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游戏在今天更新了10.3版本。新开场CG。

小圆联动复刻了,这个早就有玩家猜到,前天的版本PV也官宣了这个联动,目前还没确定具体时间,我感觉还有几天就会开。

新版本先聊聊新版本的东西,一些很直观的变化。先是共鸣屋的免费刷新次数,增加了一次,虽然现在共鸣屋没多大用处就是了。

看,一个版本只增加一个新东西,这共鸣屋就算现在让玩家每天刷10次,不还是以前那些东西?想换的、能刷出来的早就换了,不想换的,刷出也没用,难刷出的,多一次也是杯水车薪。

新的祈愿,这个是取代灰姑娘的祈愿,给萌新的,老玩家也能抽。

必须说这个新的祈愿,质量比灰姑娘高太多,这明显是为了降低新人的入坑难度,一些原来不容易入手的、比较实用的装备,通过这个祈愿是比较容易入手的。我是很支持这种做法的,毕竟现在对崩崩来说,吸引新玩家是最重要的,老玩家也无所谓吃亏与否,这么多年了,老玩家早就知道游戏的装备会贬值,花大成本去抽一个装备,说到底是你情我愿的。

更新后的又一个直观的改动,连击的UI表现是强化了,不仅用色和设计更时尚,而且变得更有实际的意义,这个评价是一个槽,可以显示出连击维持的时间,倒计时结束,这个槽会清空,连击就断了,可以想象到,接下来的关卡会提出连击数的要求。

每日任务也有所改动,做满每日任务的存在感从100变成150,相当于将“深境”的每天4个任务,与每天任务绑定到一块。虽然对于我这种全勤玩家没啥影响,但它对于每天上线打卡做存在感的玩家来说,任务量是增加了。

第一天当然要把全部任务做完了,还算简单吧。

10.3版本更新内容,一图流!


IP属地:广东1228楼2023-08-09 23:47
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    差点忘了换商店,虽然还有一天,不过这个也很容易忘记。

    一个相当特殊的材料,好像以前也有类似的材料?

    说起来前阵子的崩崩是挺肝的,别看现在的活动动辄两个星期,两个活动同时放出来,不买体力是不可能将两个活动的全部积分奖励拿到手的,无形中又是一个水晶的支出。

    在前几天结束的两个活动,我选择肝奖励是一件服装的,看板的选择放弃了,看板再多也是看的,我对看板没多少热情。

    上个版本的活动,我最喜欢的是单纯讲述一段故事的“昔我往矣”,没看过的建议去B站找找,应该有大佬会记录的。反正游戏本身没啥新意,不如讲个好故事给角色加分。


    明天开联动,有点快,但并不叫人意外。




    IP属地:广东1229楼2023-08-10 23:18
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      2026-02-25 04:30:59
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      又是全神,感觉现在全神这么频繁呢?说白了现在很多玩家,平时不抽,光等全神,但这样多的全神,也导致全神限定的装备,很容易重复,我现在不是有很多未入手的全神都不抽了。


      联动祈愿,目前单抽出了一个金,重复

      使魔祈愿,我有百江渚使魔,第二瞩目是没有的,我尝试抽了一发十连。

      直接劝退了我
      一个第二瞩目都不出,百江渚的碎片出了28个,如果是抽百江渚应该很满意了,只是我现在不需要百江渚的碎片。

      现在除了每天任务,还有每周任务,逐火之蛾的每周任务倒是取消了,奖励也放到这个每周任务里,吼姆礼包的任务也放在这里了。

      更新版本后,“学姐散”加入友情商店了,虽然之前也可以抽出来,但概率非常低,除此之外没有其他入手渠道,如今放在友情商店兑换,我决定把学姐散满破,虽然用不着,但这是情怀。

      轮转新增了琪亚娜校服的兑换。

      这可是一件全新的装备。

      新旧两件琪亚娜校服,看上去差不多,强度无所谓,现在新入坑玩家都不一定能用到它,重要的是情怀。


      IP属地:广东1230楼2023-08-17 23:16
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        小圆的联动前天结束了(为什么前天不水贴?因为那天太累,水不动),这种没有剧情的联动,总感觉差了点意思。
        这次联动只有两个新货,我用了42发就搞到手了,扣去每天免费的单抽和首次五星十连,也就是花了20多发,算是很顺利的。

