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回复:【堆设】加里加工共和国设定集

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黄金1028年,唐华暖州大地震事件结束。冲异界回来的卢成,也经历了大地震事件。回来后的卢成重新出现,这次是出现在鼹鼠公会。
西方的吸血鬼,高堡家族,被诅咒的生物,可以繁殖的血族。
东方的吸血鬼,麻生家族,龙事件下的吸血鬼,无法繁殖,就是早期的一个家族都变成了吸血鬼,但是可以感染其他人成为吸血鬼。
唐华浙南行省,极速市报道第一期吸血鬼伤人事件。目击者,兰船船。
总之,新的故事就要开始了。(虽然故事全在脑海里。我连大纲都没写.......)


IP属地:浙江110楼2018-08-19 20:41
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    卡尔迈(画师权欲),黄金23年出生的小伙子。此时设定是,23岁。是一个有些高傲的步兵士官。
    其祖父经历过残酷的鼠王战争,在绵延千里的防线上留下过自己的足迹。血腥的波兹南争夺战中,伴随着冲锋的号角声,追逐着胜利,跑了两千里。其父亲,目睹了加国的落寞与崛起,在鹰之国的威压之下,不肯屈服的脊髓无法弯曲,自由的血液点燃了黑暗中的加国人民。其大哥,克服了血液方面的疾病,让健康之神拥抱整个大陆。这次,面对南方的蛇医人,卡尔迈做出了自己的决定。


    IP属地:浙江111楼2018-08-21 23:15
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      2026-05-31 09:57:12
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      我撕碎挑战者的盔甲,吞噬他们的血肉,用蛮横不讲理的强大,耻笑他们的欲望。百年的岁月,浸泡在血里的荣誉也逐步的畸形。在片刻之间眼前的一切换为虚影,也许从未活过,至少现在死了。百年的余生,所以的暴戾,现在也之剩一声叹息。————欲望与挑战的骑士,蜜饯。


      IP属地:浙江112楼2018-08-24 22:56
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        画师是雾水。是咱孩子里少有的女巫相关的孩子。十分的有一股小女孩天真烂漫的感觉。在咱世界观里,这个孩子留有一份高科技的设计图纸给人类。


        IP属地:浙江113楼2018-08-29 20:56
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          唐华,双日王朝的时候,有一个叫陶作路的人,在没有扫帚没有任何飞行载具的时候,从一个社会等级森严的国家里,做出了飞行的行为,虽然风筝破了,降落器没有起到保护作用,直到最后还被火药炸死。死后三十年还一直被骂作傻瓜。三十年后,曾经那些嘲笑他的人,之后想了想,到底谁是傻瓜呢?甚至还有点羡慕,只是应该要更聪明一点才对.....但是具体呢.....到底要这么做呢.....


          IP属地:浙江114楼2018-08-29 22:51
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            鹰之国有轻 重骑士之分。加国没有这种说法,是看执行的任务来区别骑兵的。


            IP属地:浙江来自Android客户端115楼2018-08-31 23:18
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              刚刚突然想到一个词,百日战争。正好之前设定的鼠王战争其实也是打了几个月来着的,干脆就设定为百日战争好了。


              IP属地:浙江116楼2018-09-12 21:33
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                卢成到达异界后,学习的加国语里,将姓氏“高斯里夫”翻译为“周“将“米登林"翻译为“王”。具体的语言没有去弄,这样弄就是为了自己之后偷懒方便。什么明明西幻世界观设定却一堆中文名字什么的。


