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关于《武侠乂》玩家建议收集和未来发展计划

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1,二楼我会贴出楼主最近收集整理的玩家建议。下图是《武侠乂》即将到来的新版本更新计划,并且楼主已经在测试服务器进行过测试。
2,未来版本发展方向是突出武器特色,各种buff和debuff,并且普攻前三下不再耗气(翻滚和技能可以重置普攻不耗气CD),最高可以一管气普攻15下。
3,轻功系统不是不做,先做好二维再来设计三维。有的科技是利用虚幻4引擎做文章,不是不整治,而是技术和财力都没那么雄厚,特效和优化比起国外动辄50亿的大手笔,有时候真的有心无力。
4,组队问题已经加入了黄牛和橙牛系统,后续也会继续优化。未来会加入各种大家想要的段位/帮派/侠侣等系统,请给点时间。
5,以上四点,是我询问后整理所写。希望有心人别再拿这些做文章。请继续看二楼。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2018-12-16 20:04回复
    1,关于界面优化。第一,等待界面/加载界面可以采用水墨风/名画进行美观,并且可以采用《堡垒之夜》对于加载画面的收费机制,同样可以作为赛季奖励和成就解锁奖励。第二,成功解锁线索后有专属的特效奖励,类似《堡垒之夜》共同吃鸡的不同舞蹈,国产吃鸡亦可加入龙舟/礼炮/花灯等国风特效。浓郁的中国风特效不但适用游戏宣传,更适合直播节目效果,也容易让玩家感受到浓郁的中华文化。
    2,关于轻功优化。第一,闪避和跳跃分开。改为Ctrl键为加速奔跑键,Ctrl+鼠标左键为飞踢:shift为闪避键,shift+方向键为不同方向闪避,shift+鼠标左键为闪避突击(不同武器有不同的闪避突击效果,可以为重击,破防并使对手僵直)。注:判定度:闪避>格挡>加速奔跑。第二,空格为单独的跳跃键,双击空格+方向键为轻功冲刺(比飞踢远,但会被飞踢以及武器的空中技能和远程武器打断,耗气三分之一);空格三连击为梯云纵(可以在直角墙面穿梭,直至上屋顶);双击空格以及三击空格皆为凌空踏虚(跳跃至高点);shift+空格瞬影效果(立即出现在最近敌人的身后,消耗一半气,锁定有效);按住空格为游墙术和水上漂。这些轻功类技能均为全地图随机掉落,特殊轻功空投或特定地点刷新。
    3,关于内功优化。第一,内功的回气效果玩家感知度较低。可以改为暴气后立即回气四分之一。第二,心法之间的区别明显化,使其对特定的武器招式有加成。比如装备紫霞心法,暴气后配合长剑可以释放剑气技能,比如天罡心法配合长刀特定技可以获得吸血功能,比如纯阳心法配合徒手可以释放吸取内力的功能。
    4,关于套路优化。第一,建议增加玩家预设武学键位功能,可以设置主副套路,一共六个槽位,Z键仍为下蹲,Z+F仍为空牙,X为切换主/副套路,比如单剑143为主套路,键位为QER,如果按了X即为切换副套路,可能玩家会设置163为副套路,对应键位仍是QER,并且在习得相关技能后自动点亮对应键位的槽位,这样在一些紧急关头,自己习惯的键位有对应的新学武学,即可瞬间有克敌的希望。第二,建议轻功+技能,即空格+QER有更多的组合,即为搓招。把招式往街机化发展一下,武器加入重击的概念,不同武器的重击和格挡对应的削韧和强韧不同。
