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今晚没有赶上阵营战,好在我已经有两件壁垒,不在乎这一件。

一个限时的活动,每天只开十几分钟就没了。我觉得策划真是鬼才大伟捡到宝了。

距离书包阵营实物线只是差了7000多分这次我没怎么肝,如果我认真一点,实物奖励应该有我的一份,算了,反正米忽悠的实物奖励我也拿过几次,我只能这么安慰自己
其实我是真没想到书包阵营会这么容易。这种“热门阵营难拿实物、冷门阵营相对好拿”的不公平,从第一次阵营战到现在,真是一点没变。
排名,应该就是这个了:


好像我始终不够碎片合成新使魔


IP属地:广东387楼2018-07-29 23:51
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    阵营战落下帷幕:

    第7颗星,普爹成为第一个从6星升格7星的使魔!
    大佬的话代表了我的意见:

    与此次阵营战相关的剧情也全部揭晓了,康娜霍德诞生

    话说,为什么要用一个破了个蛋壳做头饰呢?跟捡破烂似的
    古树之灵,应该就是使魔世界的造物主和最高主宰了。

    如果有留意编年史的剧情:


    莉兹的话,肯定了古树的造物主地位,也透露了八重樱的妹妹成为使魔的可能性:

    说来惭愧,这是我第一次拿到全部的编年史奖励

    本期魔女,4发:


    IP属地:广东388楼2018-07-30 23:23
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      2026-02-25 04:31:28
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      7月17、18、19号的公告:
      17号:


      18号:



      19号:





      IP属地:广东390楼2018-07-31 11:22
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        还是7月19号的公告:








        IP属地:广东391楼2018-07-31 23:13
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          为什么不把公告一天发完,因为一天发太多的图片,会被百度当做机器人。
          7月20号的公告:




          7月21号的公告:



          【银弹】
          ①两重Debuff,单炎狼即可让怪异达到接近120%的高加成。
          ②多头霰配合垂涎和幻影都好使。
          ③与美杜莎使魔的无缝衔接。
          建议—毫无疑问,这是最好的多头霰,但霰弹整体低迷。银弹属于扭到赚,换略亏的装备。
          【C枪】
          传说中输出值最高的手炮,原理比较复杂,我也懒得研究(我只有C枪在仓库吃灰,没有桃乐丝的黑猫)。
          建议—对单手炮在游戏内表现并不出彩,要不是C枪有个输出潜力,我早就让它1000碎片了。也就打世界BOSS和里塔用。
          【伊莉雅】
          [目隐]
          3秒不攻击后进入“隐身”状态。要注意几点:

          伊莉雅的“隐身”和希露的瞬身水晶的“潜行”是两回事!!