                IP属地:浙江117楼2018-10-02 19:40
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                  2026-05-31 09:51:12
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                  今天讲一个关于婚姻方面的设定吧,其实也没什么好讲的啦。加国的婚姻是比较简单的,而且费用是男女平分。一次结婚酒席费用大概是180皮皮,180皮皮大概是一个一枚“银币”。虽然设定了银币其实,我在货币设定上是比较简单的铜 银芯铜 银 银芯金 金币这样,不过之前还细分过什么狐耳银币和伟人银币,虽然花里胡哨的弄了一堆结果最后使用的时候还是以具体数字在使用,货币单位是皮皮。
                  180皮皮实际上费用对于黄金15年的人来说有点小贵。那个时候一个工人的月收入是120皮皮每个月,这当然也有当时社会环境的影响。一个士兵的月补给是15皮皮(和平时期),一个基层公务员的月工资是85皮皮。
                  那么花费180皮皮的婚礼里包裹,场地费用(如果是教堂举行,信徒的收取费用可以减少两层)、司仪、酒水还有烤全羊是必须有的。其余的就是一些糕点。对啦还有乐队(民俗的歌谣啦~~~)这是加国的。过程一般一个小时。通常在室内。
                  厄布斯的就比较浪漫了,婚礼的现场一般是室外,而且厄布斯有不少很童话般的森林,会在一块很特别的平地里,就那么一块区域没有什么虫子而且结婚的时候会有小动物在一边,甚至还会参与到婚礼中。在场的主要是要好的朋友,在司仪的主持下完成约定,之后是离开哪片小平地在其他亲人和儿童面前KISS。(是的,加国结婚是没有亲嘴一说的。)
                  一次费用大概是30皮皮,基本不花钱。司仪很大程度上会是新郎小时候的玩伴。而且环境自带过滤镜效果。过程一次会蛮久的,主要是在喝酒吃肉上了。(肯定好奇肉那来的对吧?)
                  那么接下来是鹰之国,鹰之国的婚礼费用主要是男方负责,费用一次即便是500皮皮上下,形式很豪华。我有点想不出来要这么去写了,就是那样啦,那种欧洲贵族的,那种.....