    5,关于特色优化。第一,徒手为内力招式,双掌吸附,双脚连环踢,单腿击倒,单手抓取,借力打力,双拳开山,双指点穴(封招)等。单剑为神速,将就快剑,速度至上,特点为回内和移速;单刀为狂暴,将就狂刀,特点为狂怒和威慑;双刺为弱点,将就弱敌,特点为减速和流血;双剑为巧劲,将就削内,特点为削内和定身;长剑为气劲,将就持续,特点为回血和剑气;长刀为伤害,将就爆发,特点为加攻和高伤;长枪为距离,将就远距,特点为长戳和破甲;重剑为刚猛,将就重压,特点为击倒和破防。第二,每种武器的招式特点更加明显,将就招式之间和普攻的配合,以及不同招式和不同武器间招式的相生相克作用。
    6,关于切换优化。第一,切换武器时技能会有调息CD,切换心法时会在5s内无法暴气和涨气。第二,远程武器被格挡后不会被减速。第三,远程武器可以配合轻功使用。第四,空投的枪类武器优化,不可被格挡,伤害削弱,增加重伤效果,回血回气减慢。
    7,关于药品优化。第一,雪莲灵芝改为增加一段时间气血上限。第二,武器可以淬炼,或者特定的招式可以限制对手药品回复甚至是不能吃药。第三,解毒丸可以随机解除一种负面效果。第四,纱布可以解除流血和双剑的debuff。
    8,关于增加武器。第一,增加一种远程武器勾魂抓。可以直接将对方拉至身旁,会消耗气力。第二,增加远程武学。比如连射,小李飞刀。同时在未学技能前削弱远程武器的伤害,多用作留人技能。第三,增加信号枪,可以召唤空投,使圈外的玩家也能体验到物资丰富的感觉。
    9,关于地图优化。第一,增加野生猛兽。击杀可以获得兽皮,用于补甲和制甲。若习得驯兽技,可以使其变为骑乘,可以击飞对手并造成少量伤害,可以被套马索击倒,增加套马索刷新数量。第二,增加特技NPC。遇到此随机刷新野外NPC,若此刻击杀数量足够,可以解锁某种武器的大招。键位为F1,F2,F3,有的消耗全部蓝条,有的需要暴气后释放,有的需要消耗怒气等等。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2018-12-16 20:05
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      2026-01-14 05:32:43
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      10,关于其他优化。第一,增加陷阱作用。捕捉马和骑乘野兽。竹刺陷阱在特定地形将不容易被发现,夺魂坛可以使中招之人陷入剧毒效果中,无法从药品中得到回复。第二,空中跳跃和释放技能不再霸体,更容易被打断,强韧效果比D更低,一旦被远程或者陆地释放对空技能,会造成倒地。第三,卡武器的bug尽快修复。第四,秘传优化,燕归曲不会被格挡,范围内必中招。听声辩位对手不动没有效果,且听声辩位后如果本身不移动,持续时间更长,改为类似吟唱技能。第五,徒手特效更帅,做出电视剧降龙十八掌那种龙气纵横的感觉对宣传帮助很大。第六,加入段位系统,类似《刺激战场》,达到某种段位可以解锁各种服饰配件,全服前100名获得特殊限时衣服,第一名还可以获得临时的盟主服装,一周或者一天一结算。第七,加入侠侣系统。特殊的情侣衣服/武器,比如君子剑和淑女剑特殊的情侣舞蹈和恩爱动作(键位F6)。第八,回放系统的录制功能,完善举报系统。第九,某些特定招式或内功可以减缓套路内其他招式的CD。长枪蓄力系统回归,长枪1蓄力到百分之50距离变长,蓄力到百分之70无视格挡,蓄力百分百无视各种防御和格挡直接削减血量(真实伤害)。第十,龙舟优化(一直被吐槽),更加帅气迷人。毒圈改为沙尘暴或者狂风。更能贴近国情。
      后语:请大家在后面的楼层说出你真诚的建议。我们都希望拥有一款真正的国产吃鸡,何为真正的江湖,我们想要的武侠游戏路在何方?《武侠乂》此次破而后立让我们重新燃起了对这款游戏的希望,那么未来我们是否也献上一份力,哪怕是一个小小的设计灵感也有望让国产武侠吃鸡变得更好。我们需要自己的游戏!请尽情畅所欲言,官方也希望听到大家的心声,我们一起做游戏!


