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满心期待在第一时间去打新BOSS,打之前还去B站看了大佬们的视频。

然后一上来就被教做人了
阶段二同样可怕......

换一个号继续尝试,我好像找到了躲避的方法.....在能打出伤害之前,保证自己能撑过去是有必要的,每天挑战的次数有限,要趁这两天多研究。

现在新BOSS的设计越来越像高达了:

据说下个版本开R7,守关的BOSS是无色辉火,看来又是开着高达上阵的。

另一个新的BOSS,刺客宁蒂,这活动我是挺喜欢的,感觉挡她的攻击这一下特别带感。


“阿波卡利斯”不是德莉莎的姓氏么?而且是S级女武神,跟德莉莎同级。看来宁蒂的身世不一般。这个明天再考究了。晚安。(这个晚安特别有写日记的感觉)


IP属地:广东450楼2018-09-21 23:58
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    一局掉落两个图纸,不一样的哦

    我已经找到熬过时间的方法,两个阶段都可以。要熬过时间,必须熟悉妮娜的攻击方式,把它一一躲过就可以了。
    怎么打出20E伤害不要问我,我也做不到,我只能教你把时间熬过去。
    阶段一:
    阶段一的妮娜,攻击方式和“破晓与约定”的她相近。
    ①在屏幕中间制造旋风:

    这个攻击几乎覆盖全屏,但留下了四个角,只要躲在四个角上避开旋风就行,这期间妮娜会有其他攻击,在角落上用“左右左右”转身就可以扭过去。
    ②召唤飞刀:


    飞刀有两种,带剑气的(上图)和不带剑气的(上上图),带剑气的感觉伤害高一点,但总的来说,两种飞刀的伤害都不足以一击致命,接一两刀没事,但也不要傻站着挨刀,要配合上下走位躲一下。
    ③利用构造物把玩家禁锢:

    “构造物”就是上图中这几个球状物,碰到它会陷入被禁锢的状态,被禁锢本身没有伤害,但你被禁锢的同时会收到妮娜的追打,这就有伤害了。总之,不要去碰构造物,不碰它就没事了,要避开它,从危害上说,宁可硬接几刀,也不要撞上构造物!切记!
    阶段一的妮娜,就这么三个攻击方式。
    衣服方面推荐人偶衣,回血能力出色,夜夜和血骑也值得推荐,有护盾,但护盾需要你对BOSS制造伤害。
    先学会生存,再设法攻击:

    阶段二明天再说,敬请期待。


    IP属地:广东451楼2018-09-22 23:55
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      2026-02-25 17:10:51
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      礼包的动态看板,就是拿以前的静态改一下。买不起,转个图。

      科普一下妮娜的阶段二的攻击方式。

      ①陀螺攻击:

      此时的妮娜大致是V字形移动,速度不快,不难躲,没什么好说的。
      ②投掷构造物:

      不像阶段一的构造物,这个构造物不会禁锢玩家。伤害比较低的一招,硬接也不会有事。
      ③高高跃起然后往下砸。

      上图是妮娜使出这一招之前的动作。这一招比较难躲,看移速。
      ④剑气攻击

      上边的三招从伤害上说,你全部硬接也不一定会死,而这一招真的能直接把你送出关卡,是妮娜最强的一招,一定要躲过去!
      看上图,不要看到图上剑气范围好像只打屏幕下方,实际上,站屏幕上方也会被打到,它的实际攻击范围是妮娜的身前,而躲避的方法很简单,就是站到妮娜的身后,像我上图的站位,一点事都没有,但要是站在妮娜身前,就完了。
      这一招并非突然打出的,我大概发现了两个规律:第一,从出招的位置看,妮娜打出这招之前,会站到屏幕的3点钟和9点钟的位置,上图就是3点的位,9点则是对面即箱子所在的位置,看到妮娜站在这个位置,你就要马上跑起来跑到她的身后;第二,从出招的时间间隔来看,大概是20秒出一次,不会说打完一次不到10秒又来一次,而且这招往往出现在妮娜使用了跳跃攻击(③)之后。记住这两点,多试几次,你应该就会躲了。
      阶段二的妮娜就这4种攻击方式了。
      总结一下,作为世界BOSS,妮娜并不难打,吸血占一个技能格子,衣服选人偶和血骑等能回血加护盾的,加上你自己会躲,生存不是问题,至于怎么打出高额伤害,这是各自修行,我帮不了你。现在这游戏,研究点好像不是怎么打过BOSS,而是怎么打出活动的高分高评级,这大概是单机游戏和氪金游戏的区别。