                  IP属地:浙江118楼2018-10-08 22:34
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                    我以前想,天使是什么?我在阅读中有看到,天使是一个活物。但是对于活物来说,天使看上去更像是合成物或是道具。比如说在网上看到的那些,有很多翅膀然后在一堆翅膀里有一个人头。还有一种是一个大盒子,盒子的四个面有四张脸,甚至在猎天使魔女里看到的天使,给我的感觉像是一件雕塑品或是陶瓷。
                    陶瓷天使?视乎是一个不错的关键词设定。但是不管这么说,现在的一些番剧啊~游戏啊甚至小说都在创造一个另类的神魔概念。天界药丸和冥风淳朴。
                    杀戮的天使、制裁的天使、掌管星月的天使。但是如果现在说取极端来设定神魔,那这可能不是我这次想要分享的脑洞。关于天使的脑洞,还能如何有趣些呢?在寻找新脑洞的时候,我试着遵循老的观点和设定。
                    先给出一些关键词,机械之心 道具
                    天使是神的道具,用于传播福音,用于执行杀戮,用于引导羔羊。它们可以是同一位也可以是同一个型号。天使是一个很不错的智能机器人,它可以用众多的案例来说服一个人。
                    另一组关键词:觉悟和相信。
                    可能是一个很老套的概念了,就是一个良知未泯的人,开始追寻真理,或是老好人这样的存在。对于世界依旧会发生不好的事情,但是也尽力去解决,十分的迷茫,但是必须做出选择。我也时常感到这样的人设很无趣,但是现实中真有的话,还是十分乐意认识这样的人,也就是说有毛病和愿意去改以及对别人无恶意也明白如何躲避一些人的智慧。
                    于是我想到的是,天使可以是一个如同机器人一样在执行命令的活物。他可以做到像机器人,但是他终究不是机器人。相比起机器人他是可以做到像机器人一样的存在。但是从改变时,他的力量也随之削弱,不过会在之后的觉悟和悔改中,再次变强。天使是一个活物,但我感觉像是工具。工具活了?也许可以这样说,不过这就和智能AI有了自主意识一样了,有些相撞。硬要说不同,那么天使他更加具备这种契机吧。
                    我以前想,恶魔是什么?我在阅读中有看到,恶魔是一条古蛇。但是对于古蛇来说,恶魔看上去更像是一个人或是能源的源泉。比如说在网上看到的那些,有很多欲望在一堆欲望扭曲中有一个人头。还有一种是一只巨大的野兽,野兽的七个脖子上有七个兽头,甚至在猎天使魔女里看到的恶魔,给我的感觉像是一个工业品或是钢铁。
                    工业恶魔?视乎是一个不错的关键词设定。但是不管这么说,现在的一些番剧啊~游戏啊甚至小说都在创造一个另类的神魔概念。天界药丸和冥风淳朴。
                    引诱的恶魔、伪善的恶魔、掌管欲望的恶魔。但是如果现在说取极端来设定神魔,那这可能不是我这次想要分享的脑洞。关于恶魔的脑洞,还能如何有趣些呢?在寻找新脑洞的时候,我试着遵循老的观点和设定。
                    先给出一些关键词,叛逆之心 废品
                    恶魔是神的敌人,用于传播谣言,用于执行罪恶,用于误导羔羊。它们可以是同一位也可以是同一个型号。恶魔是一个很不错的推销员,它可以用极端的案例来狂化一个人。
                    另一组关键词:极端和最后的选择。
                    可能是一个很老套的概念了,就是一个懵懂无知的人,开始追寻刺激,或是可恨之人必有可怜之处,这样的存在。对于世界依旧会照常的运转,对此感到无能为力,十分的迷茫,但是必须做出改变。我也时常感到这样的人设很无趣,但是现实中真有的话,还是十分乐意认识这样的人,也就是说有运气不好的元素和本能的恶意,去选择以及对别人和自己的相同处而感到厌恶,也明白如何去使用自己的蛮力。
                    于是我想到的是,恶魔可以是一个如同坏掉的八音盒一样在沙哑的作响。他可以做到像杂物被回收利用,但是他终究不是杂物。相比起杂物他是可以做到像辐射源一样的存在。从他成为恶魔那一刻起,即便什么都不作也会有人被潜移默化,他的力量不会存在变化,开始是多少最后也是多少。在不断的前进中,他所能变化的空间为零,一切都是固定好了的。正如他选择的道路最后也只会走向一条。像废品一样最后只会被焚烧和遗忘?也许可以这样说,不过这就和垃圾有些相撞了,硬要说区别的话恶魔就想是工业流水线出场的物品一样,但他们被集中被焚烧时依旧会散发能量。对于恶魔来说,也许只有被毁灭的过程时才是最强大的吧。
                    所以问道什么是人呢?人就是人呀,是你每天都会看到的同类呀。讨厌也好喜欢也好,因为这样子那样子的模样都是人类啊。把神魔视为同类那神魔也是人类呀,人类就是同类......(突然中二)


                    IP属地:浙江119楼2018-10-12 22:54
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                      画师是SS。画了咱现有兵种的集合,还有动作是全身!!!!感动到流泪!!!


                      IP属地:浙江120楼2018-10-14 17:56
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                        僵尸军团关于德斑风衣的一个漫画插图。当初看到这个感觉超级带感的。带着防毒面具的受伤士兵,一边是见怪不怪的队友看着书,然后是弹着吉他的。围着一个发光的石头,那种魔幻和现代结合的蛮有趣的图。
                        加国对指挥官不论性别都叫指挥官先生。


                        IP属地:浙江121楼2018-10-17 22:34
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                          南方的巨蜥之森一直是蛇医人们的生活地,迷幻的水雾爬满毒虫的动物死尸,即便是飞过的鸟兽所掉落的羽毛都能让水变成毒,人们曾一度怀疑哪里是否适合人类的居住,答案是肯定的——这并不会是一个理想的居所,然而偏偏在这样的一个不毛之地,蛇医人再此不断的发展出自己的文化和势力。
                          黑蟒战士:轻甲肉搏步兵。
                          黑蟒射手:轻甲投掷步兵。
                          力量较大速度较慢的基础士兵。
                          猎人蜥战士:持盾和单手剑,无甲。冲锋在第一线的蛇医人兵种。喷射毒液。
                          猎人蜥术士:使用长矛的法师,使用火焰和魔法攻击。
                          速度较快,防御力较低的基础士兵。
                          蛇医人的基础步兵是一个十分棘手的问题,倒不是在对方的数量上,变化多端的格斗技巧和猝不及防的魔法攻击一直是其他种族近战的噩梦。


