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回复:【可乐】植2植物排行新帖

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先来和大家吐个槽、、、
之前写铃儿草的时候,听吧友说系统送24碎片属于设计错误,可以找客服解决补齐最后6片。
然后我去找了客服小哥哥/小姐姐,人家非常客气的表示将尽快给我补救办法,然后,今天我上线之后就看到了补救办法——

你TM坑爹呢这是,就是让我花钱买咯?我为什么要买这么个玩意?还有这蓝色植物装扮为毛是30钻首发?表示上宝赚钱上了瘾,价格上去了以后就所有都下不来了吗?
蓝色植物装扮碎片要30个就算了、、、想想当初只要12碎片的双子葵装扮、、、感觉这个游戏不会好了,好了铃儿草投手再见,下个排行贴(如果还有的话)E级见吧


IP属地:安徽2272楼2018-07-12 23:26
回复(7)
    No.113 巴豆——仙气萦绕,功法清奇

    【定位】辅攻植物,救场植物
    【技能】令啃食巴豆的僵尸中毒受伤(具备越阶击杀力级别的伤害),其身后本行僵尸受到定控。
    【进阶与装扮】延长控制时间(2阶)1.5秒 / (3阶)3秒。大招为召唤3个巴豆落到场上,装扮后召唤巴豆数+1。
    ↑装扮是纸尿布,可以说是相当可爱了
    【短板】技能被动,与环境兼容性差。


    IP属地:安徽2273楼2018-07-12 23:33
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      2026-01-24 12:12:07
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      祝愿2311楼每天只能抽到神器机枪石榴,算了,这还不够,那再加一个神器菠萝蜜


      IP属地:上海来自手机贴吧2274楼2018-07-12 23:35
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        巴豆传——气味馥郁,令人(僵)闻之忘忧,争而服食。得之者如获至宝,羽化而登仙;失之者怅然若失,呆立若失魂。
        啃咬服食的僵尸被巴豆仙气所感化超脱净化,同线身后的僵尸被飘来的仙气所感,暂时放下屠刀。

        (转自旧版排行贴
        好了,从巴豆开始,也算到了D档植物的分水岭,和E档一样,会有一些使用上限可以达到C级乃至B级,但是实用度不足的植物出现了。
        比如说这里的巴豆。
        无论是越阶杀级别的伤害,还是无视绝大多数僵尸阶数、属性的高优先控场能力(基本上除了BOSS和部分机械精英僵尸之外所有的僵尸包括巨人都不能免控),在50阳光的消耗之下,作为一个一次性消耗植物,巴豆也算得上是小身板大能量了。
        ①本体技能强势;
        实际上,巴豆本身技能之精良,效果之强硬,是很多高排位的植物都难以比拟的,就算是一阶巴豆,只要僵尸啃了,越阶说杀就杀;由此形成的行线群控,同样是强控,不但能免疫的僵尸极少,而且控制时长非常强硬,不会因为僵尸的阶数提高、精英属性有任何变化(默默地看向玉米投手、白瓜相扑手),毫无疑问是具备越阶能力的优秀植物设计模版。
        ②功能兼任,使用便利;
        同时具备越阶秒杀+群体强控能力的复合型植物;具备预场属性,可以提前种植准备,有效弥补了CD相对长带来的不变;消耗很小,50阳光新版完全毛毛雨。
        ③进阶技能优秀;
        在群控植物的基础上,升阶技能为每阶提升1.5秒控制时间,3阶5秒左右的群体定控,数据非常强势。
        事实上,在巴豆全力发挥的情况下,其能力到达C档乃至B档完全不虚,旧版帖子里,可乐也把巴豆排进了B级别。
        但是,在本帖“实用度”考量的情况下,巴豆的地位就产生了大幅度的下滑。


        IP属地:安徽2275楼2018-07-12 23:50
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          顶顶


          IP属地:吉林来自Android客户端2277楼2018-07-13 00:14
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            具体问题和推荐:
            其实巴豆的问题真的很少,只有一个,各种与环境不兼容。或者总结起来,直白一点一句话,发动条件是——“被啃食”。看起来问题就一个,可惜从实用性角度来说,这个问题就非常致命:
            ①大招的价值不兼容;

