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回复:【堆设】加里加工共和国设定集

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IP属地:浙江来自Android客户端177楼2019-03-24 11:02
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    我想应该不会建议我这个灵魂画法的。鹰之国抵御精灵的一个初级阵型。定位是佣兵模式下的,单个精灵的对决。
    由于水平的问题,用文字弥补一点。右边的是鹰之国的人类,持有双手剑的士兵穿着全身甲,而前方持盾的士兵则只有胸甲和头盔,后方的长矛手和弓箭手只有头盔。
    左边的精灵体型上要比人类高大的许多,而且也没有穿衣服,拿着非常长的长刀。上方会飞的不是天使,是使用了变身魔法的精灵,就是变出了翅膀,穿了衣服,但是没有盔甲。使用着盾牌和单手剑。
    在小规模的冲突下,鹰之国的人类可以勉强应付对方。一旦对方数量超过30匹,这样的小队作战则需要增加两名盾卫、两名火枪手、一名长矛手。阵型名字我也想好了——战盾蜥。


    IP属地:浙江178楼2019-03-24 11:12
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      2026-05-31 10:19:10
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      在士气和精神支柱方面。加国往往用的是加国情怀让士兵去坚守阵地,也就是“为了祖国”“为了我们所爱的人。”这样子的,强调的是一种奉献精神。而鹰之国强调的是荣誉感和骑士精神。要对生命尊重,轻易的选择死亡是对生命的不负责任和惰性。即便恶魔在耳边诱惑着骑士睡去,他们也会在内心和恐惧做着角力。这也使得鹰之国的士兵在鏖战和苦战的时候,反而会越战越勇的契机。


      IP属地:浙江179楼2019-03-24 11:47
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        不知道是不是错觉感觉这几张被吞掉了。P2 3是SS画的,P1是厌萧画的。


        IP属地:浙江180楼2019-03-28 19:12
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          画师是映酒,得到了败愚好吃的粮


          IP属地:浙江181楼2019-03-28 22:52
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            火焰吞噬者塞凡大帝,鹰之国的开国皇帝。在来至加国的法师协助下,一举大破兵力十倍于自己的犬首军团,随后将一支精灵灭族,创建了鹰之国的第一个王朝火羽王朝。


            IP属地:浙江182楼2019-03-29 22:42
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              设定好细好长啊Σ(°Д°;我只看了前面一点,感觉世界都在正常发展,为什么众神说的停滞?需要卢成去推动呢


              来自Android客户端183楼2019-03-31 11:28
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                魔法世界里的超能力者,孤独又孤傲着,强大的岛屿之王,雪山鬼王向他发来邀请,但是被他傲慢的拒绝了。强者不削于怪物为伍,是以人类的姿态又超越凡人,以人类的姿态成为顶点,强大的力量来至上天,死后也无法被奴役。他是神的造物,是一次得意之作是专门用于展现短暂且强大的作品。以人类的姿态诞生,去掀翻旧世的所有强者。以弱者的姿态战胜强者,以弱者的身体包容下最强的力量。现在连其他的能量也要吸收,这便是魔法世界里的超能力者。


                IP属地:浙江185楼2019-04-06 23:32
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                  2026-05-31 10:13:10
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                  画师是鱼啾,孩子是蜜饯。有一股魔王的感觉了呢,哈哈哈


                  IP属地:浙江186楼2019-04-14 11:29
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                    好仔细的设定哦,lz真棒。


                    IP属地:重庆来自Android客户端187楼2019-04-14 11:32
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                      收藏了,有时间看看(?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端188楼2019-04-14 12:39
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                        画师是赤墨。是汀木木纳。有股小精灵的感觉,很可爱呀w


                        IP属地:浙江189楼2019-04-14 12:50
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                          最后只有三个画得还将就来着_(:з」∠)_
                          下次再试试吧_(:з」∠)_