        这次联动的出货率很高,这是我的五星十连,第一次能出两个金,以前这个半价的十连,我感觉它是被固定了100%保底的,每次都是一个金,而这次是两个。

        小号还有十连4金,不是五星十连,是抽了若干次之后偶尔的一次,看似很欧其实没啥,看这里只有一个“New”就知道,小圆联动的装备,都是一个星级的,完全没有重复的价值,重复换碎片,可现在不是新人的还缺碎片么,共鸣屋也没啥好换。

        抽完了联动的,我遇到一个难题,就是80发送的CG。算上抽使魔的10发,我当时也只是抽了52发,还差了20多发财能拿到,要说拿吧,为了一个CG花这几千水晶,代价有点大,不拿吧,可是小圆的联动,我连128的皮肤都买了,没理由就差这么一个CG不拿,要是以后都没有第三次联动,这错过了就是永远错过了,就差一个CG,全套都齐了,手头水晶也足够,我不拿,事后肯定会遗憾,甚至一直记着这个遗憾的,纠结了一下,还是去抽了。

        其实这个CG有一个静态的版本,在活动的积分奖励里边,但它是静态的,和动态的差距相当大,动态还有头像。

        为了看板去抽魔女和公主。

        魔女这边,我本来也想抽一个白日星空的,让我没想到的是3发就出了,真是无心插柳柳成荫,我有20多发的预算,结果3发就出了我想要的。白日星空我之前共鸣屋也刷出过几次,幸好没换,要是换了,这一次魔女我直接是不会抽了,全部抽公主去了。

        公主这边说真的也没啥好抽,毕竟现在娃娃套用什么娃娃基本固定了,抽那么多娃娃也没用,不过魔女那边再抽也没意义,剩下20多发只能抽公主了,早知如此之前的全神也摸一下,虽然也不一定有用。

        以前抽到娃娃,不管是什么娃娃,都很兴奋,现在完全兴奋不起来,因为以前的娃娃是绝对的强度,而且一年顶多UP一两次,入手难度比现在大,现在娃娃要强度也没多强,要稀有也不是,一年都UP几回了。这个让我怀念的“以前”,竟然都是7、8年前了,什么都变了。

        最后必须是拿到80抽的动态看板了,这个有动态的真的比没动态的强太多了,我在想如果所有的二次元画师,都给自己的画加一些动态效果上去,那该多好。


        IP属地:广东1231楼2023-08-27 22:18
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          今天是中元节,该不该说节日快乐这种话呢?广东这边是不过中元节的,或者说日子不一样,中元节是农历的七月十五,而广东这边是七月十四,风俗和讲究也是那么一回事,只是不叫“中元节”。我是广东人,对中元节无感,甚至是崩崩让我知道有这么个日子叫做中元节。以前崩崩确实有中元节的活动,最经典的应该是这一天送下边这个衣服,这衣服在最早放出的时候,还是挺好用的。

          想起还有两个放置,虽然也跟“鬼”有关,不过跟中元节没什么关系,是一个叫“千影物语”的活动产出的装备。

          一个是黑的,还有一个是白的,已经是很久之前的装备了,看我用时间排序,甚至还能看到梅露可联动的装备。

          “千影物语”这个活动已经几年没放出了,这几年入坑崩崩的玩家没机会经历它,总之是一个肝积分的活动。“千影物语”跟现在的活动显著的区别有两个,一是每个关卡有一个额外要求,比如有的关卡要求用近战解决特定某个敌人,不完成要求也能打穿关卡,第二个区别是以前的肝分活动,都有排名奖,现在的崩崩基本取消了排名奖,没有排名奖只能说对多数玩家是友好的,缺点是没了竞争也少了点意思。千影在崩崩历史上颇有意义,它是崩崩最早的“爆肝”活动之一,要知道崩崩并非一开始就这么肝的,在2015年时候的崩崩,玩家一天都没200点体力,随便刷一下关卡就没有了,那时候崩崩更多是追求挑战关卡、以过关为目的,跟后来变成刷刷刷的崩崩是两码事。

