测试队使用1队单挑3队啦啦队的方式测试

不过由于我的雪糕银已经技能19....倍率非常高存在较大误差,所以我换成了倍率低一圈的赞中银

歌野+雪糕银的配置,可以看到需求的cost很低,歌野低觉醒也不影响配队

进本测试,巨蟹不多说直接碰瓷蒸发掉,杂兵有绿属性,歌野升段很快打BOSS前已经八段,攻击提升非常可观

BOSS阶段,由于天蝎跟射手都是耿直的硬碰硬飙大招选手,歌野单挑完全不虚

完成


思路:
天蝎袭来3、4因为有全屏毒大招,所以如果队伍没有压倒性的歼灭力的话,势必会陷入血量持续下降的拉锯战当中
大园在主位,歌野在副位的配队因为缺乏足够强力的恢复手段所以会在中盘开始陷入被动(SR紫七人的恢复力在逆风局当中是会显得乏力的)
因此选择歌野主位配置SR红七人的碰瓷究极体来压制,而歌野碰瓷战术最大化利用的莫过于副位雪糕银了,在多次被暴击的状态下歌野的技能可以1发炸掉对面4分1以上的血量,可以说几乎不用歌野自己亲手输出BOSS就炸了
要点:
1、啦啦队和歌野站成一线,在引诱BOSS位移的时候使它移动的不确定性完全抹消;
2、被暴击会强制击退,但只要再次将控制的单位拖动到和敌方单位接触,然后对单位进行一次点击,那么控制的单位就会进入一个被暴击也不会被击退并且始终留在原地的特殊状态,这是碰瓷打法里一个最为重要的手段;
3、BOSS进场时是有一次固定的位移特性的,当BOSS受到攻击时会主动向某个单位所在的线路移动,当射手座进场被歌野攻击到之后,它就会开始位移了,而所有单位都在中线使它会有机会和天蝎座重叠在一起,这样就可以极高效率地触发碰瓷技能
关于第2点其实是想找一层讲一讲的,不过一直没时间码字...