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回复:【可以负一点责任】各职业基本评测Ver.2

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首先根据伤害计算表的结果,对前文里所有的职业总评进行一下修正,并修复一些Bug
伤害计算表请参考https://tieba.baidu.com/p/5839488629
【英雄】
// 总评修正
——个人输出修正为5,套路输出修正为5——没办法,亲儿子是可以为所欲为的
// 技能修正
——<火斩> 伤害原理已确定,基本伤害250/300/400,伤害上限500/648/1000,如果英雄出手前,队友未对火斩的目标造成任何伤害,则英雄火斩造成基本伤害。如果队友造成伤害,那么伤害量的40%将计入英雄火斩的伤害之中,直到达到伤害上限。
——<雷斩> 英雄新增的可选主力技能,先对目标单位造成一轮斩伤害,然后对对方全体造成一波雷伤害。目标单位斩抗性越高,后续的雷伤害越高。斩属性部分:125/150/200,雷属性部分:100/118/150。作用原理暂时不明,不过根据atwiki的说法,根据目标单位的斩属性抗性,本技能雷属性部分的伤害将增加3~6倍——极限倍率900,已经具有值得加满的价值。另,本技能对石化是有效果的(石化的目标斩突坏抗性×50%)
——<Burst Blade> 英雄可选填充技能,对目标单体造成多段伤害,对方目标数越多,段数的上限越高:造成2~(3+敌人数)次伤害,每次伤害倍率125/145/185,对单体目标实际上是2~4次,期望375/435/555。考虑到兜割也就是600(当然实际上算是英雄的950),Burst Blade作为填充技能已经足够了。
——<减伤双盾> 因为杀戮之盾的存在,英雄可以考虑依靠盾系技能进行输出体系的构筑。盾技大招有CD,所以减伤双盾就成为了核心填充技能:倍率200/240/300,减伤率85/79/70%,速度补正3%(很慢,不过比满级蓄力的1%要快)。计算表模拟的结果表明,英雄使用杀戮之盾时,和使用220大剑的剑技能,基本倍率差异约150%,也就是减伤双盾实际的倍率可以看成450%,作为小技能已经具有足够的价值——特别是考虑70%伤害减免的时候
——<40盾> 耗蓝40的盾简称40盾,英雄盾技的大招,带有9/8/6回合(实际10/9/7回合)的CD,伤免率80/74/66%,满级差不多相当于节约了一个全员defence,伤害下限:250/325/425,伤害上限:750/975/1275,推测的计算公式是:若开启40盾的回合队伍只受到了一次伤害,则造成伤害的下限;本回合队伍每受到一次伤害则增加85的倍率,直到伤害到达上限。脸接大招的时候,一般可以看成800~1000左右,换算为杀戮之盾mode时是1200~1600。可以配合Force使用,获得持续2回合的大减伤+爆发。同时,如果开启40盾的回合队伍没有受到伤害,那么40盾既不造成伤害,也不进入CD
——<力量赠礼> 英雄可选填充技能,对目标单体造成一段伤害:200/230/320。自己不增加Force值,作为替代同列的队友增加Force值:7%/7%/14%,配合幻影可以在3~5回合把一个事后的贤者队友重新恢复事前状态。对于非常吃Force的队友,这个技能可以在牺牲英雄自体输出的前提下给他创造福利(不过英雄自己就是一线DPS,有谁值得英雄牺牲自己的输出呢)
——<增补评价> 可以发现,英雄几乎所有的主力技能都有各式各样的前置条件,所以英雄的输出实际上应该围绕着特定的主力技能进行队伍构筑:火斩流需要炮娘三连,雷斩流需要忍者石化,40盾需要计算脸接大招的时机;而主力技能没有输出时机的时候英雄还是比较需要各式过渡技能进行填充,因此可以从Burst Blade,冻碎,减伤盾甚至幻影斩中进行取舍。