          现在都能兑换了(上图),以前黑是活动关卡掉落的,白是积分奖励,现在都是1000轮转积分,不分贵贱了,还能看到烤肉架,这个我记得是阵营战的排名奖励,也是1000轮转积分。看到这些老装备如今的情况,打个让00后甚至10后也能理解的比方:我以前花大价钱买了一个手机,是那种用3G信号的非智能手机,可是我买它的时候,它是当时最先进的手机,买了它特别有面子,随着科技进步,出现了智能手机,3G信号也被淘汰了,我这个老手机成了一个连打电话都不行的“模型”,只能摆着看,主打一个怀旧——这便是我现在看到这些老装备的感受。
          以前没能把黑满破,不过也有9破了(见上上上图),中途有很长时间没有渠道入手,以前崩崩就是这样,很多装备跟活动绑定,活动不开就无法入手,现在都放进轮转试炼了,我有机会把它们找出来,一个个完成满破,虽然不是拿来用,但完成满破也是了却我以前在崩崩里没有完成的追求。
          今天满破了黑,闪亮的突破瞬间,最后一破:


          IP属地:广东1233楼2023-08-30 23:52
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            今天是8月最后一天了,我们又一次见证了崩崩的历史——自有幻海以来,第一次没有在8月开幻海。崩崩的传统真是在策划手里不断被破坏,游戏没有变得更好,反而传统丢了。
            言归正传,新一轮的骗氪。



            ——————————
            前几天崩崩测试服更新了。
            新装备如下,是的,就这么几个,除了7星的深渊人形,全新装备加上使魔只有4个,是有史以来更新装备最少的一次,恭喜大家又见证历史了。

            虽然新装备是少,不过也有一些老装备有改动,主要是世界BOSS的八重樱套和耀夜姬套。随便拿一件作为例子,看看对比,测试服改动之后如下。
            改动之前,也就是现在我们在正式服看到的样子如下:
            我只能说,不如不改,虽然改了之后强度提升了,使用难度也降低了,但是改了之后,装备失去了特点,现在策划对装备的设计,就是“高大全”或者说“傻瓜”,装备什么都能做,没有明显的缺点或者限制,闭着眼按键就行,上边这个对比是很明显的。以前崩崩的装备各有特色,以这个狙击来说,可以直接开,也能蓄力产生效果,相当于两种用法,操作上是有讲究的,而现在改动了,取消了蓄力,操作上没讲究了,萤火没说会消失估计是不会了,这样用起来彻底不用动脑了,而耀夜姬套本身的特色,就在于“萤火”,现在萤火的生成毫无难度、又不会快速消失的话,萤火的设定会变得形同虚设,把原有的特色给取消了。相比强力装备,我更希望是有特色的装备,比如以前的白狐套,那种控制敌人的设计,比现在的装备强多了。
            更多人质疑策划的,还不是装备,而是下版本对角色养成的改动(下图),这是从原神、崩铁学来的套路,我对这套养成体系不甚了解,我不评价,毕竟星座系列徽章已经做完了,策划要找新的骗氪点是可以理解的,而且米忽悠对这套机制有成熟的经验,还是可以观望一下的。


            IP属地:广东1234楼2023-08-31 23:42
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              新开场CG——我担心这层楼和谐,加上另一个要发的图片也有CG的一部分,所以用这个图代替。主题是幻海,崩崩历史首次9月开幻海,不过幻海一年一度的传统也已经被策划打破了,这也没啥奇怪了。
              明天有8000碎片兑换,艺术圣堂我上次没换,这次换一个,用不用得上不重要,主要是有那么多共鸣碎片,不换新装备留着也没多大用处。

