PS:先说点题外话~

楼主我呢,本着负责的原则,在写每天的植物之前,尽量都是自己打几盘,然后在网页上看看别人(4399啦,实战视频啦什么的)对于这个植物的相关介绍~
然后今天百度龙吼草之后,发现第一条4399上面的龙吼草就是我旧帖写的龙吼草相关内容,emmm。。。

好了,言归正传。说回龙吼草,我们得说,龙吼草是一个非常“纯粹”的植物,纯粹到很傻很天真,特效归特效,输出归输出,两者毫无关联。某种意义上来说,可以拆做两棵植物来介绍,分别发挥其两者不同的功能。
在此楼层中呢,我们先掠过其特效植物的相关功能,针对其一般实战中的特性进行说明~
具体问题与推荐:
①、、、
①什么①,龙吼草的唯一缺点,就是输出不足啊

作为近战植物,一个缺乏控制(装扮大招的全场控不是常态)的近战植物,一个缺乏控制、伤害还严重不足的近战植物、、、简直可以直接被列入不考虑项目了好嘛。

龙吼草的输出方式基本等同于大嘴花——身前一格的输出范围,同阶可吞食僵尸进行单体秒杀吞食+长时间消化,越阶或不能吞食僵尸进行较快的单体撕咬攻击(单次伤害目测约等于双发豌豆,但是攻频较快)。
吞食爆发高但是攻频过低,而且同阶+部分类别的限制,这个“爆发”的上限就极为有限了;而撕咬呢,甚至未必敌得过玫瑰剑客的持续输出能力;进阶后的喷吐毒液呢?首先是吞食状态下才能发动,实战中就废掉小半了,然后是喷吐频率极低且不稳定,伤害也一般,性价比相当差,只能作为添头,稍微缓解输出压力。
那么,在此基础上。如果说把龙吼草列为阵型的核心,配合起来还真的很麻烦呢。

首先,攻控植物就直接被pass了,基本上任何一个攻控植物登场,龙吼草的输出价值都可以被取代了——是的,甚至包括棉小雪还用我说嘛

?远程攻控,打的龙吼草大概补刀都吃不到一口热菜,近战攻控、、、近战植物格子省不省的出来你心里缺了点a-c之间数吗?

此外,就算你用榴莲和钢地刺配合好了——你猜下哪个是主输出↖( ̄▽ ̄")?
然后纯控场植物呢?持续控场无输出植物(貌似就树脂一个?)或者大招控场情况下,近战植物表示拉开距离等于0作为,基本是浪费时间和材料(阳光+豆子);有输出的控场植物?请参考上面一段内容

飞碟冰豆之流呢?主要两个问题在于——一个CD是否跟得上,一个飞碟(冰豆)控制时间内够不够龙吼草干掉一个乃至一波僵尸(实战中基本无解)。
所以,凸显龙吼草输出地位的,又能配合得上的植物就此出现了——防御植物~

↑PS:首先,请大家欣赏——放个大招当无事发生过现场.jpgㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
这里呢,可乐使用了全息+板栗的无限循环流防御阵,尽管是4阶板栗,在没有大招的前提下,其输出还是可以忽略不计的。考虑到甜菜击退防御会干涉龙吼草的输出,所以防御阵型其实也就这么一个法子了、、、
然而事实表明,龙吼草的输出是真的渣


无限防御阵都差点被破了,最后还是靠着全息不断放大招撑着防御节奏+搭了几个板栗铲种大招才得以勉强通关。真的是泪流满面、、、
讲真的,这种防御级别,放机枪石榴在后面八成都能循环过来了——而且大招还不会失效呢,该输出就输出了。龙吼越阶放大没有装扮真的是浪费时间和物资、、、
不过实战而言呢,越阶不是太狠(可乐这里是1阶越4阶),防御撑住,龙吼啃着啃着也是能通关的,同阶顶阶防御+越2阶左右的龙吼草,还是可以过关的。
这个推荐、、、我也是无fa可说

然后,在同阶战中,可乐发现龙吼草的表现意外的还不错~
主要的问题在于铲种~75阳光消耗真的是龙吼草最后的良心,加上种植CD不是很长,中期成型之后,完全可以把龙吼草放在前场卖,当个单体秒杀一次性植物使用,吃了僵尸就是一铲子下去,一点不心痛,搭配大招爆发尚可。同阶不能吞食的僵尸,可以交给啃食输出(数量少就还能接受)。
不过,值得一提的地方在于,不仅仅是有秒杀型的植物的,秒杀型的僵尸也大有人在。火把什么的还有冰系帮忙,巨人骑士什么的你还是自求多福吧,防御系也保不了你、、、
总结来说,作为一个只有输出能力,基本无控场价值的“主攻植物”,却只能发挥出副攻乃至捡漏级别的输出价值,毫无疑问是不合理的,也是令人丧气的。只能说,同阶战中表现尚可,越阶战中非常鸡肋,实战中基本没有多少输出表现机会,只能靠装扮大招偶尔发挥一下维持生活的样子、、、
所以说,不考虑其特效植物价值的情况下,龙吼草基本上是可以绝迹与大家的选将格的~