武器新增部分类型枪械独特加成属性:
- 轻机枪 - 增加对掩体外敌人X%的伤害。
最高掩体外增伤可到24%,要知道全境的伤害计算公式里,掩体外增伤是单独的一个乘算系数。高达24%的无稀释增伤,一下子把轻机枪变成热门武器。但是由于轻机枪的初始白字普遍偏低,所以算上增伤只属于不错的范围,尚未到统治地位。

- 霰弹枪 - 新增震慑敌人的概率,这对其他玩家没有效果。
- 突击步枪 - 增加额外的穿甲伤害。这对其他玩家没有影响。
20%左右的自带破甲,使得步枪从这个版本开始统治PVE。

- 将冲锋枪的额外暴击几率更改为额外暴击伤害。
冲锋枪由于过高的暴击率,以及近距离狗斗的优势,在这个版本惨遭削弱。22%的暴击率被替换成最高40+%的爆伤,其实用数学算算就知道这点爆伤完全比不过22%的暴击率,使得有些人在pvp中仍然继续使用204自带暴击率的老版冲锋枪。

这些改动将只会影响1.3版本更新之后获得的枪械,所以拥有无破甲蛇杖能证明持有者至少是1.3之前的老玩家。