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回复:【可乐】植2植物排行新帖

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一个值得怀念的植物,初稿写作时期,个人算是力排众议把竹笋推上了高位,最高级别的控场品质+2阶堂5人组高位算是其特质概括。5格群攻、击退群攻,轻描淡写间摘取高阶席位。
在当时写作的时候,一方面是游戏中植物获取渠道、植物种类与先今完全不同;再者呢,因为当时游戏版本更替又兼有预判无尽模式更新,可乐想借此强调控场系、防御系植物的重要性,尤其是无限循环流派的重要性,所以格外着重对这两块植物类别加以推崇。
到如今实战而言呢,我们可以看到,当初的预测还是有着不小的偏差的,实质上,竹笋等一些“小神器”受限于自身的短板,也很难达到其技能赋予所期望的程度,要更加贴近实战的对一些植物加以评价,算是个人对新帖的期望——虽然说亲手把推上云端的植物再打下尘峦确实有些不是滋味就是了
言归正传,竹笋在朴实平庸的外表之下,其实是一种非常“极端”的植物,如果大家有真的仔细考量过这棵植物,就会发现除了它的攻击是无属性群攻之外,无论优缺点几乎没有一个特质是踩在平衡线上的,且都属于比较突出的数据量。为此,其实力也在衡量的两端疯狂的踩着踏板,一朝倾斜便是飞天下地的实力变化,依照环境乃至运气都会有非常大的使用变化。
阵型区块需求:
①“地刺”体质的面面观;
毫无疑问,这算是一个无解的问题了。和地刺、钢地刺一样,竹笋虽然有着身前4格的攻击范围拉开了本体距离,但是在接触钢琴木桶等物件的时候,还是会“接触斩”,所以说呢,竹笋虽然是有着5格范围“中程”输出植物,但是其防御面有时候呈现的还是近战植物的短板特质——当然特防在很多时候还是很好用的~
另外一个就是和地刺等植物一样,对飞天类僵尸无接触、无攻击判定,连带后续的伤害和进阶控制技能效果也一并无效了
飞天僵尸有三叶草和其它吹飞植物伺候,特防方面的问题也只能靠爆发植物和前场压制输出植物先手解决掉了。
②控场技能的特质需求;
竹笋的控制技能来自于进阶(2阶、3阶)所带来的击退控制。
其优点有两个——击退控制的高规格,群体控制的高收益;听起来是两个很优秀的品质吧?
对应的缺点也有两个——低频控制带来的不稳定,单项控制带来的队型要求。
具体来说呢:
一个就是竹笋的控制频率不高且不稳定,实战而言很显然的没有技能描述上的那么高概率的控制,且随机性不小;
另一个问题在于其控制的延伸,击退控制的规格很高,但是想要把退格的收益真正放大,那么显然还需要另外一个控制(减速/定控)的辅佐,所以使用竹笋想真正意义上的获益,那么双控制阵型是再说难免的了,这就对阵型选择做出了一定的限制。而对于竹笋来说,还有更糟糕的问题,在于其5格范围前提下的不稳定控制,带来的结果就是其与近战植物、大部分中程输出植物、部分定点压制型植物搭配容易出现茬子——一般防御、控场系能和近战植物完美合作;甜菜护卫等稳定控制可以接手中程和前场的配合输出;手动植物、定点输出植物不至于在稳定控制下打空甚至更好的瞄准。而对于竹笋来说、、、
近战植物一登推出输出范围了;中程植物登登登推去大前场了;玉米炮、胡萝卜炮、香蕉炮表示目标丢失;阿开木木、捣蛋萝卜一弹落空;星星果、旋转芜菁表示阵型白摆了等等等等
总的来说,群攻、有控制、没有定点问题、攻击范围宽裕的植物和竹笋才好搭配,竹笋的收益虽高,但是想要发挥甚至不想要其捣乱,对阵型选择方面都是比较挑剔的了。
③基础设计的量度有失;
除了群攻、群控的亮点之外,我们来看竹笋本身的时候,就会发现这是一个灰常划水的输出植物了、、、输出真的是有点太低了,尤其是中文重精英的环境下,群攻的优势并没有得以充分发挥,伤害低的短板暴露无遗。
再一个呢?大招方面,击飞当然好啦,虽然数量有限,但是发动收益还是可观的。但是击飞是看碟下菜的吖,大部分精英怪(或者说不到秒杀血线的僵尸)都不吃,瞬间沦为鸡肋有木有╮(╯▽╰)╭。
当然了,不是说竹笋的面板就真的差到掉渣,实际上,平阶作战凭借其范围优势+一点点的运气,合格的输出+不时亮眼的控制收益,让竹笋站稳C位是不成问题的~,但是其不稳定性+短板集合冲突在了其辅攻控场植物的身份上,不稳定的控场虽然不像不稳定的救场那样致命,但是对评价来说总归是一个不愿意面对的短板。
在输出方面的不足,尤其是对单体输出的不足方面,竹笋其实很需要一个比较强力的输出植物与之配合的~
听起来没问题?来看看②和③的需求呗?
②要求一个稳定群控植物作为配合;③需要一个高点杀输出植物与之配合、、、所以,竹笋需要的主攻对象是能单能群、有伤有控的植物,否则在控制或者输出方面就会暴露一定短板?
——那请问,我挑一个能单能团,能控能打的植物出来了,我还要竹笋干嘛呢?
所以说呢,竹笋的评价是成也萧何败也萧何的,品质中优秀的部分保证了其不俗的能力和充足的分评,但是其身负的短板导致了实战中要想两全对于竹笋来说太过于苛刻了。所以在一个竹笋还有的发挥的战局中,往往竹笋都要带着一部分的短板作战,如果把竹笋的两方面问题都解决?那说实话也没有了竹笋的发挥空间——帮竹笋解决烦恼的植物直接解决关卡就是了
总的来说呢,竹笋的评价是一个理论高过于实际的存在,实战中想要竹笋组建一个自身能充分发挥、阵型还没有短板的局面实属不易,要么如萤烛之光被皓月掩盖,要么如孔雀开屏露出半面鸟臀,说纸上谈兵太过于严重,但是做的不如说的漂亮确实是不可避免的事实了。


IP属地:安徽4945楼2018-10-11 23:34
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    竹笋的话主要是控制叠伤,我最高打出过竹笋五连击退的传奇


    IP属地:河北来自Android客户端4946楼2018-10-11 23:40
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      2026-01-23 04:15:18
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      来自Android客户端4948楼2018-10-12 06:09
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        又想起了当年的财神


        来自Android客户端4949楼2018-10-12 12:51
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          呢竹笋凉凉原豌会不会也凉


          来自Android客户端4950楼2018-10-12 12:52
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            来自Android客户端4951楼2018-10-12 17:32
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              来自Android客户端4952楼2018-10-12 18:02
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                来自Android客户端4953楼2018-10-12 18:02
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                  来自Android客户端4954楼2018-10-12 18:02
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                    来自Android客户端4955楼2018-10-12 18:02
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                      来自Android客户端4956楼2018-10-12 18:02
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                        来自Android客户端4957楼2018-10-12 18:02
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                          来自Android客户端4958楼2018-10-12 18:02
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                            来自Android客户端4959楼2018-10-12 18:02
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                              2026-01-23 04:03:18
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                              来自Android客户端4960楼2018-10-12 18:03
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