              过往幻海的最大奖励是装备,玩具箱和泡泡枪,现在入手门槛低了,倒是它们的皮肤,跟本体一个价。

              相比幻海,我倒是要先肝完另一个活动“幻夏三色”,这是今晚结束的。

              其实我连积分奖励都没有全部拿到,但拿到动态看板我觉得够了,再肝没有多大意义。

              这个活动是有排名奖励的,第一档是1%,以游戏目前的活跃玩家数,国服的1%大概就1000名额出头。

              1%的奖励“璨能晶片”,用于兑换装备,相当于是6000共鸣。

              装备都是共鸣屋里边的,对多数玩家来说,想拥有的装备应该早就刷出了换了,没换的要么是不想换,要么是没下决心去换。

              我上一次在共鸣屋换装备是一个月前了,那一天刷出了歼星舰,这个装备可是很罕见的,同时刷出的还有瓦雷弗尔的秘密这个喷雾,是只能在共鸣屋兑换入手的,那天我把这俩都换了,才花了12000碎片,真的,我竟然有一种“才”的感觉,毕竟这个碎片对我来说,是有一点溢出的意思了。

              甚至我仓库里还有很多重复的装备可以拆。我在想崩崩要是在下个版本搞角色养成,共鸣碎片会不会也有作用呢?毕竟现在的共鸣屋,没有很多值得换的装备,这一两年来,好一点的装备都放限定,进共鸣屋的几乎都是鸡肋,“共鸣屋毕业”并不难,那碎片多出来又能做什么,还有游戏内的很多资源,要是对老玩家来说是重复的,让玩家将它们利用起来也是好事。


              IP属地:广东1235楼2023-09-07 23:16
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                每几个月来这里看看这个游戏,楼主是真的🐮


                IP属地:湖南来自Android客户端1236楼2023-09-11 21:04
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                  2026-02-25 04:24:59
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                  今晚有久违的崩崩官方直播,前几天就在游戏里放出预告——然而,这次直播让人失望。让人失望是因为这次的内容太少,整个直播时长15分钟左右,而且明显是录播,这么没诚意的直播,何必呢?



                  对一个剧情进度挤牙膏的手游来说,剧情能谈的都是短期的,也没太多能说的否则成了剧透,整个直播主要就是发发图片,让大家看看新角色,也没有新玩法,我觉得策划真想直播,可以将米游社的崩崩意见收集贴一条条意见拿出来读和回应,这样更有看头。
                  ——————————
                  现在活动积分太耗体力了,每天体力都花在上边,也不一定能拿到全积分奖励。想要个看板和装备进化的图纸,也是必须花点水晶买体力才可以。

                  幻海这边倒是挺好的,有高难度的追求,也有低难度的奖励,照顾到不同水平的玩家都有所收获。

                  多个关卡有幻海装备的碎片作为首通奖励,几年前玩家们还说“五年计划”,现在是入坑五个星期也可以拿到一个玩具箱或者泡泡枪了,好事。有一个观点我以前也说过几次,用一句话来说:玩游戏是“玩在当下”,追求的是当下的开心和满足。以前玩具箱的入手门槛高,强度也高,那时候崩崩的玩家也多,花几百上千请个代打拿玩具箱,拿到了,满足了,这钱也就花得值了,至于玩具箱今天变得容易入手,跟以前没关系,何况从以前坚持到今天的玩家,早就看开了。一个游戏玩了几年,自身的年龄也上去了,看事物的心境自然不一样,如今对崩崩来说,能照顾新人留住新人才是重要的,玩具箱无非就是一种象征意义,用萌章实现这种象征意义也是可以的,在实用价值上属于过气的装备就算人手一个又何妨呢。

                  这次幻海在战场的地图上做文章(见下图,别看好像是在过独木桥,角色两侧这种空档位置是不会掉下去的),总是给玩法带来了变化,这个用文字很难说清楚,如果是退坑已久还在看我这帖子的看官可以去B站找视频,看看大佬是怎么过得图,反正有人打出了技术,有人打出个寂寞,比靠装备堆伤害有趣,要是策划早点想明白,哪用得着一直在装备上搞数字,搞到数值崩坏呢?