      世界BOSS的结局,要么已经死了很久的,要么出场就领盒饭,编剧就不会写别的了?
      以前的世界BOSS剧情是独立的,而妮娜的剧情已经加入到主线了。
      “破晓与约定”是妮娜登场,而世界BOSS的剧情,则是紧接着“破晓与约定”,比世界BOSS早了几个小时开放“天命之刃”,它的剧情却是在世界BOSS之后。而这些剧情之前,幻海、矩阵乃至圆舞曲、里世界、二周目的村子,所有的剧情都是相连的而这些剧情现在你都看不到了。

      辉火在“破晓与约定”的最后赶到了战场。

      天命之刃的剧情,布洛妮娅已经带着博士撤出巴黎了。

      博士的工作是要救活九霄,而九霄出事的剧情在R5.....为什么米忽悠不给崩崩做动画,一个原因可能是编剧自己都不知道自己在编什么。


      IP属地:广东452楼2018-09-23 23:56
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        来自Android客户端453楼2018-09-28 20:36
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          9月18号没有公告,9月19号的公告:

          这个很长的公告我拼贴到一起了:

          9月19号叠加在公主上的全神UP:


          自然调和、逍遥游、圣音的歌姬,这三个是已经确定的限时UP装备,只能通过限时扭蛋入手,不进共鸣屋、不会UP外,这些装备不一定强,但至少可以肯定,它们属于比较稀有的,不建议拆。
          【心之所在】
          [闪烁星空]
          ①计算包括基友的衣服。
          ②“闪烁星空计算突破数是取总数,10/10的冰冻神格就要算作20层突破”(摘自官方微信),即“一件装备有两个可以突破的技能,最多可以取值20层”。
          ③“只计算有破的装备,零破装备不会受到突破等级+1的影响。”(摘自贴吧周刊)
          ④算一下,假设心之所在之外的,自身6件+基友衣服,都是“双满破”,20x7=140层,每层1.2%,加成总额为168%,要是心之所在也双满破了,可以是160层,加成总额为192%——前提是你能有自身7件和基友的衣服都是双满破。你能达成这个条件的话,192%的加成对你只是浮云。
          [融于晨光]
          “全部小姐姐,神格觉醒!获得35%移速和35%暴击率,武器100%暴击伤害!”(摘自官方微信,计算7件是因为心之所在自身没有觉醒。)
          建议:面向大佬技能,还轮到我来建议?
          【花鸟】
          花鸟终于7星了!
          “水中月”不需要解释,直接看“镜中花”:
          ①增加600点武器攻击力。对于面板高于600的武器来说,这点加成换成比例还不到100%,是很低水平,但对于本身面板很低的武器比如狗牙,600点的加成就非常可观了。
          所以,使用花鸟的第一要点,是选择一件合适的低面板武器,而且,“同效果做加算的情况下不建议和拉斐尔的纹章以及柯罗伊使魔一起使用(摘自官方微信)”。
          ②提升150%对攻击者造成的全伤害。“对攻击者”限定了对象,并非全场,面对怪海很难发挥,但单挑敌人就变成精准打击。与增加600点面板的效果为乘算,就算增加600点面板的效果你用不着,但150%加成也是你带上花鸟的理由。
          ③停时,这个不用解释了,停时有停时的套路。
          建议:非常优秀的技能,你值得拥有!
          【天空立法者】
          一个在距离上做文章的技能。
          排斥敌人在保护翡翠的关卡里有用,但不是必要的。
          这个排斥对于轮子、摩托、飞飞的控制效果一般(这类敌人是靠位移和距离吃饭的,你能稳稳控制它们,还设计它们出来干嘛?这一类敌人的存在,也决定了这个技能的前景不值得看好)。
          距离也是一把双刃剑,有的时候我们也要接近敌人。
          加成方面最多180%,但不稳定,也不属于易伤。
          建议:在没必要用它的情况下,就别用它了。1000碎片备选。
          9月20号的公告:





          IP属地:广东455楼2018-09-30 12:12
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            9月21号的公告。
            为什么不能一并发完?因为短时间内发太多,很容易被系统当做机器人。






            9月22号的公告:



            【耀夜映辉】
            ①稳定增加20%闪避率。
            ②“0破就有60%的非常驻移速加成,满破更是达到了80%,是现在移速增幅最高的服装噢,但是如果被击中了,移速是会大幅度降低的。”(摘自官方微信)
            ③这件衣服所带来的移速降低,不能用基友衣服的免疫减速去免疫。
            ④为了稳定触发“月之甘露”,和能量属性的武器、回血类的衣服或技能搭配,是必须的。
            建议:随缘入手,充实仓库。
            【塔罗倒吊】
            逆势的效果要求转身。增加回避和加速,有5秒持续的时间,还算合理。
            顺势的效果要求不转身。适合哈迪斯、圆环、娃娃等自动追击敌人的套路,其他的就不好使了。
            建议:抽到还是可以留下的,充实仓库。
            【雾刃】
            蓄力型狙击还能理解,还有技能可以缩短狙击的蓄力时间,但“蓄力型近战”就有点傻了。既不强、也不好用,典型的蛋池稀释剂。
            建议:里塔+2,或者1000碎片。
            【戴狙】
            两大地图神装“雷驱+剑狙”的氪金版,今年的幻海MVP装备之一,实力验证。
            建议:我不认为到了明年幻海,戴狙还能如此强势,如果没有这么高的追求,日常割草可以用雷驱和剑狙代替。反正抽肯定值得抽,要不要在共鸣屋里换看个人了,喜欢就换,不亏。
            【隐者】
            这个手炮有点特别,子弹命中敌人不会造成伤害,而是将子弹附着敌人身上,通过切换武器引爆。如果一只怪身上附着3颗子弹,引爆可以造成450%武器攻击力伤害,单兵器造成12942点伤害,而且有半径150范围,算是锦上添花。
            我们可以给全场敌人都附着子弹(附着同时带有减速效果,设计上就是给你这么用的),加上哈迪斯可以更快地附着到更多的敌人,然后引爆,除了非要用高频去打的敌人,能用低频解决的都能解决,加上莉泽罗忒的纹章就完满了。
            建议:随缘入手,充实仓库。


            IP属地:广东456楼2018-09-30 20:09
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              9月24号的公告:




              【银冰永恒】
              [冰屑飞击]
              冰锥有点像音符咒剑,看着蛮有趣的,效率也过得去。“并使其受到冰属性伤害提升30%”属于易伤,在不需要易伤的情况下,它不如礼服、泳装、花嫁,但需要易伤的时候,礼服它们就不行了,算是各有所长。
              [绝对零度]
              自动控场,十分理想。
              建议:什么都沾点边,挺全面的一个衣服。抽到建议保留。
              【流溢电能】
              电磁系氪金技能。上来就是120%电属性加伤,算是中规中矩。
              “灭界的轰雷”要求电属性伤害去触发,触发概率偏低,CD1秒,限制比较多,只算是锦上添花的效果,不要太期待。
              建议:随缘入手,充实仓库。
              【海拉】
              必入装备之一,没什么好解释的。
              建议:如果要在共鸣屋换,我会把它排在背叛和纹章之后。
              【费奥纳】
              蛋池填充物。
              我很想吐槽一下这种设计。它的效果只关于它自身的输出和射速。输出方面只有2600多的原始面板,不是一个氪金RPG该有的水平,是典型的先压低、再提高,等于没有提高。射速方面,这是RPG弱项,但这个有必要通过自身去解决吗?重碾、白狐、雷驱、亚巴顿,纷纷表示没有必要。
              另外,不是我黑RPG,看看至今7星的3个RPG,断腕不如狗牙阿瑞斯圣枪,普罗米修斯不如打火机,麒麟臂7星改成地雷,再看看没7星的还有闭锁空间、德雷克。你叫我怎么对RPG有信心?
              建议:1000碎片。
              9月25号的公告:



              9月27号的公告:




              IP属地:广东457楼2018-09-30 20:10
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                博士,博士


                IP属地:山东来自iPhone客户端458楼2018-10-01 01:04
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                  2026-02-25 17:04:51
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                  9月28号的公告



