我也是万万没想到,游戏到了如今,居然还能有花式翻船的萌新过来强势安利5阶输出植物。。。

嘛,不过既然已经提到了,那么今天姑且先更一点番外的东西,谈谈如今的游戏5阶植物(值得提的提一下,一般的就算了~)以及无尽模式的选择问题~

首先,推到最前的就是无尽后期的输出3大选项——5阶桑葚;芦藜药师;魔音甘蓝甜薯。(莲藕大招豆子不够,大丽菊河蟹已久更不多说)
因为无尽后期6阶以后僵尸血量爆表,常规输出基本上都慢慢失去意义了~6,7阶还能凑合打打,10阶基本上是一关打半天的节奏,已经基本退出常规玩家的接受范围(所以什么棱镜草破万法之类的请考虑下,我们是玩游戏,不是被游戏玩谢谢~),所以,能参与后期的,就只有毒系的百分比输出流和传统的秒杀流。
5阶的桑葚概率出毒弹百分比削血飞速,而且是群削血打三行,就是概率有点不稳,但是效率依然可观。顺便概率大普弹具备无视阶数击飞普僵的效果,姑且一提。
然后芦藜药师的优势在于不需要5阶,1阶就具备百分比削血能力,2阶开始具备一定的群攻能力,而后是效率稳定。不过最近一次的限时抽药师活动开始,官方对回档抽进行了一定的限制,导致回档大法更加耗时。
以上两种植物方案,对于玩家来说只有3种渠道——破解版、氪金赠送活动、以及回档限时抽(不回档直接抽的都是勇士,花的钻石钱会比氪金活动还多

)
目前老实平民就剩下一个方案了,甜薯聚怪,魔音甜菜大招浮空,飓风甘蓝吹走浮空僵尸秒杀。具体内容是靠控防拖出全关所有僵尸,然后一波带走。看起来暴力爽快,其实等待时间颇长压力也大,目前魔音大招击飞的僵尸不再持续处于浮空状态,对甘蓝释放的时机要求变严格许多,另外有一定概率卡出毛病,导致僵尸失去被击退能力等一系列问题。说到底这种方案和远古的风车战术一样,官方随时都能河蟹,可以说夹缝中求生存的一点慈悲,也可以说是官方养鱼用心不纯。

然后呢,精英怪以上3个方案必然采用其一,为了加快关卡循环,减少防控压力,还有对普僵进行秒杀或无视阶数处理的一些植物作为副攻选项。(柚子大招之类的就不说了,河蟹什么的说了都是泪)
不考虑特殊环境问题(比如海盗无尽里所有击退植物以及特效弹簧豆)的情况下,常规方案也是3个——5阶大嘴花,5阶茄子忍者,金蟾菇。
5阶茄子输出高,远程秒杀普僵系效率也好,就是太贵基本绝版;
5阶的大嘴获取无视阶数秒杀能力,而且可以3格群吞,是目前玩家追求的顶点;
金蟾菇1阶就有无视阶数的秒杀能力,但是只能单体输出,属于优质的过渡项目,另外附带一个生产能力,中前期屯货也有用。

再然后,输出方面交代了,输出时间就靠控防了——其实主要是控制,防御目前也主要靠特防,甜菜击退,全息卡特定攻击,地刺断大招,以及磁力菇在黑暗,弹簧豆在海盗,仙桃在功夫等特定用途了。
常规方案来说,续航防御就3.5个——5阶苹果迫击炮,4阶猕猴桃,原始豌豆射手,还有备用的冰西瓜。
有毒系的情况下,5阶苹果最稳,也是最贵,曾经有过活动,但是现在基本靠回档限时和氪金了。
4阶(3阶也可)猕猴桃稳定减速控制,稳定但略显不够,一般要配合。所以说不推荐猕猴桃升5阶,4阶甚至3阶猕猴桃普通关已经通杀了,升不升5阶都一个意思。但是5阶破坏控制的稳定性,在无尽后期是很大损失,5阶猕猴桃输出在无尽后期一样没用,控制减分就是整体减分,输出普通关用不上,无尽后期用不着,一分不加。所以5阶猕猴桃不如4阶——看面板好看出来BB的都是不用的,谁信谁后悔~当然我是升5阶了,一个是我有苹果不用猕猴桃了,再一个小猕猴桃可爱,我升了是玩的不考虑实用性。
如果没有毒系输出需要硬抗全关的,或者没有苹果控制有点不稳的,基本上都要补一个原豌。原豌输出必带控制,概率眩晕概率击退,2阶以上概率群攻群控,5阶由无属性改为火属性。基本上苹果/猕猴桃+原豌,一定一退,基本上僵尸就能控制住了,少数特攻速攻流特定方案解决。
猕猴桃平民化之后,冰瓜基本上已经退出无尽模式了,不过有些玩家还是会带1~2棵上场,毕竟可以叠加控制更稳,冰瓜也不占地方一般就2~3格就可以了,控制范围又不错,部分环境里还能顺手灭火,所以捎带一下。