// 科技体系修正
——新增盾系科技路线:主力伤害技能围绕双减伤和大减伤来进行构筑,核心优势点是Force之后开启40盾能获得持续两回合的大减伤——和圣骑的35盾相比就是一个优势了。不过,圣骑35盾一方面伤免率奇高无比(45%),另一方面圣骑的Force是将所有盾技的伤免率×0.5,也就是变成22.5%,脸接大招完全不是梦啊(鳄鱼点了个赞并使用了撅嘴)
——盾系科技路线的好基友是专业背锅30年的圣骑,火反流圣骑因为经常脸背全团锅所以非常需要各类减伤的支持,这时候英雄的40盾就combo起来了
——不过盾系科技路线需要对boss的机制有比较好的认知,知道或大概知道boss什么时候开大,开大的时候脸接会不会死,然后接下来了才能打一波高额反伤。所以反击流其实很难用,不过对于针对性很强的boss,其实是比正攻法要简单的。
另:反击三人组梦里combo示意,T1(预感到T2boss要开大),将军给英雄大武边,英雄防御或者给自己嗑药,圣骑开火反盾。T2,将军给圣骑月阵,圣骑开Force用列身代,英雄开Force用40盾,如果圣骑接下了4段以上的伤害,总造成的倍率就可以突破3000%了(月阵600%,火反1600%,40盾800%~1000%)——当然,只要。。。圣骑不死
<吐槽> 在此简单评价一下正攻体系和科技体系,正攻体系就相当于炉石里的一线卡组,啥都能打,打啥都稳。而科技体系就相当于各种自闭黑科技,不一定啥都能打,但是无限火球法遇上一个不带换牌不带脏鼠的慕斯,那就可以红红火火恍恍惚惚了
// 推荐副职修正
<武士> 牺牲抗性换取×1.2+1.2的收益,副手需要持太刀所以少一个装备栏,输出武器还是剑,能够将浮动率从-19%变化至+14%,如果持Str↑↑↑的太刀还可以进一步变化至21%。副职武士还需要牺牲定期上架子的额外操作。
<巫医> 可以制杖,制杖的场合攻击力修正为230(满级物理杖攻击力就是比剑高,不服憋着),也可以通过副手持三龙剑进一步修正为242,并且制杖有+0.07修正,巫医自己有物理攻击boost可以+0.09,所以总体来说,如果制杖,浮动率将从-19%变化至-3%,如果制杖副手三龙剑,则是-19变化至5%。副巫医不需要像武士那样沉迷摆架子不可自拔,而且会多一大堆实用技能,例如吸命吸气啊,复活啊什么的
<炮剑> 可以持炮剑,持炮剑不能副手,不过攻击力直接修正为240,炮剑有一个属性攻击boost可以强化火斩雷斩,最终修正是-19变化至-2%。副炮剑有一个好处是接近炮娘本尊蓄力浪漫炮(2400%)的残影浪漫炮(2020%),不过帝骑因为属性优势自己的补正是+5%,和英雄副帝骑的-2%比,炮剑还是高一些的
<枪萝> 有一个×1.08+1.09的收益,并且多个枪萝可以进一步稳定先制照明弹的王女体系,那个×1.08其实是双动触发率,万一火斩暴击了呢?浮动率从-19%变化至-6%,副手持Str↑↑↑枪则变成0%,无视炮的技能,副手持三龙剑的+12,则变成1%
<夜贼> 仅针对异常队伍可用,和枪萝很像,不过倍率是×1.14+1.20,没有异常没有收益,浮动率从-19%变化至8%,副手持三龙剑则是17%——注意,对方没中异常就还是-19%
<占星> 仅针对能打到弱点的技能可用,有一个+1.09和一个不确定(+1.01~+1.14)的耗蓝收益,浮动率从-19%变化至-13%~-4%,疯狂耗蓝的话说不定伤害补正还不错,同时副占星可以学先见术,有一个比较看脸的免疫属性攻击,和一个比较看脸的不耗TP
以上~~~
// 和眷属的适应性
英雄和眷属完全不搭,请无视


