之前已经说过现在决斗场的几个毒瘤以及其他忍者不能上场的问题。我想在密卷这块给点经验,希望策划关注下。
1.密卷复随着鹰佐,奇拉比,雷影,二代这样技能机制强悍的忍者出现而被大家广泛使用。这其实是我一直想看到的,因为之前的主流密卷一直围绕着霸体和克制霸体,复的流行改变了密卷单一的玩法,也因为复的加持使这几个忍者强的有点过头了。但个人以为是因为忍者自身技能太过bug的原因,这不是我这次要说的重点,所以不细说。
2.和复一起的新密卷鲜有人用,辛苦设计的密卷被冷落,我想策划也不愿意看到这样吧。我想的是将防御的程度加强成须佐状态下一样,缩短持续时间,同时使密卷持续时间内更容易触发保护。怒则可以在保持现有攻击加成的同时极大的提高持续时间,或者短时间内极大的攻击加成。类似于这样的思路,策划可以测试一下效果。
3.老牌技能型密卷,我有这么几个改动思路。其一加强起手效果。其二添加释放之后的附加效果,类似于豪炎失那种。原来的密卷霸主风杀,可以加强被卷进去之后的吸附效果,这样也可以变相克制一下奇拉比和霸体忍者。其三,加强伤害,使其可以变成补刀技能甚至是瞬间高爆发技能,快速打出血量差。其四,伤敌一千自损八百的思路。将手里剑护身和水龙卷这样的密卷改成累死这样的形式,被连到也能恶心对手一把。