1.段位保护机制
暗部2以下加上一个每日首次失败保护。(或者是每日首胜积分加倍)周围很多技术不是很突出的玩家都是停在暗部1左右,就是会觉得从上忍到暗部比较费劲,然后再往上可能打上两个小时还在原地踏步。
2.最高段位奖励
希望能够在暗部以上设置一个最高奖励机制,季末结算奖励以最高段位结算,但为了防止恶意刷分等情况 可以加一个限制比如:历史最高段位超影,积分2405,则若想获得最高段位奖励,那么在结算前你的积分也必须高于2350或者更高。(2400超影,其实也就差一个分段,但会激励玩家向上)很多玩家不想打段位,就是怕掉段掉分最后得不偿失。
3.斗气宝箱
像我也不爱做这个,感觉意义不大。所以我想能否添加一些特别奖励让玩家更愿意做这些任务。
1)在宝箱内加上段位保护符(随机获得,每星期最多获取2张,且存储上限为1张防止囤票),段位赛失败时候自动使用,段位保护机制触发后才会使用。(当然策划大大可以决定保护符使用的段位限制,我只是提供一个参考嘻嘻)
2)随着忍具系统上线,可以在宝箱里随机添加少量符石或者忍具精华或者忍具之尘。(娱乐玩法的每日任务宝箱也可以)
3)商店刷新券,满减抵扣券的都行(之前活动有过感觉挺好的,不知道怎么就没了)刺激消费嘛,不与折扣活动同时生效
这些也不算是建议吧,就是自己一些想法给策划大大参考参考
