新玩家才入坑一个月,微氪,目前发现的问题是大部分活动都体验不了,很难受,大佬玩了三个月氪了那么多把大多数人都没体验过得剧情活动都玩腻了。。。
其实多处一些花样的活动也会留住人,这次的活动挑战就不错可以控制npc,地图也大,人数也多很好玩,应该多出类似的活动,然后降低些难度,让新玩家和微氪玩家也能体验,然后降低一些养成难度,起码让大部队能完整体验到游戏的乐趣而不是纯数值碾压导致新玩家根本玩不下去,这些东西大佬可能想象不到。可是大部分玩家依旧在底层刷练度刷羁绊,小丢丢硬核重氪玩家却没有可玩的,连pvp虐人都找不到人,这本身不就是问题吗?
我的想法是提升新玩家和微氪玩家养成速度,让大家起码能现在差不多的起跑线上,然后重氪玩家可以靠装备和附魔pvp打到其他玩家,多出一些皮肤满足玩家而不是一味出变态的新人物。增加协同作战,pvp pve最好都有,让大家既能体验到游戏乐趣,又能感受到大佬的强度。
现在游戏的感觉就是几个大佬在主城里面大眼瞪小眼的无聊,而其他玩家在新手村或者野外升级的路上,你看不见我我看不见你,没有一起互动的玩法,大家都没有乐趣