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2018-12-16 20:11
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        普通玩家:官方赚钱,我们赚快乐。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2018-12-16 20:23
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          用外挂的是人,再下去20年,到时候国人素质提高,谁还用外挂?


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2018-12-16 20:31
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            来了,


            IP属地:山西6楼2018-12-16 21:25
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              游戏里的心法感觉还是设计简单了,我觉得每种心法要分为3个阶段,即初级、中级、高级。每上升阶段心法都会增加一到两种功能,而不是单单提高数值。下面是改动心法的方案。(有想到的新的心法)。
              爆气基本属性:爆气范围减小,爆气不会造成伤害,爆气后怒气会衰减。
              攻击心法
              初级:”力“爆气时伤害增加,持续8秒。
              中级:”侵虐如火“爆气伤害增加提高数值。普通攻击附加”重伤“效果,使血量恢复降低50%。持续8秒。
              高级:”斩尽杀绝“普通攻击附加的”重伤“改为”致残“效果,使血量停止恢复。另外每次普攻还会削减敌人体力。
              防御心法
              初级:“御"爆气时获得一层护盾,持续10秒。
              中级:“固若金汤”护盾数值提高。当护盾消失或是被打破时受到伤害降低50%。持续5秒。
              高级:“铜皮铁骨”护盾持续时间过后,会永久保存所剩护盾一半的护盾值(不会叠加)。
              回血心法
              初级:“疗”爆气时会持续恢复血量,持续5秒。
              中级:“固本培元”恢复血量持续时间增加3秒。爆气时可移除所有减益异常效果。
              高级:“不屈意志“血量为0时不会死亡,改为倒地后5秒后恢复20%血量并起身。120秒冷却时间。(没有队友或队友都阵亡时倒地为无敌状态)。
              金刚心法(属性加成降低,装备加成3成,取消回体力加成)
              初级:”刚“爆气时获得霸体。持续10秒。
              中级:”金刚不坏“减益效果对霸体无效。
              高级:”金身长存“霸体持续时间增加5秒。
              加速心法(属性加成为2成,回体力加2成)
              初级:”速“爆气时移动速度提高,持续8秒。
              中级:”疾如风“爆气时获得移动加速加成提高,并且跳跃高度提高一倍。
              高级:“腾空万里”爆气时立刻结束战斗状态,获得”二段跳”和”腾空术“。持续8秒。
              爆气心法(属性加成3成)
              初级:”极“爆气时爆气范围增大,附带伤害。
              中级:”气吞山河“附带伤害数值略微提高,爆气还会减少敌人的怒气值和体力值。
              高级:”威震八方“爆气后怒气值不再衰减,还会对周围敌人造成眩晕效果,持续2秒。


              7楼2018-12-16 21:25
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                策划,谢谢,辛苦了,武侠游戏我玩了很多,战斗系统我觉得只有刀剑2做的最好,就是像素公司做的,你们应该知道的,请借鉴,真的不错。


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2018-12-16 23:08
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                  2026-01-14 05:26:43
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                  写这么多,制作组能做出来吗?整个游戏都重新规划了一遍。不过武侠乂是要变一变了!不然看不到希望


                  来自Android客户端9楼2018-12-17 00:29
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                    那么什么时候能全做好呢?到时候这个游戏又像8月份那样火了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2018-12-17 02:48
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                      不错,建议通过增加自定义方式简化操作,方便萌新,避免高手和萌新一局,增加机器人方便萌新成就感,优化好服务器,避免人多卡顿。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-12-17 08:16
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                        斗鱼大师赛分组出来没有?


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-12-17 08:35
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                          写了这么多也没看到怎么处理外挂,难道每次奖励都是内部外挂?


                          来自Android客户端14楼2018-12-17 08:37
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                            真的假的


                            IP属地:广东15楼2018-12-17 09:34
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                              2026-01-14 05:20:43
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                              稍微对新手好一点啊……花了八十块钱玩三天自闭……要么就自己排的时候迅速被杀,要么就被队友带早早挂掉看他们玩自己玩手机……


                              来自Android客户端16楼2018-12-17 10:18
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