算了算了,虎头蛇尾了。感觉说也没什么用。。。。。。算是再次自我发泄吧。
我个人就是觉得,逆水寒做到这里运营其实蛮无辜的。
卖道具属性这种还有其他等等,都是本身开发项目人员的锅。
换句话来说,这款游戏很多的内容,本身就——不好玩!
公式机械的操作,让玩家丧失了想要在这个会呼吸的江湖里面体验的乐趣。
同样是游戏,塞尔达荒野窒息,无所不在的探索,以及丰富的挑战,游戏本身从情绪上带给我们的乐趣。
缺少乐趣,游戏内容浅。
同时,社交圈子在一定程度上由于游戏环境的恶化,也在变糟糕。
这才是这款游戏最大的问题。
奇遇的想法很好,然而,并不能撑起一个游戏的主玩法,MMORPG的角色养成在这款游戏中实在是太单一了,太无聊了。
楼主一共冲了快6000块吧,点满了所有的技能,除了本身开荒铁血大牢之外,其他的乐趣除了试炼峰的首领挑战,庄园以外,几乎很少有人让人记得快乐的瞬间。
但是精良的剧情CG,PVP论武还不错的公平对决。加上市面上其他一些游戏的衬托,让楼主陷入了这个围城里。
就很烦。
要不是魔兽和FF14是西方玄幻,逆水寒凉透了。。。