                  9月29号的公告:
                  发家致富


                  680钻,这次补偿真是有诚意。




                  【塔罗魔术师】新货,暂不评论。
                  【阿斯特莱雅】
                  我水平有限,不太能体会到“击退距离降低”的好处。而免疫禁锢和不是稳定的加伤(对低频武器来说是可以全程加伤的),以及20%闪避率,这些也不吸引我。我更喜欢礼服这种简单粗暴的加伤、加速。
                  建议:随缘入手,看个人喜好处置。
                  【索尔】
                  超级老牌的装备。虽然现在流行的手炮是塔罗皇帝,但没有哈迪斯凑成“哈皇”,单个皇帝是不如索尔的,况且索尔搭哈迪斯也是很好的组合。
                  建议:时代的眼泪.....不,索尔还是很强的,只是没有以前辉煌。随缘入手,充实仓库。
                  【塔罗皇帝】
                  这期居然把索尔和皇帝两代手炮王者放一起UP了。
                  标配哈迪斯(万神屋),谁用都说好,但是强度没有为所欲为厉害,要清楚这一点,只能说值得入手。
                  建议:如果没有哈迪斯,要在共鸣屋换塔罗皇帝再换哈迪斯,那就是12000碎片。哈迪斯那是没办法,塔罗皇帝还是尽量通过抽的方式入手。
                  【星空之源】
                  很好看的蛋池填充物。
                  这货的效率低得惊人,生存模式的一堆杂兵都要一个个去打,指望它去打人还不如用可乐。至于屏障功能,算了吧,0.3秒产生一个星星,消耗15个星星要4.5秒,只换来一层屏障,这是觉得我不能在4.5秒打死敌人?还是觉得敌人不能在4.5秒里打死我呢?
                  建议:1000碎片。
                  【狗】
                  3个+99技能提供44.7%移速(非觉醒,觉醒59.4%),疾风社团13%,0破疯狗自带35%移速,转化比例1,不算衣服,0破疯狗有92.7%的加成。
                  3个+99觉醒技能59.4%,满破疯狗自带50%移速,转化比例1.3,不算衣服,满破疯狗有159.12%的加成。
                  衣服方面,自己的衣服和基友的衣服,加算常驻移速,即使是同样的衣服都有效。
                  就算满破的疯狗,加上两件满破的雪原狼衣,也不比一件满破雪原狼衣+0破礼服强,前提还是有一件满破的雪原狼衣(55%常驻移速是游戏内最高),而大多数人没有满破雪原狼衣,更没有满破的疯狗,所以疯狗有个5破,衣服方面选择泳装或者礼服、花嫁衣,对于平民玩家来说是最有性价比的,就算0破的疯狗,对新人来说也是可以用的,不存在“疯狗一定要破”、“不破不好用”、“新人养不起狗”这样的说法,也不要对常驻移速过于迷信,需要跑图的时候,非常驻的移速能让你跑的更快,需要合理选用更合适的基友。
                  建议:必入技能之一,早入手没坏处。


                  IP属地:广东459楼2018-10-03 23:53
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                    9月30号的公告。9月的全部公告贴完了。










                    IP属地:广东460楼2018-10-03 23:56
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                      10月1号的公告:



                      【圆环之理】
                      现版本必入技能之一。“为所欲为”的三大件之一,还有两件是希露的瞬身水晶、赫姆的重碾。
                      三大件是紧密相连的:水晶对低频武器的高额加成,让重碾的电球伤害大幅提升;圆环使获得水晶加成后的电球更长久地存在场上,同时圆环对重碾也有加成;重碾的电球有缓慢前进的特点,不是放置而胜似放置,而且它的多个存在、灵活激动要胜于放置。
                      “为所欲为”的称呼表明了这个套路有多么的强大,它真的是为所欲为,能限制它的,大概只有像幻海那样的强行限制,再不然就是把敌人的强度提升,然后推出更强的新装备。好比是一张100分满分的试卷,“为所欲为”却拿到了120分,于是策划就把满分提高到150分,同时推出140分的新装备,用这种方式去打击“为所欲为”,但这么做,原本连100分都拿不到的装备,会更惨。我敢说“为所欲为”还能强势很长时间。
                      瞬身水晶是游戏的最强辅助,必须入手的。
                      重碾在万神屋,虽然6000碎片很贵,但谁叫你不早入坑、早抽到呢?现在去换一个,没什么值不值的,除此之外你也没办法入手它,换吧。
                      建议:抽!
                      换就放在瞬身水晶之后、重碾之前。我自己的圆环和重碾都是换的,相比8000的提尔锋、机神这种高级玩具,还有可以蹭基友的夜夜跟人偶衣,圆环+重碾的12000也是超值!
                      【摆渡人】
                      剧毒技能,不支持亚巴顿......
                      毒系分为①剧毒②神经毒素③毒云④其他。
                      ①类代表梦魇、海德拉、龙心。
                      特点是叠层,起点不高但后劲巨大。
                      ②是茜利瓦尔系列专有
                      不能叠层,上限不高,但胜在是地图装,加上自带技能,相当亲民。
                      不同类的毒是有所区别的,比如心脏的结算剩余毒素,对神经毒素是无效的,反过来茜瓦利尔系列技能对于非神经毒素也不支持。怪异对于剧毒和神经毒素计算为两种异常。
                      ③代表是可乐,亚巴顿和天启瘟疫。特点是不属于异常状态,不加成怪异,也不被彩盾免疫。
                      ④代表是格修子之刃,特点是除了分类属于毒系,看不出还有什么毒系特点。
                      “提升400%”看似很厉害,但别漏了后边一句,它要减少层数和持续时间,从伤害总量来看并没多少提高,提高的是效率,当然效率也很重要。
                      目前适合摆渡人的武器有海德拉和永夜葬歌,或许以后会有新的武器来搭配。
                      建议:随缘入手,充实仓库。
                      【黑雾】(5.5版本升级7星)
                      7星之后的黑雾非常实用。
                      激活之后持续生效,100%全伤害+50%闪避率。每3秒消耗5%的HP,随便有个回血装备就可以赚回来。
                      “雾之能量”的固定伤害不支持全伤害的加成,但支持暴击伤害和易伤加成,而且是能量属性,它的用途值得开发。
                      建议:必入装备之一。
                      【宙斯】
                      自带追踪的弹道,然而是对单的,面板、载弹、射速都不理想,直接说就是一件比较渣的装备。
                      它有一个山寨版“研·雷电喷射”,在友情点扭蛋可以入手,个人感觉比正版还要好。因为正版作为扭蛋货,强度与实用性都太差,而山寨版除了威力与正版有差距,使用体验上是接近的(使用体验是宙斯的一大特点),较低的面板与妖精瓶、研·聚能衣、柯罗伊使魔等等组合起来有很大的增幅,让人惊喜,正版的宙斯却高不成低不就,搭配较弱的装备增幅不大,搭配较强的装备,可它自身高攀不上。
                      建议:里塔+2,1000碎片备选。
                      10月3号的公告,终于追到今天了。





