【类型】游戏意见
自己对剑心技能的一些小建议,觉得应该有一些门派特色
以下是内容
剑心共鸣值:
开怪获得一点,每次击倒boss增加一点
各门派剑心技:
司命——消耗一点共鸣,将一名重伤队友复活,若目标小队中有其他重伤目标,同时也会被暂时复活30秒
天罡——消耗一点共鸣,召唤天降神兵号,为团队增加20%的主要属性持续20秒
斩风——消耗一点共鸣,减少全团受到40%的伤害维持20秒
妙法——消耗一点共鸣,释放巨大冰棺使八尺内所有友方目标不会受到伤害维持6秒
咒隐——消耗一点共鸣,以驱影之术记录自身小队当前的状态(技能冷却,血量,能量条,战斗资源),18秒之后自动回复记录前状态
御剑——消耗一点共鸣,驱万千剑将首领目标暂时定身15秒(读条也会暂停),期间友方目标造成的伤害提升15%
自己对剑心技能的一些小建议,觉得应该有一些门派特色
以下是内容
剑心共鸣值:
开怪获得一点,每次击倒boss增加一点
各门派剑心技:
司命——消耗一点共鸣,将一名重伤队友复活,若目标小队中有其他重伤目标,同时也会被暂时复活30秒
天罡——消耗一点共鸣,召唤天降神兵号,为团队增加20%的主要属性持续20秒
斩风——消耗一点共鸣,减少全团受到40%的伤害维持20秒
妙法——消耗一点共鸣,释放巨大冰棺使八尺内所有友方目标不会受到伤害维持6秒
咒隐——消耗一点共鸣,以驱影之术记录自身小队当前的状态(技能冷却,血量,能量条,战斗资源),18秒之后自动回复记录前状态
御剑——消耗一点共鸣,驱万千剑将首领目标暂时定身15秒(读条也会暂停),期间友方目标造成的伤害提升15%