IP属地:广西34楼2018-08-15 10:50
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    巫医/ドクトルマグス
    【简评】
    <1> 本作唯二主治疗役,另一个是伊森
    <2> 承接上边伊森的楼,需要稳妥的治疗/驱散和增伤/减伤选择医生;需要救急的治疗和控制选择巫医。
    <3> 当然,比较有信仰的童鞋可以加加灵大,虽然伤害不怎么高不过也能看得过去
    <4> 吸命吸灵续航神技
    【技能体系】
    // 巫术技能线
    都很常规,不一一作数据分析——治疗技能数据分析意义也不大
    <巫术·返魂> 加满可以100%发动回合结束的复活效果,半级则是52%,非常值得期待
    <巫术·呼应> 虽然是给我方回血的技能,不过判定上其实是“HP回复·Debuff”,所以可以用来打消对方的HP回复Buff,例如什么格雷姆的回血之类的
    <巫术·脉动> 同理,这是“HP回复·Buff”,可以用来打消我方的HP回复·Debuff
    <巫术·结界> 砍了,满级90%发动率,最多发动3次
    <巫术·转移> 巫医的驱散技能,只能驱散单体(不过一次性驱干净),速度补正80%,转移的基本命中率:20/25/50,如果同时驱散了封和异常,各自独立判定
    另外,所有常规的巫术治疗技能都是先制发动,回合后在发动一次——不过两发加起来没有伊森一发高,合起来大概相当于伊森的80%吧
    // 巫剑技能线
    <总体> 巫剑可以用杖发动(需要学习巫剑精通,实际上学了之后用杖可以发动所有的剑技能),目标身上有异常时追加特殊效果,没异常时就只是普通的一发攻击。巫剑的属性均为斩+无
    <Force> 开启Force的三回合内,巫剑技能的特殊效果无视条件触发
    <乱疫> 启动异常的技能,一定概率随机造成一种异常(毒/**/盲目/睡眠/诅咒),基本概率不低,45/53/65,目标上了异常之后才能启动巫剑技能。不过巫医一般不自己上异常,都是委托更有效率的忍者夜贼之类的进行。
    <灵攻/防衰斩> 伤害倍率160/180/250,追加效果分别是降低目标攻击力/防御力,持续7回合,攻击力降低:×90/88/80%,防御力降低:×115/119/130%。和伊森的加buff相比,持续回合数比较长,但是伊森的两个buff可以叠加,所以在增伤方面,伊森略优于巫医
    <灵封头/手/脚斩> 伤害倍率190/230/300,追加效果分别是一次头封/手封/脚封的判定,基本概率55/66/85。注意:不是必中,只是概率很高(枪手的三封是40/50/60)
    <灵攻大斩> 伤害倍率170/190/260,追加效果是本次伤害×2.5倍,是巫医的单发最高伤害技能
    ——常规来说,应该是先上异常,然后围绕三封斩来进行展开,三封斩封中之后异常结束,在封没解开之前再接下一个异常,从而达到连续控制(理想状态),封中了之后在考虑灵防衰斩
    // 吸命技能线
    <吸命> 如果对中了异常状态的对手造成了伤害(无论以何种形式),则对自己和同列队友造成一次回复,回复量和伤害无关,是固定值+wis依存值,一回合只发动一次。倍率不错,加满的话前期30左右,中期50左右,后期70左右,满级应该有100+(副职的话,可以看成减半)
    <奋起> 自己Force上升的时候,如果有被封印状态的敌人,那么Force上升的量增加,增加的值为2/3/6×封印数,不是很重要的技能
    <吸气> 巫医续航的核心技能,如果对同时中了异常状态和封印的敌人造成了伤害,则对自己和同列队友造成一次TP回复,也是固定值+wis依存值,一回合只发动一次。40级可以加,大概7左右,后期15左右,满级应该有20+(副职的话,可以看成减半)
    <发疫> 物理攻击时,一定概率随机造成一种异常(毒/**/盲目/睡眠/诅咒),基本概率比乱疫低(当然的),20/25/45,配合夜贼的追影之刃可以触发两次(然后就比乱疫高了)
    // 被动技能
    ——注意,从本层起,为了区分加算buff和乘算buff的区别,对格式修正如下:加算buff +0.A,表示在1的基础上增加0.A,最终结算时是原数值×1.A,多个加算buff叠加:+0.A和+0.B同时作用,就是×1.(A+B);乘算buff ×1.A,表示直接×1.A,多个乘算buff叠乘:×1.A和×1.B同时作用,就是×1.A×1.B
    <巫剑精通> 学习后可以用杖贩剑(任意剑都可以),考虑到满级杖230攻击力而满级剑220/突剑215,所以对于剑职,巫剑精通是可选技能。持杖增加全属性攻击力:+0.04/0.07/0.15,持剑增加TP上限:+0.06/0.12/0.25,都持都加(杖剑走天涯)
    <物理攻击boost> 简粗技能,+0.04/0.09/0.15
    <HPboost> 简粗技能,+0.05/0.11/0.20
    <抑制防御boost> 简粗技能,-8/15/25(实际作用原理是降低对方技能的基本命中率,不是增加抗性)
    【科技体系】<待开发>
    <1> 巫医不是输出手,那就是配合别的输出手进行黑科技咯
    <2> 一列前排全部副巫医的话,吸命吸气会吸的很愉♂悦的哟——巫医也是本作万用副职
    <3> 发疫追影刃?
    <4> 常规来说,还是在异常队里面表现优秀,主要是三封斩命中太高了,技能等级投入也低,还能续航,相比来说治疗价值简直不值一提(当然返魂还是很重要的)
    【推荐副职】
    四大异常boost:忍者死神方阵拳师,主要是为了异常boost,可以把三封命中进一步补正到94
    优先推荐死神,因为可以穿衣服,还可以加硬度
    别的。。。好像想不到
    【总评】
    个人输出:2
    套路输出:0
    团队回复:4
    团队减伤:1
    团队增伤:1
    控场:4(一线控场)
    便利性:2.5(续航,以及带着治疗总是便利的)