                      IP属地:广东461楼2018-10-03 23:58
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                        10月4号更新的开场CG。

                        完成“西琳降临”任务后解锁的CG:

                        10月1号的收获:


                        欧洲,我回来了!

                        我发现抽角色还得上10连,单抽的我不会抽到角色的。10连基本都是一发搞定。姬子、希儿、博士都是这样。

                        我有三个狗了,这是第四个,但之前都没有觉醒,这下直接给了一个觉醒的,真好。


                        IP属地:广东462楼2018-10-05 23:32
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                          昨天(10月7号)入手的:

                          我觉得这个时候,我说什么都是又晒又跳,但还是要说,大家要珍惜好这一次的5折10连。公告也有说明,4件瞩目,每天的概率有所不同。虽然会UP外,但还是要在4件里边选一件对自己比较有帮助有提升的,万一真的出了呢?一个金是肯定的,这是一个机会,不要瞎抽。
                          我选择昨天抽这个十连也是考虑过的。首先是衣服,我不缺衣服,加上这个衣服我没有特别喜欢,它也没有很突出的实力,不抽。其次是技能,技能不嫌多,但这个技能在搭配上有点要求,一来二去,反正对我来说不算必须。两件武器,一个是辅助,一个是输出,毫无疑问辅助更泛用一些,即便几天之后的单抽(我还没出金,反正有吃保底的心理准备了)重复一个辅助,也是不亏。而10月7号正是这个辅助特别瞩目的一天,所以我把这个十连在昨天用了,好在,心想事成!



                          5折的十连,8个氪金碎片,一个觉醒,算是三个金了。血赚!
                          重要的是:

                          终于入手了
                          八重樱使魔从放出到现在,有三年了吧,UP的次数说多不多,说少也不少,但我一直没有去抽八重樱,攒了很久,终于出了。事实说明,只要入坑早、能坚持、积极参与各种活动,氪金使魔也是有可能攒到的,我的耀夜姬和八重樱都是随缘入手的

                          我在想,觉醒的装备要不要拆了赎回呢?然后再拿大饼觉醒,1000碎片跟除了觉醒就没其他用处的大饼相比,好像1000碎片的价值更大一点。虽然大饼对我来说也是不容易入手的。这个还要犹豫一下。
                          大家不要忘记开箱子:

                          蛋池最多可以入手两个金毛,我却在第三次10连直接开出了两个:


                          各类+1、+5开出了60多个,也算可以的。


                          IP属地:广东463楼2018-10-08 23:58
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                            这帖开了这么久我竟然没见过


                            IP属地:海南来自Android客户端464楼2018-10-08 23:59
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                              2026-02-25 16:58:51
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                              10月4号的公告:






                              抽是肯定要抽的,每天一次免费,保底送一件,然后5折10连,相当于1400水晶两个神器,没什么好说,抽就是了,这次想要的没有抽到可以等下一次,4件都收集了只是时间的问题。




                              IP属地:广东465楼2018-10-09 23:31
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