                  ——————————
                  之前花嫁主题魔法少女,我保底获得的装备,UP外了,幸亏也是个New,新入手。装备就是这么一件件多起来的,虽然有很多用不着,放宽心态,随缘就好。


                  IP属地:广东1237楼2023-09-15 23:45
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                    活动给的看板(原图会动,我这是截图所以不动),这个比这一期吼姆的看板好看多了。

                    昨天幻海结束了,我终于有“幻海三件套”了。
                    这一期幻海出了第四件幻海装备,最初之作,按这个进度,我明年或者后年应该能拿到。

                    拼拼凑凑,正好15个碎片,可以换3件。以前我是打算五年计划的,没想到游戏把我的进度提上去了。


                    后天更新版本,活动都在这两天结束。昨天是幻海,明天是“新长空市”

                    在15号的直播上说了,这个新长空市,是下一部剧情的序幕。然而这活动的剧情只有开始的寥寥数语,还是没啥实质性内容的,估计是编剧还没写,先画个饼。

                    新敌人,等身机甲,与外形不符的是实力很差,攻击方式也缺乏亮点。

                    崩崩的敌人被打倒的样子各有不同,然而游戏的快节奏割草和刷刷刷的日常,让人忘了崩崩也是一款很画面精致、细节拉满的游戏,仔细一看,角色的形象、敌人的形象,还有使魔、武器,都是在画面上经得起放大的。

                    活动没有剧情,倒是有一些莫名其妙的收集,说是收集,只要把关卡过一遍即可,这些东西也不会出现在玩家的仓库。

                    以前也有类似的奇奇怪怪的活动道具,那时候可是真的会放到玩家仓库里的,比如下图这个,甚至它还在图鉴上占一个位置,这也是新人无法入手的绝版货了吧?


                    IP属地:广东1238楼2023-09-18 23:37
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                      前天更新了10.4版本,新内容是蛮多的,感觉崩崩很久没有这么多内容的版本更新了,虽然更新的装备是有史以来最少的一次,但游戏内容上的变化很多,我还要消化几天,今晚主要是发一些官方的图,包括更新内容,还有活动预告(发这帖的时候已经不算是“预告”了,姑且当做是近期活动总汇吧)。
                      新开场CG,新的主角,卡琳——这分明是使魔卡奈!

                      下边也是官方的图,这个比游戏内的吼姆礼物的CG好看多了,如果把这个做成动态CG,或许我会去氪吼姆礼物。

                      共鸣屋更新,这次真是一眼看完。

                      更新内容总汇:



                      活动预告,或者说近期活动总汇,做成这样是很好的,特别对我这个记录贴来说,内容都摆在图里边。




                      IP属地:广东1239楼2023-09-22 23:45
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                        差不多一个月没有更新帖子了,所以说很多东西放下了很难再捡起来,除非这事情是关乎恰饭的,兴趣与爱好要一直保持也不是容易的事。
                        这么久没更新该从哪说起呢,先说祈愿吧。在说祈愿之前,必须先说测试服的10.5版本更新,10月13号测试服更新了10.5版本,崩崩可能迎来新的联动!

                        联动的情报是大佬玩家拆包发现的,策划也清楚有玩家会拆包,以前都是玩家拆包提前获知测试服情报的事。为什么必须将新装备包括联动的装备也放入测试服,相信是有技术方面的原因,不得不这么做。后来策划干脆自己公布测试服的新情报,只是策划公开的,不包括联动,联动还是要玩家拆包去发现的。策划也学聪明很久了,联动装备的外观、名称、技能名称全部隐藏起来,这样就算玩家知道有联动,也猜不到联动的对象是谁(我看到有人说是某过家家动画)。
                        除了联动之外,测试服本身新增的装备并不多,世界BOSS的装备又一次修改,这次轮到克洛伊系列装备,又是那种削弱套路原有特色,只要拉数值的修改。我只能说游戏那么多装备用得过来吗?这些装备即使修改了也强不到哪去,谁图这点数值呢?弱化了特色不如不改。

                        现在崩崩还有一点是我很反感的,装备的效果描述越来越长,像空想武器的全效果,光是描述都有500字以上,这不是逼着大多数玩家去“抄作业”么?如果没有热心的大佬玩家做攻略,给大家搭配好套路,我想大多数玩家都玩不懂这游戏了,装备越搞越复杂,数值计算越来越离谱,新人还怎么入坑?
                        你看下边这个图,这么一大段的文字,就是下版本更新的空想武器,狮子座的剑,我截图都不容易啊!这样的装备还有11个!你自己体会。

