NO.1 圣足山(Sri Pada)
产出:2

4

2

生成条件:非主大陆,只能出现在草原和平原上。周围不能有冻土、荒漠和沼泽。
前面我们大致揣测了一下制作组设计自然奇观的基本逻辑,在这个基础上来看,圣足山的产出几乎是完美的,不仅因为其总产出高,更是因为其产出类别极佳且相当均衡,拥有基础产出可以最大程度的避免速1分人口养宗教山造成的对开局阶段国力的损害,拥有4点鸽子能够配合天人合一或其他信条在30T左右完成创教信仰的积累,而2点笑脸既能够为速一分提供较为平滑的过渡,也能够结合宗教使玩家的整体笑脸容纳能力显著提升。
除了其本身的产出以及宗教优势之外,圣足山的优劣势如下:
1、不能出现在主大陆,意味着盘古地图圈入圣足山的概率大大降低,但其他许多类型的地图并不受此影响;
2、圣足山比盘古传统三大神山的鸽子产出略低一些,对于配合信条抢宗教影响不太大,但对于发神系的时间有一定的影响,有一定风险造成抢不到最合心意的神系,或出神系时间过晚导致创教过晚拿不到好的一追信条(佛塔);
3、圣足山周围没有冻土、荒漠和沼泽,相对来说地块质量偏高,但不能规避大片丛林的出现。