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回复:【大坑】 口袋战斗BGM泛谈

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9. 战斗!凤王(Battle! Ho-oh)
楼主最喜欢的神兽BGM之一,大概仅次于鬼龙。浓厚的日本传统音乐风很好的体现了凤王在京都传说中的地位。
一开头就是一派万物复苏生机勃勃。0:00-0:07,日本传统乐器组成的开头,就感觉旭日冉冉升起,凤王从天而降,神圣而又庄严的感觉油然而生,结合城都地区的历史感,这段开头真是再恰当不过了。这也是楼主特别喜欢清晨去挑战凤王的原因之一,最喜欢这种景色和战斗相得益彰的感觉。0:08,持续的鼓声开始给神兽战的真实开始充能,压迫感和紧张感不断堆积,直到0:17,音乐开始进入主题,背景音里现代乐器与日本传统乐器的巧妙结合让人拍案叫绝,紧凑的节奏感结合庄严神圣的背景音不断提醒玩家自己是在面对传说,经历传说。0:39,音乐画风一转,颇有会当凌绝顶一览众山小的风姿:铃铛塔顶,旭日东升,凤王骤至,红白扣住(划掉),美到极致。1:00,音乐节奏再次加快,战斗再次白热化。直到1:17,主题重复,又是那熟悉的鼓声鼓噪起神兽战的氛围。
一首曲子的成功,一方面在于是否能在音乐本身作曲上给玩家带来美感,另一方面则在于是否切合环境、切合剧情。凤王战的BGM,结合剧情到第七个道馆后在圆珠市带来的高潮,真的是再合适不过了;主角善良的内心被歌妓们所认可,在美丽的舞蹈之中,成功呼唤来了凤王,传说感浓烈的铃铛塔本身BGM就很超凡脱俗,再加上这场战斗的神圣性,凤王的BGM算是对心金的剧情高潮做了一个很好的推波助澜的作用。
(题外话,楼主在90小时之后终于成功通关了异度之刃2一周目……楼主现在很想给高桥寄刀片,不是因为游戏做得差(游戏性方面这款游戏可以接近满分没毛病),而是某猫娘……简直不能再心疼


IP属地:美国66楼2018-01-22 03:27
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    lz求更完全部反派首领的战斗曲啊


    IP属地:山东来自Android客户端67楼2018-01-22 08:40
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      2026-01-13 23:23:45
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      油管上面有全神兽的bgm。


      IP属地:中国香港来自Android客户端68楼2018-01-25 17:39
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        支持楼主,顺便坐等究极骡子***gm,之前我最喜欢的神兽战bgm是丰缘三神的,直到遇见了骡子马


        IP属地:上海来自iPhone客户端69楼2018-01-25 18:25
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          不好意思楼主现在开始了苦逼的考试周……四学期(quarter)制的大学简直有毒


          IP属地:美国70楼2018-02-01 14:44
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            坐等究极骡子马bgm


            IP属地:北京来自iPhone客户端71楼2018-02-03 12:59
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              好帖留名


              来自iPhone客户端72楼2018-02-03 20:55
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                楼主诈尸来更新了考试总算算告一段落,最近真是日剑消瘦呢


                IP属地:美国73楼2018-02-24 10:58
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                  2026-01-13 23:17:45
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                  该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                  IP属地:美国74楼2018-02-24 10:58
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                    加油


                    来自Android客户端75楼2018-02-24 12:26
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                      聚聚可不可以发个黑白冠军阿戴克的bgm,个人很喜欢听


                      IP属地:浙江来自Android客户端76楼2018-02-24 12:42
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                        能讲一下历代神兽的bgm吗


                        来自Android客户端77楼2018-02-24 12:50
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                          楼主消失了两周的原因是楼主在憋自己的研究提案没错楼主虽然是本科生但是课余生活异常繁忙 经常时间晚了就没有精神写东西(没错我就是在找借口)
                          估计下周就能恢复更新了 敬请期待~


                          IP属地:美国78楼2018-03-13 08:04
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                            去年12月开始A了一段时间,没想到错过了一个音乐鉴赏贴。
                            本人也是个bgm党,因为黑白时期吧内某位大神的鉴赏贴(也可能是在那之前,但这个帖子对我的影响绝对是很大的),开始注意到pm系列bgm的优秀之处。然后就是不停地听,到现在所有正作的bgm都听了数十遍,也因此注意到了一些玩游戏注意不到的优秀bgm。以前也想写些bgm的贴子,比如对比oras与rse的bgm啊、推荐一些听过的人较少的优秀bgm啊,但最后还是没有完成。
                            然后有个问题想和楼主探讨一下。我发现同平台上的游戏,即使是bgm好评极多的逆转裁判、星之卡比这样的,与同样平台的pm正作bgm相比,质量与数量上都要有差距。
                            但是在谈到精灵宝可梦这个游戏系列的时候,我从未听到过“bgm好”这个优点。而bgm党内部讨论的时候,就不乏这样的评价,而且不同的人最喜欢的曲子是不一样的,问到“游戏bgm质量最高的一作是哪一作”时,往往回答也是dp、bw、xy、sm都有,侧面反映了系列bgm质量都很高
                            对这个现象我有两种解释:一是精灵宝可梦系列的其它优点太过出众,bgm好这一优点被掩盖了;二是bgm党内部自嗨,系列的bgm拿到游戏界这种高度就上不了台面了。
                            这个疑问困惑了我很久,以后也准备单发一贴收集观点


                            IP属地:广东来自iPhone客户端79楼2018-03-13 11:34
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                              2026-01-13 23:11:45
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                              请问楼主还更新吗


                              IP属地:吉林80楼2018-04-28 21:46
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