            (唯一的大招飞4植物~)
            同样是一次性预场植物,土豆雷/原始土豆雷大招都是装扮飞3,窝瓜装扮3剁,但是巴豆装扮飞4,貌似还有得赚?
            但是实战而言,土豆雷、窝瓜定位是辅攻/主攻/救场,只要往怪物堆里扎进去,就没有任何问题;
            巴豆不同,大招随机位置就救场而言,失去了精准救场的意义,救场价值不明,只能看造化,哪里僵尸中招哪里控一下;另一方面,巴豆的控场范围是啃食僵尸身后的全行道,优先飞向前场的巴豆,其控场范围大幅度压缩。
            另一方面,土豆雷等“天敌”是少的,巴豆的使用条件是“被啃食”,随机飞前场,遇到巨人等精英就直接跪了。
            总的来说,巴豆的大招可以参考于潜伏芹菜,看着有“赚头”,其实意义有限——当然了,作为副攻来说,价值还算差强人意,巴豆表面单体强杀,其实是有小范围群攻能力的(只要同时啃食巴豆的僵尸,都会判定中毒受伤)。但是相对于窝瓜等植物坦坦荡荡的单格群杀,巴豆的输出意义略小,而且问题还是那个问题,火把大刀递过来,巴豆当场就跪了、、、
            因为本身使用条件限制,不受控制的大招收益相当防水,更糟糕的是,越是高难度关卡,精英怪越多,巴豆的大招意义就越小。实用性大打折扣。
            ②自身的定位不兼容;
            同样的发动条件,巴豆、魅惑菇、大蒜等植物都是“被啃食”,但是相对来说,魅惑菇位置就高一些,而巴豆和大蒜分数打折就很严重,为什么呢?
            因为巴豆、大蒜的定位是控场/救场,而魅惑菇是压场/救场。
            对于魅惑菇,被啃食的条件虽然苛刻,并造成了失去了抗压优先权的加分,但是魅惑菇是可以有“选择”的,即遇到“天敌”的情况下,可以选择“天敌”前方的僵尸作为目标,完成“救场”,或者选择其它行的、“天敌”身后的僵尸作为目标,依靠“杀一召一”的收益,利用被魅惑的僵尸造成进一步压场价值,这样的配合是可行的。
            但是对于巴豆、大蒜而言,控场的地位标志着这个植物的需求,是全面性要求最高的。大蒜控不住,本体跪了,保2刷3阵型直接报废;巴豆好一点,可以效仿魅惑菇,但是选择“天敌”身后、或者其它行道,控制的稳定性就会下降,而控制,最看重稳定。定位于控场,说“不行”,就out,这是无疑的,控场本身就是阵型衡量的最优先点,控场被豁免,就是说要么存在阵型被爆破的可能,要么就一定要抓一个“救场”植物来应对控场失败的情况——问题是,巴豆就是干这个的?这种情况下?换救场植物把救巴豆无疑更具备实际意义。

            (一个火把碾到推车,巴豆换成其它任何一个一次性输出植物试试?)
            另外,你说巴豆的副攻输出价值?如果当论输出,不好意思,窝瓜各种意义上表示完爆。有这么一个获取难度不高的同行在,巴豆自然地位不保。
            ③阵型选择上的不兼容。
            这一点上来说,其实是考虑一下,你的出场阵型中,一次性植物一般能占几个位置?
            特殊阵型中,包括爆炸坚果、辣椒等超强度爆发植物,可以说作为核心级的植物,选择应对CD过长的问题,容纳下用其它植物辅助/第二个爆发植物弥补它这样的情势;以巴豆的价值而言,很显然占据不了这样的高位。
            常规阵型中,飓风甘蓝、能量花这样的核心控场/辅助植物,占据出场的至高优先权,基本已经脱离了“一次性植物”的定位,这些姑且不说;而除此之外呢?一次性植物的救场、压场、控场的作用,多半要包含一个核心——应激。应对阵型超常规情势下的弥补工作。
            在此前提下,价值的高低决定了它的排位,但是无疑的前提是——万一之时,它一定要能用——但是巴豆是做不到的,而常规阵容来说,其它植物不变,特殊阵型中的爆发性输出由常规持续输出植物取代,留下来的空位本就不多,你说要拿一个救场植物来“救一下巴豆救不了的场”,这是绝对不可能的,这样的一个救场植物,它正确的选择无疑是直接替代巴豆出场。