                          IP属地:广东来自Android客户端190楼2019-04-14 17:51
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                            名字叫卡门奇·费风。
                            黄金18年时已经19岁,就读于骑兵学院,同当时所有的年轻人一样,有着足够的精力和热情去做着自己喜欢的事情,而在马背上表现出的英勇与马匹的默契,比武上的成绩能够稳定与前三甲。然而同样也有着年轻的一个通病,十分容易想当然,和过于的乐观了。
                            鹰之国的骑士精神包裹,尊重生命、爱所能爱、保持富有和永远乐观。这种乐观让他在学院的时候总能够重新站起,但是在黄金18年时,鹰之国的南方加里加工应为右边国土出现叛乱的问题,而叛乱的地区宣称已经成立为一个国家,向鹰之国请求军事援助,而对加里加工的打压其实是鹰之国心里永远的一个痒,加对于鹰来说是一个很好的伙伴却是一个很大的威胁。
                            在世界的大格局下,卡门奇有意参加来至敌方的邀请,并想当然的认为自己的行为是为了一个国家的自由而战,是象征着解放而来。而当抵达时,发现这个所谓新立的国家在名义上并非纯正,从而陷入一个迷茫之中。这时想起之前在战场上的战斗时突然感到罪恶,从而试图去说服自己的长官撤出这次援助。长官答应, 却并非应为荣誉而是时机问题,加国的中央军开始投入第二支部队,继续打下去对自己不利,在收获一波好处后开始撤退了。
                            回过后的卡门奇对于自己国家的这种做法开始怀疑,在自己骑士精神的作用下,于黄金20年的时候,自身来到加国无偿的进行怪物狩猎活动并且在加国面对精灵灾害的问题上,也共享出自己在鹰之国所学的对精灵的战斗。成为了加国最早一批的海外志愿者。
                            (鹰之国四分之三甲骑兵的设定完善)


                            IP属地:浙江191楼2019-04-14 21:18
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                              2026-05-31 10:07:10
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                              关于不死的生物,一个是压根就不存在死亡这种概念的,如神,克苏鲁里的那些邪神们。还有一种是不断的寻找新的宿主,这个身体坏了,还可以找个新的。另一种是死了以后不知不觉的就又复活了。当然,已经死掉的人再次复活,那怕可以再次被杀死,但是我还是认为可以把它称之为不死。
                              我设定里,现在有个想法是,妖怪是不死的,人是可以杀死的。这个区分的方法也很简单,就开最后一个字是怪还是人。如果说,造魔人这样的,以三S神的观点来说,人类都差不多,其实人类变成了怪物,对于三S神来讲,也是可以被当做人类的,就是那种,人嘛,各种各样的人都有的。这个各种各样可是身体结构上的各种各样了。所以造魔人这样的怪物是可以被杀死的。
                              想法的如果是人魔这样的呢?那这个的话,我设定里是无法被杀死的,至于不死的方式,我比较喜欢那种不知道过了多久以后就自己复活了。当然不是那种可以被封印这样的,这样就不混乱了,也太舒服了。所以是随机复活,力量的存留看之前身体被破坏的程度,这只会影响复活时长不会影响力量多少,然后是随机随地的复活所以也看运气吧。我比较喜欢这种。
                              然后吸血鬼,这个吸血鬼,我一个是鹰之国上方的北岛还有一个是唐华旁边的日之轮,两类。北岛那边的是诅咒来的,其本质是可以被杀死的,当然以三S神的观点去看,是人被诅咒成的怪物,所以是可以当做人的,不过情况特殊,需要特定的人才可以杀死。日之轮的,原型参考是日本,其实名字也很明显了,按照他们那种喜欢超市特价卖的神鬼设定和思路,这边的吸血鬼设定就是量产的渣渣好了,可以被杀死。
                              所以,我这边的吸血鬼设定其实还是比较垃圾的,不过也区分于其他世界观的大设定了,没有被同化的很严重,也算是我的个人的一种小安慰吧。


                              IP属地:浙江192楼2019-04-19 22:40
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