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回复:BNW自然奇观分析(全文明分析过渡帖)

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狐神不搞个猜排名的小游戏吗


IP属地:上海来自手机贴吧100楼2017-12-07 15:53
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    居然不是坟?!!


    IP属地:陕西来自iPhone客户端101楼2017-12-07 16:12
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      2025-12-25 19:03:01
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      狐神加油,千万不要下面没了


      IP属地:上海来自Android客户端102楼2017-12-07 16:21
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        前面吧友提醒我发个骗精小游戏,嗯嗯好像很有道理的样子那大家来猜猜看NO.3吧,写完的前两名正好可以给大家定一个基本的思路,等本帖完结看看谁猜对得最多


        IP属地:浙江103楼2017-12-07 16:44
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          为毛不早点提呢?这样No.2我就能对一个了。No.3的思路和No.2应该会有不同的地方,应该是涉及到基础产出与书瓶鸽脸的比较,以及前期城市发育与可能带来的宗教,政策领先和扩地,科技领先以及人口容纳量(笑脸)的比较了。可是萌新打完得局数,没有办法比较这两者的区别啊!


          IP属地:上海来自Android客户端104楼2017-12-07 17:07
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            第三估计是青春圈吧。自然奇观能提供全局性加成为上,其中是阶段性爆发,其下为单城加成。而宗教是全局性加成最大的项目,宗教的大头是为笑脸服务的,小头是额外的文化,盘古3大神山只有面包山带2粮,狐狸也说过速一分圈除了面包山以外的神山都是很伤的。青春圈虽然不能提供宗教,但是及早圈入额外的10点全局笑脸和运营到中古时期的宗教能提供的笑脸不相上下,而且能早期多卖至少2份奢侈,铺城期过渡更加顺利,这些都是青春泉所具有的战略价值,而且青春圈和其他非基础产出奇观相比无须上人口,坐城更加自由,也不影响基础产出,唯一的弊病就是出现几率实在太低了...


            IP属地:四川来自iPhone客户端105楼2017-12-07 17:09
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              还有一个问题,@caesarfox,奇观本身实力包括黄金国首发500吗?还是说按首发几率来算?


              IP属地:上海来自Android客户端106楼2017-12-07 17:11
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                emmm 青春泉/冰淇淋,我选冰淇淋。


                IP属地:北京109楼2017-12-07 17:19
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                  2025-12-25 18:57:01
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                  第三黄金国吧
                  不考虑圈到的难度,那么应该假设出现在近点,所以假设首发也是合理的,或者说第三应该是首发的黄金国。初期500金,能买移民能爆弓rush,前期优势无人能及


                  110楼2017-12-07 17:22
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                    我跟猫神,青春泉+1


                    IP属地:河南来自Android客户端111楼2017-12-07 17:24
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                      狐神这个排名是对西班牙的?分析也是针对西班牙的吗?因为内容里没有提到西班牙的ua。


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端112楼2017-12-07 17:25
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                        第三应该是富士山或者冈仁波齐峰其他的不能保证发教能抢到好信条


                        IP属地:浙江来自Android客户端113楼2017-12-07 17:26
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                          我投冈仁波齐
                          感觉狐神比较偏向于粮鸽,产金币科研的都通通往后站。冈仁波齐或者西奈都挺好,但还是选了选冈仁波齐,两鸽换两脸不亏,可以提供更平稳的笑脸过度,特地为之去铺一座城甚至直接切了都是值得的,也有利于早期发教。
                          大妈湖也挺不错,但是容易炸笑脸,需要前期有很强的笑脸容纳功能。黄金国前期太亏基础产出,像狐神喜欢不点政策保留的情况下还难以控制启蒙跳政策,虽然首发500块很强,可是太不稳定,神级除非家门口否则很难首发。蚂蚱山给的文化主要还是用来扩地,对于实际政策上的帮助全局下来可能也就是半条政策,多一点粮食以及晋升也挺好但是不够排到第三。总之第三给冈仁波齐或者蚂蚱山或者所罗门都能接受。
                          青春泉是个好东西,但是就是加笑脸不能加任何基础产出,早期涨不起人口空有笑脸也没用,撑太高笑脸反而容易炸黄金时代。对于或者自主爆铺还有用,但代价也是多一座城的首都锤子消耗以及更晚的国立时间,对于传统,青春泉在早期其实是一个经济奇观,好处在于你可以多卖两份奢侈。青春泉的好处主要是前中期有更平稳的笑脸过渡,但是一般来说运营得当,笑脸就不会缺,何况我上次见到它还是夏天


                          IP属地:上海来自手机贴吧116楼2017-12-07 17:57
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                            个人感觉狐神红果果挖了个坑让大家往里面跳,萌新刚刚想用excel量化一下大妈湖所罗门对城市发展促进作用,结果发现锤子取决于人口,人口取决于粮食,而粮食取决于操作,这种东西真的得自己打一遍才有感觉,然而游戏中萌新我能圈到奇观的情形并打完的局少之又少,而且大多数是宗教山(真的,面包山很舒服省心),如果一味靠自己yy,指不定会出现什么"大妈湖与文官冲击麦一样"什么"所罗门加速远古奇观不过5到10t,又不能保稳锤俩"的笑话。不知道狐神会有什么独到的看法。


                            IP属地:上海来自Android客户端117楼2017-12-07 18:03
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