            (传统意义上的前期时间救场植物,出色无比的发挥,输出碾压情况下,用着也好,但是后期滚筒、巨人掠阵的情况下,巴豆几乎没法出场使用,同样的问题在任意关卡都得以体现,越高压,越无力发挥的“救场”缺乏价值。如果这里选的是土豆雷、窝瓜?后期随便用,甚至搭在瓷砖上翻身做主力输出。)
            说的简单一点,救场植物都有的情况下,你看着自己阵型里可能应对不了的僵尸精英、巨人等,你带巴豆救场还是窝瓜/土豆雷/辣椒救场?
            救场就是抗压,巴豆的短板就在那,突围僵尸不啃巴豆就扛不住,那怎么救场?
            总结来说,巴豆的技能设计无疑是出色的,在有各种植物配合的情况下——即按照旧帖条件下,强行拿各个植物作为核心来配阵,巴豆当然可能做到更优秀的发挥。
            但是,在实际使用的情况下,选择上巴豆属于两头不靠的底层,输出有限它就做不了核心,无论是超强爆发的樱桃炸弹流或者砖豆辅助的飞(土)豆(窝)瓜,它都做不来。本体输出不足,大招输出不稳,压场不合适。
            而转头控场/救场呢?作为控救植物中唯一的一个啃食系,甩在垫底位置理所当然,因为它的发挥区间太大,能发挥的时候惊为天人,不能发挥场合毫无用处,但是控场容不得不稳定,也容不下控场还需要辅助的位置。
            就实战而言,常规玩家很快就会不知不觉把巴豆甩进仓库垫底。
            真爱党无疑会觉得巴豆用着还行,因为你选择的时候加入了弥补巴豆缺陷的要素,提供了巴豆发挥的环境,在巴豆本身技能优秀的前提下,让巴豆有一种使用成“准一线”的错觉,好像巴豆和优秀植物只有一线之隔。但是实际上你自己也应该承认,真正到了抗压的时候,你肯定会拿出比巴豆更适合你现有阵型的植物出来,乃至这样的植物可以反哺你现有阵型的漏缺。所以那好像的一线之隔,终究只是好像而已,在实战选择来说,这一步,就是天涯望断。


            IP属地:安徽2278楼2018-07-13 00:53
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              分析比我的测评贴更客观,文笔也比不上你,看来是学文科的加油,期待写完


              来自iPhone客户端2279楼2018-07-13 01:46
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                IP属地:贵州来自Android客户端2280楼2018-07-13 07:20
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                  2026-01-24 12:06:07
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                  IP属地:贵州来自Android客户端2281楼2018-07-13 07:21
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                    IP属地:江苏来自Android客户端2282楼2018-07-13 08:06
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                      d↗↖d


                      来自Android客户端2283楼2018-07-13 08:38
                      收起回复
                        看一下我的排名话说可乐豌豆排名这么高是不是锁定100其实E


                        IP属地:山东来自Android客户端2318楼2018-07-13 13:36
                        回复(4)
                          原来E和D一共15个名额,现在光E就17个
                          现在E相当于原贴子的E和D
                          现在D相当于原贴子的C和B的一部分(原A下去不少,原B下去的不多,原C下去很多了,原D只有豌豆了)
                          现在C要相当于原贴子B,甚至A的一部分吗?


                          IP属地:山东来自Android客户端2320楼2018-07-13 13:41
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                            牺牲三连


                            IP属地:山东来自Android客户端2323楼2018-07-13 13:41
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                              2026-01-24 12:00:07
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                              原S和S+实力保持的不错,没一个掉D的


                              IP属地:山东来自Android客户端2324楼2018-07-13 13:43
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