                          IP属地:浙江124楼2018-10-17 23:10
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                            关于牙齿的设定。也是正常换牙一次。不过由于后天的,可能出现的牙坏死、磨损和牙隐裂等问题出现,可以通过敷熬黏土一样的药物来修复。如果是脱落或是被打掉了的话,身体还健康的情况下(包裹牙床还健康),可以通过魔法的手段,再次长出新牙来。
                            这个设定主要是,感觉世界观里打架动不动掉牙齿,有点太可怜了。所以设定了一个可以长回来的办法。


                            IP属地:浙江125楼2018-10-18 23:06
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                              2026-05-31 09:45:12
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                              关于被魔法反噬。被魔法反噬本身也是魔人的来源之一,如果是被魔法反噬而产生的魔人,按设定是可以被划分为精英魔人。相比起本身就已经可以使用两种战斗方式的魔人来说在加上会使用魔法是一件“如虎添翼”的事情。而这里不主要讲精英魔人的事情。而是关于被魔法反噬的案例与早期的魔法学习简述。
                              首先的话,还是次元方这个孩子,由于在炼金时念错咒语的节拍而被反噬。万幸的是,这种反噬不会遗传和带来过多的负面影响。
                              另一起,诸如早期的魔法研究人员还活着的(截止于黄金30年)在身体上或多或少的有着眼中的畸形和怪异的症状,如一到夜晚就会变成影子。日夜颠倒的生活(这里是,白天明明醒着但就是起不来,到了晚上很困了还睡不着。而第二天肯定睡不着,人却起不来。)下半身长出鱼鳞片等。
                              不过即便如此依旧会有人持续的去学习魔法,并且法师的学徒们也会整理出好的作品。早期的魔法学习主要以个人修行为主,然后开始传授其他人。到了后期是一个法师带五到三十人的学徒(最后存活的个数少之又少,往往需要好几批。)人类的魔法在漫长的岁月与血肉的洗礼中终于诞生出一套稳定的体系和风格,主要成型时间在黄金203年。期间与精灵的魔法有过解除。
                              精灵系的魔法以辅助性的为多(当然是我世界观设定下的精灵魔法),攻击性的魔法主要以控制雷电与火球为主用于战争的往往是两人一组的仪式打击人员。少有的可以看到通过唤醒古生物来战斗。人类在攻击性魔法上只有火球术,然而变种的火焰攻击体系诸多。严格来说,人类与精灵的魔法对决中,处于一个略处下风的情况。这其中的原因还是在于,人类在魔法的使用上本身就是劣势。倒不是应为在魔法的伤害和施法速度上的原因。
                              人类借助法杖以及咒文和一些道具,在伤害和速度上可以追上精灵,关键性在于成功率和被反噬率。精灵不用担心被魔法反噬的问题,光是这一点就有足够的优势了。以及精灵的魔法补给难度也远低于人类。双方一旦处于胶着的状态下,人类最后决胜的关键就会从魔法转化为骑兵冲锋和炮兵。在火炮不成熟时的加国,面对旧帝国的精灵叛军采用的就是骑兵追击和承受更大的伤害用弓兵和对方互射。虽然可以险胜,但这损失也是没办法的事情。
                              好在,消灭精灵叛军后,对于四区的精灵王国也是一件好事,之后的精灵们愿意加入加共和国也是一个契机。(吐槽一下,历史设定上,人类很少有和正统的精灵国家发生过战斗。多数是人类主动攻击一些叛变的精灵军阀或是以成为强盗的流浪精灵军团。而战斗往往是五十人打几百人的大规模群架。)


                              IP属地:浙江126楼2018-10-22 23:17
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