偶尔也想在早上水贴,主要是晚上太困了,其实今早也困,半夜的时候街上的猫打架,吵了一晚上,我几次地醒了又睡、睡了又醒。今天再聊阵营战,阵营战是在3月3号结束的,只是我这几天比较累,拖到今天才水。
阵营战的3个活动,用来打的也就一个“牛牛的意志”,“捉鬼大作战”是阵营战的主界面,“驱灵之途”是配合“捉鬼大作战”来讲述剧情的,连一场战斗都没有,完全是交代剧情,不知道这次分开的剧情,以后会不会被整合到游戏内的图书馆资料当中。

牛牛的意志,少有的有排名奖励,这个的竞争程度赶上了实物奖励。我的小号拿到了。

我的主号是躺平的,一共拿了5W分,其中有4.5W是为了积分奖励,因为积分奖励只算体力的消耗,1点换1分,也就是我肝了4.5W的体力,正好拿够了积分奖励没继续打了。

我的小号


上次阵营战开始,为了打击那种在阵营战期间用来刷实物奖励的初始号,加入了特别积分关卡,积分关卡以较高的难度,将初始号堵在门外,这次的特别积分关卡叫做“对灵特训”,最多可以通过它取得13W的分数。我的小号有很多水晶(因为很少祈愿),我用它测试了一下,我可以非常负责任,肯定地说,如果只靠水晶买体力,就算有3W多的水晶,也是不够的,是追不上别人打了特别积分关卡的,这效率差距太大了。

对灵特训,分数大头在BOUNS关,打一次5000分,一天只能打一次,次数可以累积,而且不要求在第一天打过,可以把次数放在最后,一共有21次。这次阵营战,不说13W分吧,毕竟合理的做法是先把这些关卡打一遍看看难度的,反正藏个10W分到最后一天甚至最后一个小时玩空降,也是轻轻松松的。

我的小号也差点打不过去,打到SP3的时候,已经很吃力了,因为我的小号平时也是“缺乏锻炼”,不过比初始号强的是,我的小号也有进化素材,可以在这个关键的时候,去进化星灵徽章,去给快车做7星的进化,可以在限时的学园图书馆里边换强化部件,有角色有圣痕点,否则哪怕我肝了18W的分数,到最后打不过对灵特训,也是白瞎。
也幸亏SP4、SP5可以逃课,有大佬发明了逃课套路,这个套路在原理上是用了布洛妮娅的圣痕效果,以及辣条的特殊效果,当然关卡本身的设计,是有意给玩家留了一手的,否则每个敌人都给个上百亿的UP,这也是没法逃的,因此,能凭借硬实力打过SP3才是关键所在,而我甚至是在最后两小时才把SP3打过去的,我一度觉得没有希望了,是在某个崩崩的群里,看到有人说SP4也可以逃,重燃了我继续尝试的信心。这次我肝阵营战整个过程是,靠自己消耗体力,和努力地刷,一直领先,直到最后,别人藏了分的,多多少少也拿了一些出来,分数线比之前任何一天都涨得快,我有2W的领先优势,在最后一天也被冲垮了,我以为自己是打不过SP3的,好在我没有放弃,在多次尝试以后,打过去了!然后SP4、SP5也逃课过了,BOUNS关本身没有难度,在打过SP3的时候,我知道自己拿到实物奖励了。

到最后我还有13次的BOUNS关没打,全部打了会有65000分,这样一来,我最多可以达到32W的分数,这样距离全服的前50名只差25000分左右,保守估计进个全服的前500名不是问题。

自己肝了18.5W分,这是花了3W多的水晶换来的,然而没有特殊积分关卡的话,这个分数,在任何一个阵营我都拿不到实物奖励。

真正的强者从不抱怨环境,这一次我也可以骄傲地说出这句话了,哪怕把我放在分数线最高的怠惰阵营,我照样能拿到实物奖励,我打到255000分(只是多打几次BOUNS关),就是为了超越怠惰的分数线。
总的来说,打压了初始号之后,分数线确实比以前低了,或者说竞争的难度比以前低了,把每个阵营扣去13W的分数,最低的索尔只要6.5W分就行,我的主号也肝了4.5W分,我清楚6.5W分是什么概念,密藏、狗牙的分数也差不多,反正1W水晶买体力是够用的,整个过程也不会很累,以前只有1W是很难去竞争实物的,因为实物奖励是有具体名额的,初始号就是冲着这个来的,他们去抢占名额,对整体的分数上涨的影响是很明显的。我非常支持策划加入特殊积分奖励的做法,下一次,我要用主号去肝,再赢一次实物。
