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回复:【吧务公告】不删档测试BUG收集及意见反馈集中贴

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【类型】bug
【截图】无
【具体描述】上马读条快结束时按g键 可以上马并且速度移动很快


IP属地:甘肃来自Android客户端1307楼2018-08-28 17:54
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    【类型】 建议
    【截图】 无
    【具体描述】强烈建议游戏开放设置快捷键的自由度,很想把鼠标中键,侧键解放出来


    IP属地:四川来自iPhone客户端1308楼2018-08-28 18:03
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      2026-01-30 12:18:07
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      【类型】建议
      【截图】没有截图,玩过的都知道
      【具体描述】
      原地转身腿部没有动作,能不能加个动作啊?


      来自Android客户端1310楼2018-08-28 18:10
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        【类型】BUG
        【截图】
        【具体描述】
        青灯日常的时候,任务提示遮挡怪物的信息,无法显示红圈范围内怪物信息


        IP属地:广东1312楼2018-08-28 19:12
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          【类型】建议
          【截图】无
          【具体描述】pvp的时候,目标身上的buff太小了,而且位置固定在左上角目标头像下。能不能设定些buff监控,比如免控减伤,可以调大点的。眼睛都瞅瞎了。


          来自Android客户端1313楼2018-08-28 19:19
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            【类型】BUG
            【截图】
            【具体描述】
            shift经常会“卡住”,移动就变成闪避技能。
            除非自己去按下shift,否则这种状态会一直持续下去。


            IP属地:广东1315楼2018-08-28 20:02
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              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


              1317楼2018-08-28 21:15
              回复(2)
                能不能出个纯远程物理职业,比如弓箭什么的


                IP属地:广东来自Android客户端1318楼2018-08-28 21:21
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                  2026-01-30 12:12:07
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                  帐号:15868118832
                  服 务器:腾雾台
                  角色名:迷雾之心
                  问题描述:玩法意见以及bug反馈
                  相关截图:
                  1.疾风骤雨的玩法很无聊你们不知道吗?两个边站着对刷有啥意思?(这是哪个xx想出来这么无聊的东西的?)多少人在反应这个问题你们看不到吗?吧这个地图改成世界战场不好吗阵营或者服务器对战不好吗?学学激战2的世界战场玩法,建一个指挥官的称号,给有意愿的玩家做指挥不好吗?这样变相提供了野外pvp何乐而不为呢?
                  2.3v3和15v15的战场建议给两边的玩家背后加一个旗子,两边分别为蓝色和红色,3v3的竞技场多做点红蓝对抗的区分,(加一点旗帜什么的)不要原搬原地图,稍微做点改造本来地图就少,野外玩来玩去就那几个图还一直重复玩家能不厌烦吗?
                  3.重视点pvp的相关阵营设计和玩法,技能机制,制作团队没有经验可以理解但是一定要下大力气改造pvp多学习其他pvp做的优秀的游戏,不然很难留住人,现在3v3感觉纯属乱打一点意思都没有你们可以做点问卷相信很多人都这么感觉。
                  4.游戏更新现在太慢,玩来玩去就那几个图少的可怜,每天就是重复在那几个图刷来刷去,很多玩家可能等不到你们更新就弃坑了,如果后续资料片做的差不多可以考虑加快进度,第一个大资料片是这个游戏能否成功的关键(你们的制作组可以任性但是总要赚钱吧,现在天天就在这几个图每天刷来刷去哪个玩家能受得了吗?逆水寒反向衬托的热度很快就会过去的啊)
                  5.运营问题重视一下,游戏商城迟迟没有消息,多少人盼着坐骑和时装你们知道吗?不删档前两天还有点新闻,现在一个星期古网都快没有新闻了,好歹画点饼给玩家尝尝吧,现在这个游戏的期待感不知道在哪,你们这样热度能维持多久呢?还是那句话,逆水寒的衬托只能维持一段时间,后面的运营还是要看你们自己。
                  6.pvp场景优化奇烂无比,疾风骤雨玩法一坨翔就罢了,人物还不能屏蔽这是什么鬼?是要玩家都去副本打磨姑吗?pvp玩家都该去死吗?同屏上限从凌云就开始提到现在连个屁都没有,如果再不改我真的觉得对你们很失望了。
                  7.刻意吧困难五人本的提示取消消磨玩家的游戏时间达到拖慢游戏进度和游戏内容不足的目的傻子都能看出来哦,你们这样排除掉多少休闲和妹子玩家不知道吗?你们真的不赚钱了吗?光靠点卡能维系多久呢?
                  8.修理费和买金重视一下?你看淘宝的金价都多少了?修理费这么高还让不让人活了?很多人每天只能玩一两额小时,你让我上哪搞金币去?金币和点卡之前的兑换并不影响平衡啊


                  IP属地:安徽1319楼2018-08-28 21:59
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                    【类型】bug
                    【截图】无
                    【具体描述】莫名情况下,动作模式变更按钮快捷键变成esc 然后按了esc触发系统选项 而不是模式切换,直接鼠标点击该按钮也无效,也不求改,只求多给一个实体按钮能让我按按钮切换动作模式。
                    平时还没事,进副本还碰到真的很烦躁


                    IP属地:浙江1321楼2018-08-28 22:52
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                      【类型】bug
                      【截图】
                      【具体描述】任务面板和物品栏频繁切换会发生这样的bug,切换地图无效,必须重进游戏才消失


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端1322楼2018-08-28 23:27
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                        【类型】bug
                        【截图】无法截图
                        【具体描述】在动作模式下用斩风打副本会偶尔出现鼠标左右键无反应的情况,需要用ctrl调出鼠标在切换回去才好用


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端1323楼2018-08-28 23:30
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                          【类型】建议
                          【截图】无
                          【具体描述】给XX玩家账号发邮件,邮件成功发出后能显示记录,就跟收邮件那样


                          IP属地:广东1324楼2018-08-29 00:01
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                            【类型】建议
                            【截图】无
                            【具体描述】想要大大大大轻功,剑三玩家天刀玩家逆水寒玩家都适应了轻功,古剑想做大轻功肯定要跟上啊


                            IP属地:山东来自Android客户端1325楼2018-08-29 00:46
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                              2026-01-30 12:06:07
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                              【内容】
                              大改十洲剑试模式玩法。
                              胜利条件
                              1、总灵气要求从1500增加至1600
                              2、灵穴每5秒增加5点灵气,改为每5秒增加4点灵气。
                              3、击杀敌对玩家可以得到3灵气,己方玩家被击杀失去3灵气。
                              机制改动
                              1、去掉灵穴旁的复活点,降低进攻方挫败感。复活从开局处复活。
                              2、每次死亡增加5秒复活时间。
                              场地资源
                              1、蕴灵晶气一次只能给一个玩家提供BUFF【目前站在一起会有多个玩家同时吃到buff】。以美术修改方式令玩家可以辨认该蕴灵晶气为何种效果。
                              2、在两个高桥处【水和木至土的高桥】增加2个蕴灵晶气点。
                              修正PVP数值
                              solo应该能在40秒之内完成击杀。
                              治疗应当拥有比常规循环高20%的治疗量,以期依赖技巧和控制完成击杀。
                              同类控制应当有抗性,而不是相同来源的相同技能才拥有抗性。
                              降低位移技能的次数和距离。


                              IP属地:安徽本楼含有高级字体1326楼2018-08-29 01:07
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