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【花结】盖一个专楼

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恭喜花结一岁


IP属地:广东1楼2018-06-13 02:37回复
    一年下来游戏本身的话题都比较水而且很分散,于是趁机盖个正经点的楼,先搬一个日基的表过来

    这个是针对新进坑的同学的推荐表,并不是强度排列。表里的卡如果相互比较也会有强弱之分,这里只是说明有里面的一部分卡就可以比较舒服地开局了。
    新同学只要认得这些卡就可以了,右边的说明其实没玩过一段时间是完全看不懂的,大约玩家等级在80左右再回头看的话应该就明白在说什么了。
    花结并不存在“没有这张卡就没法打过去”的情况,只要有勇(时)气(间)和根(肝)性(力),勇者就会回应你打通一切高难本。
    有一点特别提醒,只要确定硬件和网络都没有问题,不管是遇上图像缺失,副本消失还是读取副本无限飘花等等,都应该尝试清除数据重下一遍。90%的疑难杂症都能用重下数据修好,这是无论大小BUG通通都踩过的开服老咸鱼的经验之谈。
    然后这里是几个大佬做的攻略视频
    https://space.bilibili.com/413441/#/channel/detail?cid=30269
    https://space.bilibili.com/6461960/#/
    https://space.bilibili.com/3491135/#/
    剧情视频就不用贴了吧,大家都会找了
    开局提要先这么多,这楼会慢慢盖各方面都说一下


    IP属地:广东2楼2018-06-13 02:40
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      2026-02-15 12:08:16
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      这层单独讲一下坚守值
      坚守值就是这个

      它影响的是角色受到会心攻击的几率,数值越高几率就越低。由于会心伤害非常高而且会击退角色,所以坚守值能起到一定程度的保命和维持队型的作用。
      但是,由于有大量承受会心攻击就能触发的强力技能和精灵,这使得坚守值偏低反而是好事,所以这个面板其实是非常空气的千万不要当成战斗力衡量单位

      如上图,当A单位身后存在B单位,那么A队伍的坚守值就会上升,这个主要应用在低难度的周回本自动挂机,保持住队型就能让支援角色打不到杂兵从而不会浪费经验。
      而这个特性在敌方同样是适用的,当BOSS的身后存在其他单位(包括己方角色),BOSS的坚守值就会上升,一般情况这个状态下的BOSS只有使用标记有“击退”特性的必杀才能将它打退。
      当敌方几个单位重叠在一起的时候,会心率会发生显著的提高,所以坚守值到底是不是有别的特殊用途现在还不能下定论。


      IP属地:广东4楼2018-06-13 02:46
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        抽楼了...毒娘你告诉我哪里瑟青了


        IP属地:广东5楼2018-06-13 02:50
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          这层是CT
          CT在计算会心率的时候是有一个内藏数值的,F-的最低数值是25,而S+的最低数值是620
          这意味着最底层F-的CT只要增加600的CT就能达到S+的水准了,因此CT数值直接加算的技能和精灵会比百分比增强的效果要明显得多
          可以说百分比增强CT和坚守值类似,看上去很美好实际上没什么用,35%的增强也远没有勇服银的150加算来得实在。
          在花结里,除了特定情况下无法对BOSS打出会心攻击。
          而会心攻击除了提供独立于属性外的150%增伤外还有一个随机产生爆风伤害的特性。
          爆风会在被攻击的单位身上发生,除了附带对周围单位进行一次会心伤害判定之外还会有一个无视坚守值强制击退的效果,即使重叠起来的BOSS在受到爆风判定时依然会被击退。击退的判定范围比伤害判定范围要大一点。
          远程由于攻击范围是单直线因此处理上最单调,爆风只有向后击退一种;近接型在攻击正前方时实际上和远程的攻击状态一样,所以这种情况发生的爆风也是向后击退。
          这里着重讲一下范围型,范围型由于自身的特性能够同时攻击三个方向,因此实际上能产生三种不同的爆风

          如上图,当大园攻击绿箭头所指的星屑并产生爆风时,由于此时大园的攻击方向如蓝箭头所指为向上判定,因此产生的爆风的击退方向也同样会是向上击退,同理攻击下方产生的爆风判定则会是向下击退。
          因为爆风判定无视既存的所有属性,所以利用会心攻击的这个特性可以把中线进攻的BOSS强制打到边线。当BOSS被压制在边线而强力的范围单位占据中路同时控制三路的杂兵,绝大部分高难本的难度都会下降两个档次。
          而这个特性用近接型也是能打出来的,只不过近接型在同一时间只能攻击一个单位,无法精确控制在需要的时刻攻击对应位置的杂兵,所以一般来说还是用范围型来打出这个效果。


