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回复:【可乐】植2植物排行新帖

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楼主,我觉得吧,以后为了防止吞楼,您可以先写个文档,然后再复制粘贴发上来


IP属地:江苏来自Android客户端838楼2018-05-18 06:10
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    终于赶上直播了


    来自Android客户端839楼2018-05-18 13:05
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      2026-01-22 12:56:23
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      水楼君来袭(●—●)


      来自Android客户端840楼2018-05-18 13:05
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        植物大战僵尸2还没1代好玩


        来自Android客户端841楼2018-05-18 13:05
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          dd


          842楼2018-05-18 13:08
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            来自Android客户端844楼2018-05-18 19:34
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              来自Android客户端845楼2018-05-18 19:34
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                来自Android客户端846楼2018-05-18 19:34
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                  2026-01-22 12:50:23
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                  其实小雪还行吧……我曾经试过4阶原豌配棉小雪,感觉伤害不算太低(打8阶


                  IP属地:河北来自Android客户端847楼2018-05-18 20:14
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                    很有趣的事:
                    我本来没有再入坑植二的打算,然后我一个同学A玩国际版,看得我又想玩。然后我一玩,B同学也去下载玩了。(A,B都是第一次入坑),然后又带动C同学下载国际,D同学和E同学下载中文破解(C,D,E和我一样,都是再入坑)。pvz的影响力还是可以的。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端848楼2018-05-18 20:25
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                      ding


                      IP属地:江西850楼2018-05-18 21:24
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                        No.138 旋风橡果

                        【定位】副攻植物,特效植物
                        【技能】直线贯穿两段伤害,对冰河世界的海象(其实其它一些障碍物也有效)有强烈爆炸伤害。
                        【进阶与装扮】减少(2阶)15% / (3阶)30%的攻击间隔时间;大招直线贯穿型大招;装扮后在上下两行各附加一个单体攻击的旋风。
                        ↑一阶的橡果攻击频率之低简直不能回想、、、
                        【短板】攻击频率低造成的伤害不足等问题;阳光消耗较大。


                        IP属地:安徽851楼2018-05-19 00:09
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                          和棉小雪共同成为植2全系列远程群攻植物的容忍底线。
                          不过和棉小雪花样百出的技能不同,旋风橡果的技能方向属于“特点强化”类型的发展。大招和普攻同为直线贯穿型的纯伤害效果,进阶技能也是对于普攻的强化(或者说弱点的弥补)。
                          可以说,3~4阶的旋风橡果已经很接近或者说约等于同阶战中的合格输出植物了,只可惜自身缺点太过致命,经过两段强化作为弥补,攻击频率依然不尽如人意,仅仅成长到“勉强可以接受”这样的程度,可以说是有些遗憾的。
                          ①群控植物的协助。旋风橡果没有任何控场技能的加持,所以说有控制植物配合是极好的。又因为攻击方式基本上限定在直线贯穿(装扮补了两个单体输出),所以对聚怪要求不大,只要求减速拖延时间就好;
                          ②救场植物的协助。攻频不足,伤害欠缺。那么用救场植物作为弥补是再合适不过了;
                          ③聚怪辅助植物的参与。比如枇杷、甜薯等等,比起不够可靠的普攻,橡果的大招伤害还算可观。聚三行僵尸用一个大招秒掉也是很好的策略;
                          ④高阶生产/控场植物的前期抗压。一个橡果就是300阳光,考虑伤害问题,一般要用上就是至少两行,后期好一点,前期真心要熬熬生产量;


                          IP属地:安徽852楼2018-05-19 00:28
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                            在这里,我们先谈谈旋风橡果作为输出植物的定位。
                            应该说,棉小雪和旋风橡果两种植物,其缺点的风格是人间的两种极端。
                            棉小雪是质的问题,其“弹跳攻击”的特性,直接腰斩了棉小雪的输出能力;
                            而旋风橡果是量的问题,没毛病,就是一个字——慢,蓄力时间过长,虽然单次伤害还不错,但作为远程输出植物,最重要的还是持续稳定的输出能力。