          “不攻击”是指你不要使用武器,使用0伤害的喷雾也属于攻击。衣服、技能、使魔的攻击,是可以的,这点我用雷灵和电衣亲测。

          “隐身”状态可以维持全程。但隐身不代表你不会受到攻击!受到攻击会解除隐身状态。
          地火毒云等场地伤害,还有那些靠近就会受伤的敌人等等,都会将你从隐身状态拉出来!装备重构之后,有护盾而被击中一样会解除隐身。
          ④与瞬身水晶的关系,这是重点!
          刚才说过,伊莉雅的“隐身”和希露的瞬身水晶的“潜行”是两回事。
          这里涉及一个“优先级别”的关系,“潜行”的优先级是高于“隐身”的。
          在潜行状态下不能进入隐身,必须等潜行时间结束了,才可以进入隐身。反过来,在隐身的状态下,却可以进入潜行。(由于使用水晶也算作攻击行为,因此会解除隐身,并触发伊莉雅的“满开”效果。)
          总之要进入隐身状态,3秒不攻击是唯一方法,与潜行没关系,只要你不使用武器攻击、又不受伤,全程隐身是可以的(全程隐身没什么意义)。
          ⑤与其他“潜行”装备的关系。
          瞬身水晶并非唯一能触发“潜行”的装备,还有黑猫诡计、赫尔墨斯的旅行衣等等,而黑猫诡计它们发动潜行的方式,与伊莉雅的隐身是一样的,都是3秒不攻击。
          这里又涉及优先级别的问题了,而这一次,是伊莉雅优先!伊莉雅的隐身会覆盖黑猫诡计的潜行。(我在测试这一点的时候发现,伊莉雅的隐身有1秒的延后,先进入黑猫诡计的潜行,1秒之后被伊莉雅的隐身覆盖。)
          可以这么理解,瞬身水晶是唯一一个优先级别在伊莉雅之前的“潜行”装备。
          [满开]
          隐身状态解除之后发动的效果,进入隐身状态是这个效果发动的前提。换句话说,触发这个效果,至少需要3秒不攻击,去进入隐身状态。
          受伤会将你从隐身状态拉出来,但受伤不会阻止你进入隐身状态!就算你一直被敌人啃咬,也不妨碍你进入隐身状态,反正进入状态和解除状态,两件事可以在一瞬间内发生。
          建议—这件衣服的效果,有一个“3秒不攻击”的发动前提,否则等于白板,我想没有谁会喜欢在实战中打打停停。因此这件衣服可以作为1000碎片备选。不过,对衣服来说,好看也是实用性的一种。何况说不定哪天升7星呢?留不留看你自己取舍了。
          【进化论】
          [物种起源]
          叠满加成要30个敌人。叠满之后只要HP不低于25%就能一直维持,但一掉清零。如果此时剩下的敌人不够30个,就无法再叠满了。
          [适者生存]
          这实际上是一个负面效果,你绝对不会想触发它的。
          建议—这个技能的作用,只有120%加伤,却有诸多要求和局限。这种睿智设计简直是退化论!出路就三个:新人过渡、里塔+2、1000碎片。
          【塔罗世界】
          [the world]
          停时是一个很强的控场,轮子和陀螺遇到停时直接跪下。当然有部分敌人和BOSS是不受控制的,正常现象。
          [永恒生命]
          ①60%和120%两个加成,只能触发其一。BOSS往往不受停时控制,这个60%的加成可以保障塔罗世界打BOSS不会变成白板。
          ②和使魔暗时计的加成为乘算,两者配合相得益彰。推荐!
          ③回血效果是固定每0.5秒触发一跳600回血,胜在稳定,锦上添花。
          建议—仓库必备技能之一。
          【黄泉路】
          [幽冥之域]
          一个技能的自我修养。黄泉路作为一个需要控血的技能,自带了控血的能力。“若攻击时当前生命值大于75%,则损失60%最大生命值”,换句话说,只要你一直攻击,血量就不会高于75%,至少获得20%的攻速加成。
          [奈落之渊]
          “持续2秒”并不是说,它的加成只能维持2秒,而是这个加成可以“延后”2秒。
          举个例子,你的最大血量是100,当你的血量是29,你获得了150%的加成,此时你捡了一个弹药包,血量变成了50,由于150%加成的前提条件是血量低于30,50血量的你要失去加成了——但是,这个加成可以延后2秒!它真正的消失会在2秒之后,只要这2秒之内,你有办法将血量回到30以下,就当做没事发生,加成继续生效。
          血量29%,56.8%攻速和150%加伤,假设原始输出值是1,1x1.568x2.5=3.92,这就是黄泉路的单技能可提供的输出加成!
          游戏已经有“修罗+海拉+心眼+水银”的组合,如今可以再加上一个黄泉路,修罗邪'教越发壮大啊!
          建议—强力技能,你值得拥有!
          7月22号的公告:



          IP属地:广东392楼2018-08-01 11:02
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            7月23号的公告



            偷懒了,不写了。
            7月24号的公告:


            7月25号没有公告,7月26号的:




            IP属地:广东393楼2018-08-01 23:10
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              7月27号的公告:







              7月28号的公告:



