具体问题和推荐:
鳄梨,作为又一个身兼两职的植物角色,会落到这个位置,想来用过的园丁朋友们心里应该都是有数的。主要还是植物强度方面的问题让人纠结,使用方法上有所矛盾。具体展开来说呢,就是——
①伤害不足;
首先呢,请大家看一下这幅图

每日副本,4阶鳄梨两排VS2阶铁桶第一波
结果是——

全部被近身了好吗?

而且丢掉的是两排啊有没有,这就意味着,普攻伤害低的基础上,作为本体的一次性爆发伤害,一个鳄梨都没有解决掉,还赔上了第2排的鳄梨——
这可是压2阶的输出啊

所以说,实战证明了,无论是普攻(作为副攻植物);还是本体爆发(作为救场植物),作为一个纯输出型的植物,其伤害真的太差,缺乏作为输出植物最基本的实用性;
②技能与技能之间存在矛盾;
关于这一点,在之前花生射手中有具体展开过,也算是老调重弹了。
作为远程平射输出植物,鳄梨应该是种植于后排的;但是,在排除有远程输出僵尸干涉的情况下,需要一个“近战位置”作为触发本体输出的鳄梨,又应该种植于中前排,两边发挥上存在矛盾;
另外呢?作为本体输出为直线贯穿型的植物,其实本质上来说也是后排收益大,因为输出范围大一些;然而呢?需要僵尸接近来触发的鳄梨,如果想高频率的、致力于前场压制,后排的位置根本无力发挥,所以就本体技能本身的发挥上,其触发条件还给它来了个二重难关

。
③特性易取代;
种植于水中的植物,看起来特性很美。
但是一个是莲叶+小黄鸭的环境克服;
再一个水生植物+飞行植物本身就不少,而且类似于芦笋战机等植物取得不难。
同理,关于海滩世界所特有的潜水僵尸,拿鳄梨当地雷的用法虽然可行(嗯、、、伤害还不一定够呢),
不过包括冰西瓜在内的大量抛投系植物都表示OK;
坚果(带荷叶)等防御植物表示可以拉出潜水员的渠道;
还有柠檬等植物表示大招已经饥渴难耐了

所以鳄梨的特性与功能并没有足够的必要性可言。
所以,问题来说呢~
一方面,技能如果珠联璧合自然是好。像榴莲一样,虽然攻防两端单独拉出来都不算出彩,但是联合起来,就是良品。鳄梨位置远近相矛盾,技能与技能、技能与触发条件均矛盾;
另一方面,如果本身实力够强,可以身兼双职那也不错。比如红针花,虽然不能攻防一体,但是两份工作都做确实是可以办得到的。而鳄梨输出双差,做副攻和救场均不及格。
那么,鳄梨的出路在哪里呢?
一个,是高生产植物的加持,满足救场植物的需求;
鳄梨的消耗为125,还是有点小贵的。但是鳄梨有一个优点,在于CD确实很短暂,如果有高生产植物的阵型,那么从中前期之后,一但阳光的需求能够充分满足的情况下,可以大量种植鳄梨,以量取胜。
此种用法的情况下,鳄梨可以理解为一个中前场的、直线贯穿群攻的、伤害低配版棱镜草;简而言之,就是拿阳光换伤害

,鳄梨本体的伤害虽然有限,但是毕竟是直线群攻,在足够数量输出的情况下,作为救场植物也就合格了——只要你有足够的阳光挥霍‘。
另一个出路呢?就是关于(装扮)大招的使用;
鳄梨的大招是连续两发本体输出,算上装扮,那么一次大招就相当于鳄梨本体直线贯穿4次的伤害,已经勉强够得上直线贯穿型大招的实用线,另外鳄梨的大招还有一个隐藏的效果,就是近距离的单格击退,极限情况下,一个大招加本体一起出击,也算是5鳄梨输出的小爆发,加上鳄梨短CD的种植,作为大招依托型+本体补刀的爆发已经够得上救场和压场的标准,可以用上砖花两件套的配置了。
最后一个,就是关于关卡限定的挽尊;
尤其是海滩世界里的限定关卡,想来大家懂得,鳄梨还是有必要用用的~~~
总结来说,鳄梨和花生等植物一样,就是鸡肋植物,基础差,相性低。不过所幸的是,在这个不缺乏阳光的版本里,短CD就是爷啊~数量弥补了质量的差距,给力鳄梨一个持续压场的能力。结合一个能够有爆发与配合的大招,鳄梨勉勉强强的爬出了D级的底层~~~
PS:鳄梨的牙套我拒绝接受发自真心、、、