2、麦哲伦
又称毒龙,老麦。深海大监狱监狱长,实力强大且责任心极强。但在游戏里,他显然没有达到漫画里的水平

曾经毒队是很多土豪的首选,因为毒队人员多,配合好,续航能力一流,耐打之余毒伤效果也很出色。而麦哲伦是毒队的杠把子,并且当时原红很难养,所以一般都是土豪养来打鹰眼。这一切,直到一个叫赤犬的男人的出现…
麦哲伦的意志让他终于和其他玩毒的卡牌完全区分开来,封疗封怒的效果也算是debuff中较为优秀的了。尤其是他那毒抗减百分百,几乎可以理解为毒伤翻倍。但现在爆发高的卡太多了,导致他还没完全发挥就已经躺了。而且比他优秀的意志也挺多,这使得麦哲伦的天花板要比许多红卡都低。
攻击能力:3.5
防御能力:1.5
回复能力:3
回怒能力:2.5
控制能力:2
团队能力:0
免疫能力:1.5
定位:1、2核输出
麦哲伦的毒伤能力是非常优秀的,众所周知赤犬的炎爆伤害很高,麦哲伦的毒伤其实和赤犬的炎爆是一个水平,只是叠加层数达不到赤犬的水平而已。他的增伤也很多,但最大的增伤却是来自于毒伤状态,这意味着如果没有毒船和其他人的配合,第一回合的伤害会大打折扣。攻击效率一般且不带导航,让他和目前这个版本格格不入。
当然,最要命的是他的减伤。减伤只有区区百分之10,根本不够看,别说红发了,许多全屏攻击都能一下把他打得非死即残,完了还有控制或者炎爆,根本连回血的机会都没有。每张不能成为热门卡的卡牌都是有自己的原因的,而减伤显然是麦哲伦的致命缺点,甚至比他的攻击方式还要致命。
麦哲伦的续航能力还算不错,但条件过于苛刻,自身没有被动上毒却要靠毒伤状态被动回怒,这显然有点不舒服。更何况被他拍到的如果是辅助,毒伤状态就随着辅助的击杀而消失,根本没有回怒的时机。还有他的免疫,说真的这1.5免疫暴击占了1,沉默占了0.5。免疫暴击绝对是个好技能,现在的卡牌暴击伤害都这么高,有时候免疫暴击可以当减伤百分之50用。免疫沉默打大妈和4核黄猿还是有些许用处的。但除此以外他再也没有免疫了,减伤低有没硬控免疫,在这个版本就是要被控到死的节奏

其实从这么多负面评价来看,已经可以知道他的强度是多么地不忍直视。其实他并不是没有发展的潜力,当策划重新捡起当初回复流的玩法的时候,他还是可以出山的,毕竟优秀的拖回合能力还在。但在出山前,能不能给他一个合格的减伤,让他不要在辅助面前秒躺?这也太没面子了

