游戏在今天更新了10.3版本。新开场CG。

小圆联动复刻了,这个早就有玩家猜到,前天的版本PV也官宣了这个联动,目前还没确定具体时间,我感觉还有几天就会开。

新版本先聊聊新版本的东西,一些很直观的变化。先是共鸣屋的免费刷新次数,增加了一次,虽然现在共鸣屋没多大用处就是了。

看,一个版本只增加一个新东西,这共鸣屋就算现在让玩家每天刷10次,不还是以前那些东西?想换的、能刷出来的早就换了,不想换的,刷出也没用,难刷出的,多一次也是杯水车薪。

新的祈愿,这个是取代灰姑娘的祈愿,给萌新的,老玩家也能抽。

必须说这个新的祈愿,质量比灰姑娘高太多,这明显是为了降低新人的入坑难度,一些原来不容易入手的、比较实用的装备,通过这个祈愿是比较容易入手的。我是很支持这种做法的,毕竟现在对崩崩来说,吸引新玩家是最重要的,老玩家也无所谓吃亏与否,这么多年了,老玩家早就知道游戏的装备会贬值,花大成本去抽一个装备,说到底是你情我愿的。

更新后的又一个直观的改动,连击的UI表现是强化了,不仅用色和设计更时尚,而且变得更有实际的意义,这个评价是一个槽,可以显示出连击维持的时间,倒计时结束,这个槽会清空,连击就断了,可以想象到,接下来的关卡会提出连击数的要求。

每日任务也有所改动,做满每日任务的存在感从100变成150,相当于将“深境”的每天4个任务,与每天任务绑定到一块。虽然对于我这种全勤玩家没啥影响,但它对于每天上线打卡做存在感的玩家来说,任务量是增加了。

第一天当然要把全部任务做完了,还算简单吧。

10.3版本更新内容,一图流!


小圆联动复刻了,这个早就有玩家猜到,前天的版本PV也官宣了这个联动,目前还没确定具体时间,我感觉还有几天就会开。

新版本先聊聊新版本的东西,一些很直观的变化。先是共鸣屋的免费刷新次数,增加了一次,虽然现在共鸣屋没多大用处就是了。

看,一个版本只增加一个新东西,这共鸣屋就算现在让玩家每天刷10次,不还是以前那些东西?想换的、能刷出来的早就换了,不想换的,刷出也没用,难刷出的,多一次也是杯水车薪。

新的祈愿,这个是取代灰姑娘的祈愿,给萌新的,老玩家也能抽。

必须说这个新的祈愿,质量比灰姑娘高太多,这明显是为了降低新人的入坑难度,一些原来不容易入手的、比较实用的装备,通过这个祈愿是比较容易入手的。我是很支持这种做法的,毕竟现在对崩崩来说,吸引新玩家是最重要的,老玩家也无所谓吃亏与否,这么多年了,老玩家早就知道游戏的装备会贬值,花大成本去抽一个装备,说到底是你情我愿的。

更新后的又一个直观的改动,连击的UI表现是强化了,不仅用色和设计更时尚,而且变得更有实际的意义,这个评价是一个槽,可以显示出连击维持的时间,倒计时结束,这个槽会清空,连击就断了,可以想象到,接下来的关卡会提出连击数的要求。

每日任务也有所改动,做满每日任务的存在感从100变成150,相当于将“深境”的每天4个任务,与每天任务绑定到一块。虽然对于我这种全勤玩家没啥影响,但它对于每天上线打卡做存在感的玩家来说,任务量是增加了。

第一天当然要把全部任务做完了,还算简单吧。

10.3版本更新内容,一图流!




















































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