                        抱怨不是我想弃坑,只是宣泄情绪,这种情绪可能是来自游戏之外的,一些在内心可能我自己都不能察觉和描述的情绪,好比你心情不好,可你想不到是什么事情能让你心情不好,偏偏就是心情不好,这时候看什么都不顺眼,不是外界的问题,是我自己的问题。
                        抱怨完了,言归正传,说回祈愿的事情。
                        自更新10.4版本一来的祈愿,比较重要的是这么三次,那些什么“自选公主祈愿”和形象UP都是很普通的公主祈愿罢了,现在除了限定装备的UP,别的能在共鸣屋换就没必要抽,不是新使魔也没必要去关注,可以等“使魔RUN”活动去入手,这不仅是对老玩家而言的,还有新玩家也是,平时没啥必要去抽。


                        先说后边两次祈愿。
                        这一次梦想祈愿是很良心的,不仅有很多限定装备放出来,甚至不会UP外,只会抽到这6个装备,同时还有每天一次5折的十连机会——越是良心,我越是感觉后边有更大的骗氪,我等了几天,等到了13号,测试服更新,果不其然,下版本有新联动。
                        如果不在乎新联动,全部水晶抽这一次梦想祈愿也没有不好,可是我在乎联动,不管强度如何,我就是喜欢联动,强只是几个版本的事,联动可能就这么一次入手机会,错过就是错过了,强度过时的装备只能吃灰,绝版的装备还能拿出来跟别人讲故事。


                        因为有新联动,所以我不打算给这次梦想祈愿投入太多,重点是,这梦想祈愿给不了我梦想啊,保底出芙蓉,重复,十连保底还是芙蓉!
                        我竟然有3个出卷芙蓉了,你能信我一年之前连一个芙蓉都没有,还羡慕别人抽到芙蓉?

                        使魔祈愿,天之幼子,引用米游社大佬的一句话:“往后一段时间内在载弹量体系星灵没有出专属使魔的前提下天之幼子就一直会是这类星灵的通用使魔”。抽是值得抽的,但50碎片合成,我抽不起,只能等以后,我玩了崩崩这么多年,我花水晶从0碎片抽到合成的,只有联动的使魔,其他使魔我都不会赶第一时间去抽,“使魔RUN”是我入手使魔的主要途径,天之幼子要加入使魔RUN要等到2025年了吧。


                        IP属地:广东1240楼2023-10-18 23:03
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                          上一层没说完的,这一次继续。
                          轰彻流星,这次祈愿的特别之处在于,新装备“轰彻流星”是与新角色“卡琳”绑定在一起的。抽到新装备,即可获得新角色,也是有史以来第一次。

                          7发保底,准确命中,也是很欧了。

                          抽到卡琳之后还有一段短暂的动画,不知道是专门为卡琳而做的,还是以后所有新角色都这样。
                          新角色,新看板,还有新头像,现在新头像不再单独提示了,而是在看板的左上方位置给一个小提示,感觉还是单独提示比较好,更直观。
                          卡琳不仅是新加入的角色,而且是新的培养方向的角色,她在角色这里就很明显,是第二类角色。

                          第二类角色和以前的第一类角色最大的区别,第二类是没有圣痕的。

                          点开之后

                          之前的角色,包括最后一个加入的“琪&芽”,也是有圣痕的。第二类是另一个培养体系。


                          第三页“角色墙”,目前只有卡琳,以后会热闹起来吧。


                          IP属地:广东1241楼2023-10-18 23:20
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                            IP属地:四川来自Android客户端1242楼2023-10-18 23:50
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                              2026-02-25 04:18:59
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                              惊了,在收藏夹里看到不知道多久以前收藏的帖子有更新点进来一看 lz从2017更到了现在,好有毅力


                              IP属地:广西来自Android客户端1243楼2023-10-19 20:16
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