最后就是几个特定植物的选项,紫罗兰秒小僵尸瓦解巨人和部分精英的技能,附带全场减速减压;飞碟瓜全场控时间长容错率高避免翻车;毒影菇大招可以给boss上减速毒(输出部分后期请忽略,这个没百分比毒伤);
己方方面复活萝卜卡无敌,植物备用存量,即时复盘(比如植物被破坏但本关没选又急着用);月光花金蟾菇前期攒阳光速刷9瓷砖;能量花永恒不解释,瓷砖速爆省豆子。
再然后冰豆在海滩卡吸尘器,磁力菇在黑暗时代等等不再详述,感兴趣的自己查各世界攻略吧。
------------------------这-里-是-分-割-线-----------------------
然后就昨天火龙草的问题稍微聊聊5阶的问题。
那位ID就不怎么容易直视的吧友内容里,首先关于我是不是瞎扯淡糊弄人的问题呢,我写这么多字。。。就不用我多说什么了吧?所以说没有证据的话随便都能说的?果然是网上垃圾场什么都能倒是吧?随便什么上下嘴皮子一搭排泄物到处撒是吧?这里不是卫生间,麻烦管好自己的进出器官,不管是自用的还是他用的,反正这里不用,自己找地方做清洁谢谢,不要以为只有你可以张口就来刀子乱甩,之前忍着是希望大家早点跳过不要浪费时间恶心自己,麻烦你有点a-c数不要以为自己杂耍秀的还行好吧?
再来谈谈5阶火龙草的输出问题,首先它肯定不是普攻第一。猕猴桃扬短避长怒降升阶的5阶输出肯定更高就是不稳定——5阶火龙草的远程也不是很稳定的。然后猴子还有“概率降低了还是很不错的减速控”、无属性包容力、以及破核优势;再说土豪项目里面茄子忍者妥妥的更有发言权。至于推崇的5阶桑葚和5阶药师,不好意思,这两位常规关卡的效率还真不算太高(当然平阶刷图肯定稳了),惨遭河蟹的柠檬仙人掌可能效率上都还不少,连游戏机制(百分比高阶输出效率高,常规关卡正常数值类输出效率高)都没搞清楚一通操作尬得人头皮发麻。
再来常规关卡方面,早早就说明了,5阶能力方面加分削减,压阶输出实战意义不大,因为对于绝大多数植物来说,平阶过关已经稳了,越阶刷通的植物也不少,你拿5阶比算什么?举例子就是我这里小学一年级考试,人家7岁考优秀我说这个孩子不错,5岁幼儿园的过来考了良好我都可以说是天才,你TM一个18岁成年人过来说我牛(b)我不仅能考100还速度快,你不说我是天才你就是教育界的骗砸~

天秀~
最后,我们要来看一下常规来说,冰瓜我还没写呢,就被扣帽子说我尬吹冰瓜骗钱。。。冰瓜当然优秀,这一点大部分吧友心理多少有数吧?冰瓜1阶稳定群控可以越阶参战为什么不优秀,难道1阶冰瓜还能比5阶火龙草更骗氪嘛?常规关卡里5阶火龙草能比4阶火龙草发挥更大优势是不假,技能形态改变填充远程输出自然不能同日而语,但是到5阶才有的加分性价比自然大打折扣,更不用说4阶火龙同样是可以通关的存在,实战意义根本不存在,而火龙1~4阶的表现呢?优秀但已经退出神坛了,冰龙1~4优于火龙,带控制输出更强(感谢吧友的纠正提醒),而整体近战植物在输出范围(以及连锁而来的对防控的更多依赖)等方面的限制,已经快到了整体退出排位竞争的时候了,接下来的植物基本上在现版本都具备了很强势的压制越阶能力,在优势溢出的情况下,更多的要考虑功能性的全面、操作的便利以及容错率的提高、还有各阵型的适应度,所以,真的希望不要再看到什么XXX5阶牛(b)怎么不能XXX的问题了,我自认为脾气还算ok,但是也顶不住天天这么问候——!
不过话说回来,考虑到获取难度的问题,5阶卷心菜的实战价值可以稍微提一提,毕竟获取难度真的很低,完全可以放在同一个性价比框架中考虑,作为新手入手的首位5阶植物,对于刷图还是很有帮助的,难度方面真的也不高。当然停在4阶或者3阶其实也能过关,所以在本帖中就不再进行排位调整了。