感谢诸位吧友朋友捧场~今天更新的战斗BGM依旧是日月的~
3. 战斗!格拉吉欧(Battle! Gladion)
https://pan.baidu.com/s/1boMkuUb
聊完了丈母娘我们来聊聊大舅子
,大舅子的BGM也是楼主日月里非常喜欢的音乐之一,每次打都会戴上耳机~
当年看预告的时候看见格拉吉欧的发色马上猜出了他和莉莉艾及露莎米奈的关系,果然套路见得太多不是好事,直接导致日月剧情一点悬念都没有= = 游戏里面的格拉吉欧以中二的姿势以及傲娇的性格(二岛汽车旅馆里见到他会直接把你赶出去,第一次玩的时候还是觉得他挺拽的)可以说存在感还算挺强烈的(其实最主要还是他是大舅子的原因lol)日月二周目赠予主角属性空,究级日月为了锻炼自己毅然决然前往关东(好在有时候会回来挑战主角),可以说也是赚够了人气。其拍档银伴战兽在最后会是克制主角初始御三家的属性,实力还算不错,然而第一次草主通关的我大凶残直接一个水尾甩死(貌似现在能学会各种属性的组合技?楼主不会打双打,摊手)
同为七代的劲敌角色,对战格拉吉欧的BGM与欢快洒脱的哈乌BGM形成了鲜明对比。整首曲子可以用一个字来形容——拽。大舅子的音乐风格偏摇滚,开场0:00到0:14的前奏非常带感,Slap Bass伴以摇滚乐,直奔主题的开场方式可以说和银的BGM有异曲同工之妙,都是那种反派劲敌意将一决高下的味道。(虽然说比起银,格拉吉欧的BGM几乎没有邪气)此后格拉吉欧的主题音乐开始,在中二和傲娇的外表下,格拉吉欧不甘人后、热切希望自己能够变强、能够和属性空一起成长的期盼跃然纸上。整首曲子特别亮眼的地方不算多,但强就强在曲子整体的劲敌feel以及带感的slapbass,毕竟听着slap bass对战真的是太爽了。平心而论,楼主尤其喜欢0:41之后的部分——听起来就像是格拉吉欧个性的缩影,为了守护自己喜欢的人时那傲娇的倔强。这首曲子比起其余口袋的曲子并没有什么“破坏性创新”,不过楼主认为,如果一首BGM能够鲜活地展现给玩家一个生龙活虎的角色,就足够了。
3. 战斗!格拉吉欧(Battle! Gladion)
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聊完了丈母娘我们来聊聊大舅子
当年看预告的时候看见格拉吉欧的发色马上猜出了他和莉莉艾及露莎米奈的关系,果然套路见得太多不是好事,直接导致日月剧情一点悬念都没有= = 游戏里面的格拉吉欧以中二的姿势以及傲娇的性格(二岛汽车旅馆里见到他会直接把你赶出去,第一次玩的时候还是觉得他挺拽的)可以说存在感还算挺强烈的(其实最主要还是他是大舅子的原因lol)日月二周目赠予主角属性空,究级日月为了锻炼自己毅然决然前往关东(好在有时候会回来挑战主角),可以说也是赚够了人气。其拍档银伴战兽在最后会是克制主角初始御三家的属性,实力还算不错,然而第一次草主通关的我大凶残直接一个水尾甩死(貌似现在能学会各种属性的组合技?楼主不会打双打,摊手)
同为七代的劲敌角色,对战格拉吉欧的BGM与欢快洒脱的哈乌BGM形成了鲜明对比。整首曲子可以用一个字来形容——拽。大舅子的音乐风格偏摇滚,开场0:00到0:14的前奏非常带感,Slap Bass伴以摇滚乐,直奔主题的开场方式可以说和银的BGM有异曲同工之妙,都是那种反派劲敌意将一决高下的味道。(虽然说比起银,格拉吉欧的BGM几乎没有邪气)此后格拉吉欧的主题音乐开始,在中二和傲娇的外表下,格拉吉欧不甘人后、热切希望自己能够变强、能够和属性空一起成长的期盼跃然纸上。整首曲子特别亮眼的地方不算多,但强就强在曲子整体的劲敌feel以及带感的slapbass,毕竟听着slap bass对战真的是太爽了。平心而论,楼主尤其喜欢0:41之后的部分——听起来就像是格拉吉欧个性的缩影,为了守护自己喜欢的人时那傲娇的倔强。这首曲子比起其余口袋的曲子并没有什么“破坏性创新”,不过楼主认为,如果一首BGM能够鲜活地展现给玩家一个生龙活虎的角色,就足够了。
EMIYA