    IP属地:广西35楼2018-08-15 17:30
    回复(9)
      2026-04-04 20:42:14
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      看了看巫醫和醫生子…
      巫醫全屬性7%+物理限定的9%,還送你12%TP
      醫生子就讓你多拿把杖,
      但是打物理輸巫醫(8%),TP加的也比巫醫少(8%)
      醫生你退(RY


      36楼2018-08-15 23:07
      回复(7)
        楼主啥时候更新后面的职业呀,洗技能就靠你了!


        IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2018-08-16 18:08
        回复
          攻防衰斩都是十足的亮点技能,拥有db中最大的减防减攻倍率(比所有人的攻防db都高5%),以及最长的turn数(7t)。
          另外巫剑系技能都是斩属性攻击但无视对方物理耐性(仍旧计算def),这点在打石化后的敌人或者那些硬壳怪的时候可以视作无属性攻击。由于除了灵打以外有没有异常不影响倍率,所以攻防三封也可以作为普通填充技能输出用。
          虽说后期rush各大boss的时候伤害无力了一些,较高def可以站稳在前排,多样控制手段以及一系列回复复活技能让巫医在推图的时候成为了数一数二方便的职业,尤其在异常主轴队伍中应该算作支柱一般的存在。只要巫医——夜贼——忍者的铁三角存活,几乎可以挽救任何濒临hage的局面。


          IP属地:内蒙古38楼2018-08-16 21:36
          回复
            路过看看(x)


            IP属地:广东来自Android客户端40楼2018-08-17 07:27
            回复
              萌新求问,树X有洗点系统吗,刚开始玩


              IP属地:广东41楼2018-08-17 16:15
              收起回复
                居然字数溢出5000字了。。。不可思议
                接楼上:
                【科技体系】<待开发>
                大多数队伍都需要上一个王女,从各个角度来说(起码也得上死神)
                双王女刷buff,就不提了,可以在同一个回合开BK和LO,获得超高额度加成然后秒秒秒。双王女可以奶炮剑或者法师的耗蓝。不过除此之外没有太多优势。
                王女和武器属性依存的技能非常搭配,主要是将军的各种阵还有一骑当千。。。
                【推荐副职】
                <1> 忍者,目前某群大热的副职(当然需要把英雄踢出队伍),可以让公主一个人buff全团,还可以增加buff的总数来进行大驱的额外收益,实际上也只有公主可以无视分身双倍耗蓝的副作用。根据群友的说法,谁用谁知道
                <2> 高地/枪萝,主要是为了群体buff和自动buff,公主副枪萝用照明弹就是全团100%wis治疗,顺便还给公主回几点蓝,经济实惠
                <3> 巫医/医生,巫医和医生也有群体buff,只是没有自动buff。。。公主副治疗可以弥补没有复活没有解异常和封印的缺点,并且可以进一步提高奶量
                <4> 圣骑,减伤被动多,增加公主的抗性;同时公主蓝多可以瞎几把举盾——解封盾治疗盾都是很好用的,还有三色盾(虽然没法免疫)
                <5> 方阵,挂机流
                <6> 死神/武士,加出手速度
                【总评】
                个人输出:1 (有时可以用来补一发三色AOE)
                套路输出:0(她是用来套路别人的)
                团队回复:3.5(很强)
                团队减伤:3.5(很强)
                团队增伤:5(最强)
                控制:0(没有)
                便利性:4(奶蓝强无敌,自动回复强无敌,预防号令强无敌,还有回复步行)


                IP属地:广西43楼2018-08-20 11:05
                收起回复
                  2026-04-04 20:36:14
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                  IP属地:广西45楼2018-08-20 15:18
                  回复(39)
                    征询下楼主对队伍配置的意见~
                    我目前是英雄 夜贼 拳师 枪萝 死神的配置在奇美拉面前,突然想起来个问题,前排不够站求教下有什么推荐的职业吗
                    我个人还是想玩异常向的,鉴于树系列我就5没玩过(不算试玩),所以死神 拳师不想动,同时考虑谁兼职下高地给前排鲜血武器,应该可以触发拳师的那个掉血被动的吧


                    IP属地:上海来自Android客户端46楼2018-08-20 19:05
                    回复(16)
                      剑士除了拿杀戮盾以外还有什么别的玩法吗?三色追击的队伍怎么组伤害会高些,昨天创了个剑士,用我的枪手来触发追击,感觉伤害不怎么样呀


                      47楼2018-08-21 10:45
                      回复(17)
                        先更新一半,越后面的职业越复杂,字数越来越多了。。。










                        IP属地:广西52楼2018-08-22 09:30
                        回复(7)
                          将军的好长,还有一小节点评继续往后拖更哈哈哈哈






                          IP属地:广西53楼2018-08-23 09:20
                          回复
                            加把劲,下一个就是占星了!


                            IP属地:福建54楼2018-08-23 10:03
                            回复
                              2026-04-04 20:30:14
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                              lz写的很详细,来学习一下


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端55楼2018-08-23 10:27
                              回复