8. 重做BLIND套,改名Banshee(女妖)套
这个属于彻头彻尾的重做,从定位到受欢迎程度完全不同。女妖作为专为暗区PVP而生的套装,三件套增加10%掩体外增伤,四件套效果大家都知道,就不赘述了。首先是三件套效果很强,作为一个单独的伤害乘算系数,在不用轻机枪的情况下,伤害就是实打实的x1.1,就算与其他套装混搭也很强(哪怕是现在的1.8版本)。四件套兼顾开红杀红两方,每30s补满子弹和减伤10%都正好符合了开红方续航和不减员的需求,而打红增伤和死亡增伤也满足白名“送几次头没事,敲了红就是赚”的痛点(这个版本开始白名死亡不损失暗区币和经验)。女妖虽然比不过阿尔法大哥,但是在暗区PVP里坐稳了第二把交椅。
9. 浪人套装加强
由于拾荒属性的删除,和浪人本身人见人拆的特点,急需重做。三件套效果被改为缓慢回血且可过量,四件套效果的CD从10分钟缩短至4分钟。其实加强幅度不小,但是在讲究增伤词条的1.4版本,没有增伤加持的浪人还是继续吃灰。
这个属于彻头彻尾的重做,从定位到受欢迎程度完全不同。女妖作为专为暗区PVP而生的套装,三件套增加10%掩体外增伤,四件套效果大家都知道,就不赘述了。首先是三件套效果很强,作为一个单独的伤害乘算系数,在不用轻机枪的情况下,伤害就是实打实的x1.1,就算与其他套装混搭也很强(哪怕是现在的1.8版本)。四件套兼顾开红杀红两方,每30s补满子弹和减伤10%都正好符合了开红方续航和不减员的需求,而打红增伤和死亡增伤也满足白名“送几次头没事,敲了红就是赚”的痛点(这个版本开始白名死亡不损失暗区币和经验)。女妖虽然比不过阿尔法大哥,但是在暗区PVP里坐稳了第二把交椅。
9. 浪人套装加强
由于拾荒属性的删除,和浪人本身人见人拆的特点,急需重做。三件套效果被改为缓慢回血且可过量,四件套效果的CD从10分钟缩短至4分钟。其实加强幅度不小,但是在讲究增伤词条的1.4版本,没有增伤加持的浪人还是继续吃灰。




















