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回复:新版决斗场交流~

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IP属地:中国香港来自iPhone客户端750楼2018-08-21 21:49
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    话说开局一个豆这个机制是游戏刚出的时候有过吧?


    IP属地:内蒙古来自Android客户端751楼2018-08-21 21:50
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      2026-01-20 08:43:02
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      水门都要加强了,天道不考虑再加强吗,现在改版后天道要伤害没伤害要起手没起手,要位移也没,难不成设计天道就只是为了刷图吗


      IP属地:山东来自Android客户端752楼2018-08-21 21:51
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        IP属地:山东来自Android客户端753楼2018-08-21 21:53
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          与其来回改来改去 不如把以前得福利增加回来 活动福利跟吃了屎一样恶心


          来自iPhone客户端754楼2018-08-21 21:54
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            毫无疑问新机制好。要说改的地方,除了忍术对战的匹配机制(我已经第N次3c匹配到3b),就是秘卷了。希望能改动一些秘卷,现在能登场的就那么几个,基本都是硬控制和霸体,其实可以换个思路嘛,比如说减速?


            IP属地:广东来自iPhone客户端755楼2018-08-21 21:55
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              新的机制比较好点,不会开局没豆就被别人开大,这个确实你们做的很好,也很公平,值得点赞!


              IP属地:湖北来自Android客户端756楼2018-08-21 21:55
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                新机制好


                来自Android客户端757楼2018-08-21 21:56
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                  2026-01-20 08:37:02
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                  还是老版本吧 到现在都有点稍微不适应


                  来自Android客户端758楼2018-08-21 21:56
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                    我就想问对面强退能不能算我杀了三个


                    IP属地:福建来自Android客户端759楼2018-08-21 21:59
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                      出个随机系统,最好有两个随机一个只随机一个人,另一个随机3人,如果能和决斗任务互联就更好了,决斗任务改成接取式比如我接取选用3个女忍赢得一场胜利就随机3个女忍,如果不接取任务就从你所有的忍者中随机选人物


                      IP属地:山东来自手机贴吧762楼2018-08-21 22:03
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                        别的,我倒是不想多说啥。
                        秘境5场,强烈建议,改回3场。


                        来自Android客户端763楼2018-08-21 22:09
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                          新机制还可以,但是段位上分还是难


                          IP属地:北京来自iPhone客户端764楼2018-08-21 22:12
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                            弄个1V1可好?练忍者上三人,练的忍者上来就挂了,你说后面两个还打不打


                            IP属地:吉林来自手机贴吧765楼2018-08-21 22:13
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