相对来说,作为全植2限定度最高的植物,缠绕水草的能力还是有的。作为海滩环境中能够种植在水里的一次性收割植物。在一代里就是不错的中前期泳池环境救场植物。二代的设定姑且算是沿用,鸡肋还是那个鸡肋法,姑且还可以接受吧。
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但是说到底呢,二代的环境与一代真的不同。一来二代水世界的关卡比例比起一代少上不少,其发挥空间就小了许多。鸡肋就成了没了味道的鸡肋。
再然后呢?阶数限制情况下, 水草失去了越阶战的能力不说。二代的精英僵尸比例提高了不少,贝壳和巨人作为两大难关,水草对其也几乎无法作为,这比起一代可就差上了不少。于是这块没味道的鸡肋,肉还老了。
最后呢?水草的种植本身还受到环境的克制。大部分海滩世界,海水还是难以进入后三行环境的,所以一旦植物后排被僵尸入侵,水草想救场也只能干瞪眼,万一再来的是个巨人什么的、、、╮(╯▽╰)╭,此外,退潮杀什么的,请了解一下。。。
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所以呢,最终,水草就落入了这个“鸡骨头”的领域。不好用(难度高)、不实用(阶数、环境等系统压制),不能用(环境限制,沙滩不能种,其他世界不能选)的问题难以解决。
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不过呢,比起同在E级的其它“鸡骨头们”,水草的用处其实还是有一些的。一来,就算吞噬无法发挥,抓取伤害还是有的,算是一点聊胜于无的贡献;再者,进阶后的击退效果还是可以的,在前场有控场贡献;最后,在阶数满足的条件下,拿水草对付渔夫和冲浪僵尸很划得来,前者远程输出,加上前排僵尸提供防御不断瓦解植物阵营很麻烦。而后者突进速度快着陆死后立牌挡子弹破坏植物环境,增加输出需求。能用一个水草解决一次,就是一个收益。
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总的来说,水草的使用要主动性、进攻性强一些为好,通过前场压制稳定环境,比起那“介不到”的后排,意义更大。
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所以说了,在适合的环境里,如果你真的有心培养水草,拿出来用,倒是也还有些用的——不过这时候就回到老问题了,世界限定下,还被去掉了沙滩出场的机会,半个世界的限定植物,全植2限定度最高的植物,是否还值得培养呢?问问你自己好了。

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水草,是有限定植物关卡眷顾的植物,也可以通过升阶水草来抗压相应的限定关卡,不过豌豆射手和坚果墙毕竟好用易得的多,选择提升水草来过关的,目前我身边还没见过。因此,限定关卡加分量倒也就不多了。
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总的来说,就是水草可以用,但是用的极少,想用的人也不多,是一块不符合大众需求和口味的鸡肋骨,考虑到还是有点肉料的样子,姑且排在E级里位置稍高一点的地方。
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PS:像一棵海草海草海草、、、

不行了,看到水草脑子里全是这首歌的旋律,又想起了半夜被抖音支配的恐惧。。。
话说你们玩诅咒楼层的游戏很开心啊


?那我也诅咒一个好了,729楼的人当天要倒三次霉,就这样,“官方”带头,看你们谁中招。(如果是我自己中招,那么我只有一首小幸运送给在座的各位了


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