                            进阶之后,旋风橡果的技能方向是对的,比起棉小雪地基不稳,乱加技能最后万尺高楼转头空,橡果极力保障基础缺陷的修复是很扎实的。事实上,虽然问题不能得到全部解决,但是方向是对的。
                            实战运用来说,一阶的旋风橡果简直惨不忍睹,基本上就是种下来扒拉一梭子,然后基本上半天不见动静。
                            而到了2阶,即刻再用的时候就会觉得节奏舒服了很多。
                            3阶之后基本上就可以当做常规的输出植物来使用了。
                            所以说,坚实基础的态度对于绝大多数人来说,都是值得肯定的。(←你们要的鸡汤一口

                            实际上,这里有一个经常有人注意不到的地方,旋风橡果的进阶量在植物中算是很大的。3阶攻击间隔减少30%,可不是强度提高30%而已啊,这里是(1/0.7-1)的提升,也就是接近43%的提升,再加上提高攻频所带来的输出及时性与稳定性的隐形收益,单单技能提升量来说,旋风橡果可谓傲视群雄的层次了。

                            但是,在如此大的提升之后,旋风橡果的攻频与输出在同阶植物中依然平庸,甚至偏差,可想而知反过来一阶的旋风橡果有多难受。

                            看看这里,2阶的旋风橡果打一阶,普僵直接秒这个没问题,路障居然要3下我是懵逼的,更尴尬的是打铁桶,感觉如果没有冰冻生菜扶一把,能够压一阶被打爆掉,更不用提皮更够的僵尸们了,越阶?你开玩笑吗?
                            所以说输出短板可想而知。

                            总体来说,作为输出植物的旋风橡果,如果要用,请尽量高阶;另一个,就本身而言,大招是输出必不可少的一部分,解决起来要么干脆把输出的核心位置让给其它输出植物,要么就是大招供给,聚怪配合。
                            定位为副攻植物,大招依托型主攻植物勉强了点,总体上分属副攻植物为好。
                            当然啦,作为没有任何控场能力的输出植物,偏输出还不中用,一般角度而言,直接换掉会更好、、、只有非常需要远程群攻的部分关卡,没别的选择的情况下再考虑吧——当然“自讨苦吃”的挑战者自己看着办~

                            然后,我们看看旋风橡果的特效植物身份,是否值得使用呢?
                            一来,存在限定关卡需要旋风橡果,所以获得并升阶,是具备一定意义的,不过有限,毕竟限定关卡中的火豆辣椒获取并不太难,橡果可以用也可以不用;

                            再来,对部分障碍物,尤其是象牙的爆炸高伤特效。
                            旋风橡果是唯一一个有对冰河世界海象僵尸有特效伤害的植物,但是其特效不合格。
                            一个方面的问题在于,橡果特效的发挥还是受到了攻频问题的限制,总不能海象出一个橡果种一个吧?又不多便宜,真要针对海象,其实直接暴力输出的途径也有很多,成本也不一定大;
                            另一个呢,伤害不足的橡果,在越阶甚至平阶情况下,有时候都不一定能够把象牙打爆,然后你指望橡果的下一次攻击?看看旋风橡果头上的发条,靠不靠谱你心里没点数吗
                            总体来说,橡果的特效是有的,但是实战中并不算太好用,只能说是一个添头,能用成功是最好,但是阵型里面怎么说还是要有两手准备才好——这样的特效植物基本上也就算是废掉了、、、

                            结合来说,旋风橡果是一个低不成,高阶勉强稳定下来的副攻植物,因为直线贯穿型的攻击方式和大招的加成,属于一个很有特色的群攻手,在没有又需要群攻植物的时候,还是可以尝试的,但是阵型依赖就比较大,毕竟输出不足,消耗又大,尤其是前期,有别的输出植物,推荐中期再考虑种橡果为好。至于特效?emmmm,还是不要惦记为好啦


                            IP属地:安徽853楼2018-05-19 01:02
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