          IP属地:广东6楼2018-06-13 02:56
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            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-06-13 07:26
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              前排支持


              来自Android客户端8楼2018-06-13 08:35
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                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-13 12:56
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                  2026-02-15 12:02:16
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                  看标题完全误会了


                  来自Android客户端10楼2018-06-13 14:35
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                    我啥都不懂的玩到了100级,无脑只喂ssr佛性游戏


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2018-06-13 14:39
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                      12楼2018-06-13 14:40
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                        来自Android客户端13楼2018-06-13 15:26
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                          @沙田巴
                          队伍在非接敌状态时站在两格之间实际上是迷之行动,不止远程连近战都会偶尔发生,发生机制不明;如果是远程自动换线攻击,那么肯定是因为近接和远程组队由近接单位带动队伍发生了移动,纯炮台不操作是不会自己换线的

                          这个表现得应该比较清楚,中线的杏移动到下线后对中线的星屑攻击,打出会心并发生爆风判定,虽然星屑已经被击破但是可以看到残留图像发生了向上的击退效果。
                          这个是由物理模型的位移导致攻击方向发生变化造成的,严格来说并不属于远程单位自身的属性,因为近战也能通过位移达到改变攻击方向的效果。
                          远程单位有锁定最前方敌人进行攻击的特性,一旦出现了攻击判定,在接下来的1秒内无论出现什么情况,所有的子弹都会打在被判定的那个敌人身上——比如图中的位移让子弹出现拐弯,比如攻击判定出现后BOSS挡在杂兵面前但子弹依然不会打中BOSS
                          而这个位移让子弹拐弯的瞬间,就会让远程的攻击方向从正前方变成向上或向下了,所以这个时候发生的爆风就遵循了同方向击退的规律,使对应单位发生上下位移
                          由于远程的频繁移动除了纯炮台的队伍外基本上是不会去做的,所以用远程控制上下位移一般还是属于彩蛋操作


                          IP属地:广东14楼2018-06-13 22:19
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                            勇者系统

                            系统本身没什么好说,上次升级已经是半年前了...
                            新同学优先升满神树之力,然后升满祝福,最后才慢慢升满各属性记忆
                            升级用的勇者徽章通过勇者解放和满级、精灵升级和活动奖励获取,讲勇者系统主要还是为了这个徽章
                            在设定上勇者系统的升级还存在几种叫做“物语玉”的道具,但是在某次更新的时候物语玉的图标被删除了
                            到底是什么操作不得而知,总之现阶段徽章的储存就变得更重要了,系统的升级需要消耗大量的徽章所以尽量不要在商店里乱花。


                            IP属地:广东15楼2018-06-14 00:51
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                              2026-02-15 11:56:16
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                              商品联系到徽章的消耗就再说一下,由于现在普通和高级的技乌冬都可以通过部活动大量入手了,所以像图里这种需要徽章购买的绝对不要碰,当然勇者也一样只看硬币购买的那些
                              商品列表每天更新2次,虽然还是开服时期的陈年老货但好东西还是有不少的...由于商品越买越贵,所以看到标的也只买一次就好了
                              勇者里的推荐如下:
                              高岛→廉价大量获取一目连,并且卡本身也非常有能,即使技能20后也要不断买
                              夏凛→简单易用又强力的技能,血量也不俗,作为辅助卡是非常优秀的,但由于义辉没什么用所以技能20即可
                              球子→廉价大量获取轮入道,面板优秀,BUG级的+400CT技能,和高岛同样的操作
                              东乡→红属性全体CT+300,是近战队极优秀的辅助,技能20即可
                              风→顶级的女子力,BUG级的+600CT技能,放到SSR里也毫不逊色的R卡,技能20后继不继续提升面板看个人爱好
                              杏→廉价大量获取雪女郎,辅助虽然优秀但需要七段才能激活技能,不需要雪女郎的话可以不买
                              千景→千景是特殊单位,假如你想享受R卡割草的快感,那么风千景是你必备的组合
                              至于精灵的话因为数量实在太多就不逐一列举了,效果特别优秀的就买;只能抽友情池出的也买来凑数升级拿徽章;效果虽然优秀但实际上已经存着几百只卡着升级的就放弃
                              另外...普通乌冬的价格从200起步,第二包250,而勇者卖乌冬是300一包,就是说...
                              商店每看到一次普通乌冬,我们就能白赚150块...囧rz


                              IP属地:广东16楼2018-06-14 00:56
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