1、米霍克
又称鹰眼,索隆的师傅,大剑豪。在强者刚出红卡的时间里,曾因为封怒以及自身为第一红卡而风靡了一段时间,直到第一张全屏红输出卡——赤犬的诞生而式微。作为第一张原红,鹰眼的待遇一直都是很特殊的,每次出新的系统,他都是作为第一批拥有该系统的原红。当然,从“强者后浪推前浪,前浪死在沙滩上”的定律来看,这未必是一件好事

技能越出越强导致鹰眼在系统饱和后强度实在是跟不上后出的卡,甚至策划有意加强也未能翻身。从目前最高级的意志系统来看,他仍然和主流卡有不小的差距。
攻击能力:3.5
防御能力:3
回复能力:0
回怒能力:4.5
控制能力:1.5
团队能力:0
免疫能力:2
定位:1、2核输出
无论是从面板上看还是实力应用上来说,鹰眼都是一个完全的输出。他的攻击加成很高,暴击率和暴击伤害也很高,意志也赋予了他的导航能力,在输出端这样的技能已经很好了。一般情况下,只要触发了他的战意,秒人的能力和红发不相上下,并且他击杀对面后回2怒,还有剑意的奖励加成,配合怒攻回怒和免疫减怒极易连续击杀。但是,他强大的攻击需要配合低血量的战意,往往导致开场第一回合无法击杀对位卡牌,大大降低了作为一个输出的价值。而且直线攻击的特性也容易被针对,从而降低收益。但总得来说,由于导航的存在(而且导航攻击还是很疼的,因为它继承的是怒攻的加成,而且系数也不低),他的攻击还是可圈可点的。
鹰眼的防御能力还是非常不错的,但减伤依靠低血量是他的大毛病,同样意味着开局就容易被红发一刀秒。他加血缘分并不多且开局的减伤低。当然,比起他的防御,更让人诟病的是他的回复。虽然知道策划想体现他剑豪的特性而给他越被动越耐打,血量低威胁反而大的效果,但没有回血在后期对拼实在是很吃亏呀,更何况他的免疫只有区区一个封怒。对了,说到免疫,鹰眼的免疫实在过于乏力,现在主流的控制几乎都能对他起效果,这也是他没法进入大家视线的重要原因之一。
再看看他的控制效果。封怒勉强算半个控制,可以不让人在下一回合怒攻。但说实话这个控制比起不能行动简直是小巫见大巫,更何况还有冰冻这种完美覆盖他效果的控制。控制强度不足是很容易让对面找到机会翻盘的。意志9后会有减攻减防的debuff,但减的不多,而且减的是物理防御,用处不大。减攻也是减伤害而不是基础攻击,在结算顺序上看也比减基础攻击要鸡肋不少,对战局的影响确实太小了。
鹰眼对资源的要求也很高。属性对它来说就是一分钱一分货,属性相差一点点,打出来的伤害差的可就远了,并且对增减伤的要求也很高,所以培养的成本还是比较高的,这也是作为典型输出的一个典型特征。
总的来说,鹰眼是具备连续秒杀能力的高爆发输出,同时续航弱,易被控制。尽管是第一张可获得的红卡,仍不建议培养。如果策划还是把他当“小白鼠”卡的话,那他就永远没有出头之日了