              【塔罗死神】
              新货,暂不评论。
              【无毁之银臂】
              无限弹药、可穿透、高伤害,一个弹头基本伤害有800多,还算实用的武器。
              建议—随缘入手,充实仓库。
              【海炮】
              固定放置的炮台,非生存模式的图都不好用。
              玩具箱也是炮台,但它属于特殊情况:炮台在场上有放置个数限制,根据图鉴编号算作一个炮台,一般来说加上雅典娜也只能放2个、不超过3个,而一个玩具箱相当于几种炮台,场上各种炮台加起来能有10个以上,还有自带加成,所以玩具箱有“日天”的威力。
              刚才说的是玩具箱,如果只是海炮,场上只给你放2个,攻击范围固定、效率低,弹药紧缺的问题会很突出,搭配也困难。
              另外,虽然固定炮台大多不好用,但耀夜姬套的棱镜,还有原罪迷子的时钟,还是很好的——关键它们是地图装。反观有些扭蛋货还没地图装好使,相比2层里塔,还是1000碎片的价值更大一些。
              建议—1000碎片(觉醒之后是2000碎片)。可以用作地球仪生产器,只是“吼姆回旋炮”也很少放出就是了。
              【基佬】
              基佬的价值在于增加血量,暴击伤害则是鸡肋。
              基佬是仓库里最好有一个的装备,但不是必须有,特别在游戏后期,基佬基本是在仓库里吃灰的。
              基佬不行是有客观原因的:护盾的出现变相增加了血量,加上回避、免疫、壁垒和各种控场,血量可以为我们带来的生存能力实际上是相当有限的。况且我们应该追求的是减少受伤,而不是增加血量之后去挨打。
              另外,我们只能带3个技能,肯定要有个取舍,既然血量不太重要,再加上游戏很多活动本身倾向进攻和速度,我们自然不会带基佬了。可以说,基佬是一个活在前期的技能,后期只有在某些需要大血量的套路里边(比如歌姬套)用得着。
              建议—别换,随缘入手。别拆,充实仓库。
              【意志】
              经过某个版本的修改,现在的意志“只有对血量造成伤害”的伤害才会使加成效果重置。
              借助壁垒和护盾可以防止掉血,意志本身也能提供护盾,但杀敌回血不算太实用,单挑BOSS容易遇到战神白板的尴尬
              建议—割草向技能。随缘入手,充实仓库。


              IP属地:广东394楼2018-08-01 23:49
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                7月29号没有公告,7月30号的公告









                IP属地:广东395楼2018-08-03 09:14
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                  2026-02-25 04:25:28
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                  7月31号的公告:





                  8月1号没有公告,8月2号,版本更新之前的最后一个公告,使魔UP:





                  IP属地:广东396楼2018-08-03 09:15
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                    5.4版本了!!










                    IP属地:广东397楼2018-08-03 09:22
                    回复
                      现在不敢一下子发太多图片。所以贴公告都要在时间上错开,这样做,果然平安无事。









                      IP属地:广东398楼2018-08-03 19:29
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                        每一次更新版本,都是N多的公告。
                        这条也是昨晚的,寻找老玩家:



                        今天,8月3号的公告,终于赶上今天的了





                        两年前的贴吧就说崩崩要凉,而现在的崩崩连立绘都有氪金的,是哪里看出的凉?



                        IP属地:广东399楼2018-08-03 19:37
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                          楼主加油(ง •̀_•́)ง,很好,收藏了挺久的


                          IP属地:江苏来自Android客户端400楼2018-08-03 19:55
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                            IP属地:广东401楼2018-08-03 23:05
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                              2026-02-25 04:19:28
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                              5.4版本的开场CG

                              今天一看活动页面,以为同时开了几个要肝的活动,原来只是开了迷宫和雾海。其他的比如“降临之子”实际就是之前阵营战的主题网页,“有你的凉夏”和“生态调查”也不是让你肝的,5.4的开局还是比较休闲的。

                              也许还有人不会用迷宫的“传送点”,甚至不知道有这个功能(上次迷宫加入的功能)。如上图,地图上几个蓝色光点就是传送点,它相当于一个做了标记的地点,只要我们探索过传送点所在的区域,就能激活该传送点,我们随时随地,只要打开地图,点击传送点就能马上到达该地点。

                              一开始我以为“上海米哈游”只是作者取的名字,但看看他的其他作品竟然真的是米忽悠!

                              作者的作品包括了4本《崩坏》,《崩坏》的版权是米忽悠的,就算是官方画师,要使用崩坏的人物形象也要得到米忽悠的允许,知识产权是游戏公司的生存根本,米忽悠不可能放权画师打着自家招牌推广他个人的其他作品,因此可以推断,这个“上海米哈游”就是米忽悠。米忽悠是做游戏的,绝对不会为了做漫画而做漫画,之前也有传闻米忽悠在开发“崩坏4”,这个《原神Project》会不会就是传说中的“崩坏4”呢?
                              大家可以去看看。链接我会发这层评论。

                              推荐一个网站,这是大佬玩家们自发做的,同样地,本层评论有地址。


                              IP属地:广东402楼2018-08-03 23:57
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