冰冻生菜,免费使用,物美价廉。更兼有超前期赠送,横贯游戏前中后期,可谓一次性控场界的三朝元老。——这是旧贴的原话,其实若是算上旧贴的评判标准,算上新手加成、系统赠送,以及场外部分的冻结效果以及破冰特效等杂七杂八一起,冰冻生菜依然当得上一次性爆发植物之王的称号~当然啦,情怀和理论虽好,实战来说5大全场控植物里面,除了大丽菊确实弱势不少,另外三个大佬还是更为笑傲云端一些。
飞碟瓜装扮大招时常超群,全属性适用,控场主业巅峰;
歌葵和紫罗兰,后者副业辅助已经达到巅峰力压控制事业,前者则干脆是生产为主控制只是添头。
冰冻生菜基础得天独厚,可惜很显然的,中文设计者给了这棵新手植物非常“免费”的待遇,把进阶和装扮加成方向点在了“输出”上,而输出价值还格外鸡肋,无属性的输出,量还小,2阶3格+3阶5格的单体输出更是设计鬼才式的不堪,4阶来说。。。不提也罢,不说早已是昨日黄花河蟹入风中,就算有也不过5%~10%的生效率,结合其种植CD完全是碰瓷。
可以这么说,1阶裸装冰菜和满阶满装扮冰菜之间的差距,大概只有小半棵一阶卷心菜,简称,划水级提升。
不过显然,冰菜的控制天赋终究了得,虽然提升方面不过聊胜于无,单靠吃老底,冰菜早已走在半山腰上,甩了无数植物起跑线半条街的距离。
思路小规制:
①进阶方面~
就像我说的那样,冰菜基础是系统赠送开始,其99。9%的贡献都包含在此。
本身来说,冰菜无疑是标准的无视阶数生效植物,本身主打控制,又是一次性植物,进阶所附带的攻防加成无用,技能方面又是个添头,所以对其搞进阶,弄装扮真心意义不大。唯一收获大体也只有小喷菇的绞肉阵里当一棵无损的控制点用用,约等于一枚高质量的炮灰,还要背负高种植CD的负面限制。
至于控制效果受阶数控制,这种坑爹设定请玉米投手敝帚自珍即可,别的植物万万使不得。冰菜的设计者显然还是个老实孩子,没有那么坑,无论敌人阶数如何,控制一经生效,时常方面还是给足的——只要你不作死放火系输出。
所以呢,对于绝大多数玩家来说,老老实实用系统送的冰菜就好,别的完全不用操心。
当然了,歌葵控制或许问题还有不少,但是飞碟瓜和紫罗兰获取总归也还是平民级的,取冰菜而代之也是可以的,至少你也可以理解为送的不用白不用吧~

②准备方面~
高贵的冰系不要玩火

!除非你打算好了用爆发植物收割,樱桃辣椒之流一炮轰死那也确实不用考虑破冰什么的问题了,否则玩冰冻生菜做主控的化,阵型中显然不适合加火系植物,尤其是持续输出型的火系植物。
冰菜的控制属于定控类,诸如超能花菜、魅惑菇,尤其是魔术和南瓜这两棵,抓控制时间带召唤僵尸暴力输出属于非常有爆发力度的组合,值得推荐,姑且在这里先安利一下吧里某位南瓜铁杆粉吧友的各种挑战贴和视频了——当然,客观来说,这里用飞碟效果更好~
冰菜的发动,在不涉及大招的情况下,速攻僵尸可以在冰菜生效前越过其范围而免控,飞行类则接触不到冰菜(有些及时释放大招也不能达成冰冻定控),所以应对具体关卡需求,杀鸡植物、三叶草什么的盘起来~
最后来说,冰菜虽强,但是受限于种植CD漫长,本体发挥有限,主要用于救场,如果要发挥好控场价值,提升其团队贡献,真正发挥出B阶植物的水准,对于砖花的依赖还是很明显的~
③实战方面~
冰菜的实战来说并不多麻烦,如果阵型中有冰系植物了,特定情况下的灭火显然不用浪费冰菜(或大招能量豆)来做。一般划水中中前场定点控制核心压制(注意冰菜单体,不要冻尸强行自坑,慢一点不急),后场则留手救场;
主力发挥则后排留一个格子存冰豆专门用来释放大招,有瓷砖则格外得心应手,此时无需留手,前场尽管浪费划水,救场交给大招;
特定阵型:绞肉阵、星芜阵、榴音阵等,把冰豆作为炮灰控制点,加入消耗之后,赋予阵型更多的容错率和控制力。