植物大战僵尸2吧 关注:462,893贴子:14,679,920

回复:【可乐】植2植物排行新帖

只看楼主收藏回复

反正我(柠檬)还早着呢


IP属地:上海来自iPhone客户端2235楼2018-07-10 12:54
回复
    可乐你13级了还能不能一起快乐的玩耍了……


    IP属地:上海来自iPhone客户端2236楼2018-07-10 12:54
    收起回复
      2026-01-24 07:27:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我又来了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端2239楼2018-07-10 17:36
      收起回复
        想看前十


        来自iPhone客户端2241楼2018-07-10 18:18
        收起回复
          再来一对


          IP属地:山东来自Android客户端2245楼2018-07-10 21:55
          回复
            喇叭花,怎么说呢?就造型而言,其实是更适合与现代摩登世界而非摇滚世界的植物~
            音波攻击的模型和本体设计科技感十足,是非常fashion的植物。当然了,它的特效属性决定了喇叭花必然是摇滚世界的特产,在版本更新的时候直接用大版面作为宣传。

            那么,作为版本更新时候的C位出道的橙色植物,它是否hold住了这样的身位呢?
            很遗憾、、、
            具体问题与推荐:
            ①消耗过大
            375阳光的消耗,和“单体输出”“伤害一般”这两个词可不怎么搭调,顶着终核植物级别的阳光消耗,干着双发豌豆级别的贡献,这个实在是说不过去。
            进阶后的喇叭花连携互相鼓舞技能,可以看到,喇叭花的设计和阳光消耗是一致的,就是走中后期路线,但是在不考虑特效的情况下,我实在是不知道喇叭花的输出,为什么在中后期有登场的必要,同样在300~500消耗区间的终核植物中,无论是攻击范围还是输出能力,喇叭花都是比较逊色的那一拨了——就算是升阶后的喇叭花,在同阶战中,也只能说伤害差强人意。
            ②获取难度大
            目前版本中,喇叭花植物碎片和装扮的获取都没有适用的稳定免费渠道,橙色植物的身价让平民玩家无fa可说
            然而对于喇叭花来说,升阶自不必说,输出植物一般无第二选的提升渠道,升阶困难就是一道难关。
            另一方面,喇叭花基本属于纯输出类植物,顶着伤害一般+单体攻击的两个大锅,自然是希望大招能够增添一抹亮色。喇叭花的大招也确实不负众望,装扮大招+2块瓷砖=限时无敌墙,效果不错。可惜仅有的辅助/救场手段,获取难度却不小,橙色植物装扮碎片、、、
            如果没有装扮呢?单行推至身前3格、、、地刺在老歪脖子树上看着你呢
            ③输出能力不足,特效贡献有限
            作为一个输出植物,大招却属于辅助/救场类技能,这并不是不好,但是对于输出植物本身的输出而言,需求度就高了很多,因为作为输出植物,它首先就缺乏了爆发和压制能力。
            而喇叭花呢?偏偏是一个消耗过大、输出中庸的植物,没有了大招的指望,输出能力可谓是黯然失色的层次,双发豌豆配上火炬,加上一些能量豆甚至都可以比喇叭花更有杀伤力(是不是需要能量豆还不一定呢),这样一个输出植物,其实真正需要挽尊的地方,还是应该搭配一个能够在输出上施展拳脚的大招,无论是仙人掌、闪电芦苇那样的续航输出强化,还是一般意义上的爆发/压制输出,在自身短板没有补齐的情况下,大招还选择了其它领域,这叫不务正业。
            事实上,喇叭花本身而言,想要胜任输出位置是很勉强的,只能说依靠大招的辅助能力,走一个配合型的辅攻路线——然而装扮的问题,上面也说了。
            另一方面呢,特效。

            反弹音波的能力,应该说在摇滚世界里,还是具备一定作用的,音波的伤害,尤其是巨人音波的伤害分量还是有一些的。如果没有板栗小队等足够强度的防御植物挡着,一不小心就要和僵尸玩远程对波,那么阵型压力就相当大了。由此,喇叭花可能还是需要种植于前排,但是,和旋转sb。。。对不起,旋转菠萝一样,自身缺乏保护,一旦被僵尸近身就翻白眼了——喇叭花比旋转菠萝还要脆不少呢,这可是标准的远程输出植物身板。所幸的是,大招方面提供的防护力度还可以在这里有所体现,或者阵型方面可以选择强火力/控场+无防御的类型。
            在此前提下,使用喇叭花的特效,或者需要足够的能量豆的加持/一定的氪金(装扮获取),或者需要阵型强度足够,能够在无防御的立场上碾压僵尸,本身特效使用压力就比较大。
            而离开摇滚世界呢,喇叭花的特效就没有发挥的空间了,也算是世界限定类的特效吧。
            总的来说呢,喇叭花也是一个在我心里高开低走的植物,虽然在满配置的情况下,还算不错,但是各方面消耗过大,实战而言表现就对不起这样的消耗了,总体偏向鸡肋。


            IP属地:安徽2246楼2018-07-10 23:25
            收起回复
              楼主你结婚了哎看2245楼


              IP属地:贵州来自Android客户端2247楼2018-07-10 23:30
              收起回复

                实战而言,喇叭花当然也不是一无是处,只是纠结于消耗和代价,发挥难免中庸了一些。
                一个,如果一定要使用喇叭花呢,请务必要把装扮拿到手,这个大招能够在两块瓷砖的配合下,提供全场一定时间的救场能力,推僵尸至身前三格,并持续一段时间。这个是喇叭花身上,最有特色和价值的参与贡献。
                除此之外呢,一个是特效植物运用,这个在上面提到了,摇滚专属。另一个就是输出植物本身的贡献了,那么只有一句话——不实用。
                进阶难度对平民不小,这个就先不说了,喇叭花本身的输出价值也不算高,所幸受阳光改版的福利,阳光消耗的压力降低了些。中后期成片种植还是有很大希望的,结合进阶后联动提升彼此伤害的技能,中后期伤害还算可以,同阶战中表现勉强令人满意,需要具备足够强力输出的其它输出植物配合为好。
                总体来说,喇叭花还是一个以打配合为主的植物定位为好,过高的消耗,一般的输出,使其在输出植物类别上站不稳脚跟。各种技能、特效都充分诠释了“华而不实”的概念,就算是勉强招牌的大招呢?大喷菇表示笑而不语


                IP属地:安徽2248楼2018-07-10 23:32
                收起回复
                  2026-01-24 07:21:43
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大佬,稍微提个意见。更植物的时候能不能写一下植物消耗的阳光数


                  IP属地:广东来自Android客户端2249楼2018-07-11 00:29
                  收起回复


                    IP属地:江苏来自Android客户端2250楼2018-07-11 08:24
                    收起回复
                      玩了三外,发现男主南宫煌和景天一样油嘴滑舌,不过景天不敢跟雪见皮,南宫...好像没什么怕的人
                      问路篇不是浪得虚名的,迷宫比仙三大了许多,岔路也多。厥阴心包壹感觉就是霹雳堂的升级版


                      IP属地:上海来自iPhone客户端2251楼2018-07-11 08:47
                      收起回复