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回复:【太长警告】三点思考,助你认识崩三现状

只看楼主收藏回复

只有佛系玩家可以完美回避这些问题获得良好体验


IP属地:广西来自Android客户端65楼2018-10-10 15:58
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    最后,关于游戏运营,再谈一下我的看法。
    要谈好这一点,我们不能只着眼于MHY和崩三,只用“游戏脑”思考,而需要放眼更广阔的天地。
    崩三今日的成功,需要感谢谁?我想,这个吧里的大多数人,或许都会说,应该感谢玩家。玩家作为衣食父母固然要感谢,但我却要补充一点,MHY首先应该感谢的,是国家。
    不要笑,这不是一句讽刺,更不是什么空话套话。MHY在合适的时间里遇到了合适的政策,或许背后有主创们的母校支持,又或许一向将游戏视为黄赌毒三流产业的某位高官大员在这群高材生上看到了曾经的自己。真实的原因不得而知,但MHY确实生而逢时。
    有些游戏作坊,干一辈子,也只能是个游戏作坊。干得好了,被业界大鳄大鱼吃小鱼;干得不好,那就滚回家种地。而MHY凭借一己之力,靠着单一IP,居然走上了IPO流程,奇迹的背后,一定有更深的原因。
    但成功之路,从来都不是一帆风顺的。当乔布斯还在自己家的车库里捣鼓元祖苹果电脑时,他一人吃饱全家不愁,天马行空为所欲为。而当苹果成长为科技新星之时,乔帮主却被自己一手创立的企业扫地出门。这或许是天底下所有科技创业公司所不得不面对的难题——以技术为主导的科技公司,似乎终究会被以盈利为主导的职业经理人把控。
    多年之后,乔帮主再回苹果,并把它打造成了世界第一的科技公司,但帮主故去之后,新任掌门姓甚名谁?是库克吗?不,我告诉你,是Angela Ahrendts,这个一手打造了Burberry商业传奇的女人。你或许不明白,为什么苹果越卖越贵了,但如果当你知道Ahrendts以前是卖奢侈品的之后,大概可以想到些什么。一套成功的营销策略的背后,是对海量大数据细致入微的调研、汇总、分析。而Ahrendts真的知道,她的客户想要什么。你不喜欢苹果吗?没关系,你也不是Ahrendts想要讨好的客户。
    不懂的人会说,苹果“坏”,手机卖那么贵。但可能,苹果只是精而已。那么MHY呢?他们“坏”吗?我觉得,坏是要脑子的,而MHY的策划,只是“傻”。
    没有合理高效的沟通反馈机制,漏洞百出的活动方案,这一切与其说是策划故意与玩家作对,道德有问题,不如说是他能力不足。明削暗改的背后,是数值策划对游戏内容理解的不足。我正文已经说过,对手游玩家来说,任何的数值改动都是敏感的,而不管是明削还是暗改,历史都证明了贴吧一样会带起节奏,既然如此,明削和暗改又有和分别呢?或许策划还抱着一种侥幸心理吧,又或许,他只是脑容量不够,忘了在公告里写下这一条了。
    每次版本更新,都会有一长串的修改公告,你看全了吗?反正我是懒得看的。重申一遍,我不想为MHY洗地,给策划开脱,你要怼要骂,向着MHY团队随意去,我只是给出一个我个人的揣测而已。
    有不少玩家,质疑MHY的主创团队没有初心。至少就我个人而言,我是相信他们曾经有过初心的,不然也不会制作出这样一款与同行相比如此与众不同的游戏。但是当几个人的小团队成长为拥有上百号员工的大企业时,一切都会变得不一样。你无法保证,你身边的人和你一样拥有初心,人家只是为了谋生混口饭吃。
    很多玩家会觉得,你怎么不找那些有梦想有初心的人呀?好像吧里这种人挺多的啊?抱歉,我见过太多太多,空有一腔热血而毫无能力的青年了。或许,有部分这样的人,确实骗过了MHY的HR?
    冰冻三尺非一日之寒,MHY的信任危机在不断透支游戏的寿命,但死地之下策划却依然还在坚持过时的运营策略,实在令人费解。楼主确实有些来自舅舅党的消息,似乎MHY的内部也存在着分歧,但具体的内容就不去妄加揣测了。
    FF14能够从1.0版万人唾骂的粪作浴火重生,新任主P吉田直树功不可没,对游戏,对团队,都进行了大刀阔斧的改革。这也得益于SE高层对他的充分信任。而这样的业界佳话,并不常见。制作一款成功的游戏,需要天时地利人和,以及一点运气。BLHX墙里开花墙外香,有谁能够真正地分析出此中缘由?如今天朝如火如荼的是MOBA和吃鸡,谁又能预言出下一款爆款,是什么呢?


