10月1号的公告:



【圆环之理】
现版本必入技能之一。“为所欲为”的三大件之一,还有两件是希露的瞬身水晶、赫姆的重碾。
三大件是紧密相连的:水晶对低频武器的高额加成,让重碾的电球伤害大幅提升;圆环使获得水晶加成后的电球更长久地存在场上,同时圆环对重碾也有加成;重碾的电球有缓慢前进的特点,不是放置而胜似放置,而且它的多个存在、灵活激动要胜于放置。
“为所欲为”的称呼表明了这个套路有多么的强大,它真的是为所欲为,能限制它的,大概只有像幻海那样的强行限制,再不然就是把敌人的强度提升,然后推出更强的新装备。好比是一张100分满分的试卷,“为所欲为”却拿到了120分,于是策划就把满分提高到150分,同时推出140分的新装备,用这种方式去打击“为所欲为”,但这么做,原本连100分都拿不到的装备,会更惨。我敢说“为所欲为”还能强势很长时间。
瞬身水晶是游戏的最强辅助,必须入手的。
重碾在万神屋,虽然6000碎片很贵,但谁叫你不早入坑、早抽到呢?现在去换一个,没什么值不值的,除此之外你也没办法入手它,换吧。
建议:抽!
换就放在瞬身水晶之后、重碾之前。我自己的圆环和重碾都是换的,相比8000的提尔锋、机神这种高级玩具,还有可以蹭基友的夜夜跟人偶衣,圆环+重碾的12000也是超值!
【摆渡人】
剧毒技能,不支持亚巴顿......
毒系分为①剧毒②神经毒素③毒云④其他。
①类代表梦魇、海德拉、龙心。
特点是叠层,起点不高但后劲巨大。
②是茜利瓦尔系列专有
不能叠层,上限不高,但胜在是地图装,加上自带技能,相当亲民。
不同类的毒是有所区别的,比如心脏的结算剩余毒素,对神经毒素是无效的,反过来茜瓦利尔系列技能对于非神经毒素也不支持。怪异对于剧毒和神经毒素计算为两种异常。
③代表是可乐,亚巴顿和天启瘟疫。特点是不属于异常状态,不加成怪异,也不被彩盾免疫。
④代表是格修子之刃,特点是除了分类属于毒系,看不出还有什么毒系特点。
“提升400%”看似很厉害,但别漏了后边一句,它要减少层数和持续时间,从伤害总量来看并没多少提高,提高的是效率,当然效率也很重要。
目前适合摆渡人的武器有海德拉和永夜葬歌,或许以后会有新的武器来搭配。
建议:随缘入手,充实仓库。
【黑雾】(5.5版本升级7星)
7星之后的黑雾非常实用。
激活之后持续生效,100%全伤害+50%闪避率。每3秒消耗5%的HP,随便有个回血装备就可以赚回来。
“雾之能量”的固定伤害不支持全伤害的加成,但支持暴击伤害和易伤加成,而且是能量属性,它的用途值得开发。
建议:必入装备之一。
【宙斯】
自带追踪的弹道,然而是对单的,面板、载弹、射速都不理想,直接说就是一件比较渣的装备。
它有一个山寨版“研·雷电喷射”,在友情点扭蛋可以入手,个人感觉比正版还要好。因为正版作为扭蛋货,强度与实用性都太差,而山寨版除了威力与正版有差距,使用体验上是接近的(使用体验是宙斯的一大特点),较低的面板与妖精瓶、研·聚能衣、柯罗伊使魔等等组合起来有很大的增幅,让人惊喜,正版的宙斯却高不成低不就,搭配较弱的装备增幅不大,搭配较强的装备,可它自身高攀不上。
建议:里塔+2,1000碎片备选。
10月3号的公告,终于追到今天了。



