那么对于玩家来说,一个游戏的去留是所谓的良心吗?
至少从楼主的策划经历来说,不是。
那是什么呢?
游戏性。
比如,梦幻西游这个老生常谈的游戏哈。
梦幻西游作为回合制游戏,现在要跟上大部队的投入也不少吧。但是为什么依旧很多人一起玩呢?
无非是玩法多,可以时时刻刻有事情做。
闲着没事的时候,你可以挖宝图,跑宝宝环,赌军火,PK,杀星,打梦幻牌,大富翁,反正任务的种类多到天际,而且任务的剧情也挺有趣的。
你可以一天都沉浸在游戏里,哪怕你没有朋友,但是依旧玩的愉快。
数值的堆砌,道具种类的丰富,让玩家时时刻刻有惊喜。