    IP属地:上海66楼2018-10-10 16:08
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      2026-01-29 15:48:02
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      这种靠氪金提升实力的快餐游戏还要复制黑魂战神里的高难度,而且几乎没有实用的奖励,被婊是正常的


      IP属地:北京来自Android客户端67楼2018-10-10 16:29
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        深渊本质百分比排名,如果没有适时的退环境,就成了滑稽大战了。崩3做的pve成分太少,pvp成分太多了。


        IP属地:北京来自Android客户端70楼2018-10-10 16:58
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          自己看看你的贴,码一大堆字,乱七八糟的阅读体验。你应该要意识到,贴吧是140字短平快吹b滑稽的地方,这个软件没有提供给你word的功能


          IP属地:湖北71楼2018-10-10 17:14
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            这也太长了


            IP属地:福建来自Android客户端73楼2018-10-10 17:21
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              现在提个游戏意见都不知道能不能被策划看到,b站问官方号不回复,贴吧不可能发,还有啥有效的渠道吗


              IP属地:浙江来自Android客户端74楼2018-10-10 17:32
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                ACT类游戏,装备武器圣痕,凡是影响数据的就不该做成坑金项
                毕竟动作游戏说难听点就是个技术活,不能让氪金玩家玩的难受,技术玩家玩的无力
                反而时装类的可以搞个池子,头衣裤手脚,分开来氪,
                即不会劳烦到睿智策划,还能体现美工风采,何乐而不为


                IP属地:浙江75楼2018-10-10 17:33
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                  2026-01-29 15:42:02
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                  太长,还没排版,100个人里有1个看完你写的都算好了,你贴吧发帖尚且顾不过来观贴感受,人家做游戏的又能好哪去呢。。。而且人家挣到钱了就足够了,根本不需要考虑这些。


                  IP属地:江苏76楼2018-10-10 17:42
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                    ????


                    来自Android客户端77楼2018-10-10 17:55
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                      刚开始以为楼主是洗地的,看完发现楼主真是个人才,把这节奏给分析得挺清晰,也该让婊党的人看看这个,大家都冷静冷静


                      IP属地:四川来自手机贴吧78楼2018-10-10 18:12
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                        马克


                        IP属地:四川来自Android客户端79楼2018-10-10 18:15
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                          看完了,不错,顶顶


                          来自Android客户端80楼2018-10-10 18:23
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                            好帖可惜在这个浮躁的吧不会有多少人认真看


                            IP属地:浙江来自Android客户端81楼2018-10-10 18:27
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                              2026-01-29 15:36:02
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                              目前唯一的乐趣就是白夜的aabb连击了,其他的都太**了。好不容易研究了个新的打击招角色,为了圈钱又倒回原点,唉。玩家的不满和负能量集中爆发的是那个周年一滴血挑战吧。原本安逸刷图的我突然被喂了这口屎之后我觉得非常不满了。在动作游戏方面各种虚浮的游戏居然说要重燃游戏之魂?这个活动的策划可以的哈。用活动的名义揭发了本质。


                              IP属地:广东来自Android客户端82楼2018-10-10 18:28
                              收起回复