热血,但这种卡组不优美,这样的卡组委屈了战士强大的烧牌能力。玩战士,如果可能,就要玩出卡组循环运转的美感,所以如果让我说战士有什么核心卡,那大概就是黑暗之拥、放血、燃烧契约、重振精神、坚毅、破灭。(最后天天被老头打出翔)
战士的运转方式自成特色,通过大量烧牌精简卡组,以完成启动。我的战士思路概括起来大概就是极致的精简与过牌,强调对牌组运转的掌控。即使抓了40张牌,完成启动后可能也只剩5张而已,而启动也许只需要一两回合。
传统的战士思路大概很适合拿狗圈,核心卡甚至要靠头槌挖,卡牌的combo不多但强力而有效,一场战斗打完,如关西大汉执铜琵琶唱大江东去。在我个人的观点里,有句话叫三流卡组玩输出,就好像上面2.5其他类介绍的某些卡组,打起来好爽,好热血,但这种卡组不优美,这样的卡组委屈了战士强大的烧牌能力。玩战士,如果可能,就要玩出卡组循环运转的美感,所以如果让我说战士有什么核心卡,那大概就是黑暗之拥、放血、燃烧契约、重振精神、坚毅、破灭。(最后天天被老头打出翔)





















