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今天的魔法少女,很可能是保底前置,重复的龙刀,1000碎片了......

魔女7发保底,又是重复......

重复几何还能接受。
我每次抽到神器都会发帖,而我上一次出金已经是7月底的魔女UP了,再往前就是6月了,换句话说,这两个月的时间只收获了1个神器。大概是6月份的时候把欧气透支了,那个月想要的东西都抽到了,所以现在想要的东西都抽不到了,比如席丽雅还差5个碎片都不给我,而我的公主单抽已经是1-18-1的保底了,真是出金光迟早要还。
昨晚换了机械降神

不要以为“剩余1天”是“还有明天一天”的意思,崩坏屋的“剩余一天”是只当天结束,上一次我想换绮罗的音符咒剑,最后没换到,就是因为看着“剩余1天”,就错过了。看,今早的截图,已经没有机械降神了:

昨晚我只有5000多碎片,拆了3个。

都是重复的。我可能会赎回女武神。晨星和冰枪就算了。
晨星我有4个:

不打里塔的玩家,一件装备有一个7星就足够了,甚至一些不是常用的装备都可以拆,打里塔的话,仓库还是厚实的好。其实我个人也不是喜欢打里塔,不过是看在奖励份上,而且我是打算把这游戏一直玩下去直到它关服的,没必要急功近利(现在共鸣屋也没什么装备值得我去换),应该享受收集装备的乐趣,而打里塔能让我收集的装备发挥它的价值。
冰枪我有3个

我有三个冰魂,那么有三个冰枪不是正好么?然而仔细看看5星冰枪的强度:

游戏难度和装备强度是相适应的,冰枪是很老的神器了,强度放现在已经掉到底层水平了。随着装备越出越强、游戏难度不断提升,老装备不7星就失业,而升了7星,变强的也只是7星,5星6星还是老样子,像冰枪的5星已经不如现在的地图装了,比如这个:

小鹿乱撞对比5星冰枪,虽然控场效果差点,但面板高于后者,关键前者是地图装,好用就留,不好用丢了也不可惜,而5星冰枪是可以用作1000碎片的,在5星冰枪可以被取代的情况下,1000碎片还是里塔+2,显然1000碎片更适合平民玩家。
其实冰枪也风光过,那时候游戏的最高难度还是12村(1.X版本),那时候还没出黄昏魔女这些免疫地火的衣服,12村的地火和飞飞真的把以前的玩家难倒了,那时候冰枪和羊雷是12村的最强控,可谓一时瑜亮,要知道,那时候只有两个蛋池就是现在的公主祈愿和98,没有魔女祈愿,自然也没有共鸣屋,要入手一个冰枪(应该说你追求任何一个你想要的神器)不是容易的事情,可惜我入手冰枪的时候,它已经走下神坛了。
整理仓库发现还有5个“羊驼”......

从游戏开服至今,大概能获得的羊驼就只有这么5个,它不在蛋池,是特殊放出,除此之外无法入手,上一次编年史有一个(就是上图中有一个点的那只,编年史的奖励邮件放在邮箱里),上次编年史还破天荒地放出了葱棍,虽然也是没啥用的东西。在我还是萌新的时候,羊驼是我的主力装备之一,当时它配合羊章,有100%的加成,还有控场,在“战中赫”时代已经是很好了。我对羊驼是颇有感情的,这也是我一直没有把重复的羊驼丢掉的原因,不过现在仓库比较吃紧,没有多余的位置去保留用不着的东西了。


IP属地:广东420楼2018-08-22 19:39
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    IP属地:湖北421楼2018-08-22 19:48
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      2026-02-25 04:31:36
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      前天更新了5.5版本。没有在第一时间更贴,因为没时间啊。


      新使魔:



      “弹丸”系列的黑白熊使魔复刻版本。



      大家最关心的7星,两个都是我有的


      都是比较直接的加强,7星花鸟好像直接是把最早的花鸟搬出来了,它最开始在测试服的时候就是因为太强而被削了,现在强度跟不上了,又要加强了。这种例子还有红娃,以前削过一次,限制了它在场上的个数,还为此补偿了有红娃的玩家,一个红娃5000共鸣,是的,你没看错,就是5000共鸣!而7星红娃取消了这个限制......


      IP属地:广东422楼2018-08-23 22:56
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        新武器:







        杏的双周系列,应该是地图装,看着是比较弱的:

        5.5好像有新的BOSS,一个新的系列:



        IP属地:广东423楼2018-08-23 22:58
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          很漂亮的一个新武器:

          一看就知道下版本开里世界了


          应该还有3个新武器,我截图的时候没有在图鉴里看到。下次上游戏看到了再发,看不到也没法了。
          耀夜姬的新衣服,这个强度有可能是氪金的:

          60移速啊,虽然被击中会清除,但平时割草哪有什么机会被击中,还有提升40%能量伤害,这强度完全不像地图装。要知道八重樱和柯罗伊系列都有氪金的装备,前两个版本芽衣也有个技能在魔女UP,耀夜姬增加一件氪金衣服是完全可能的。





          IP属地:广东424楼2018-08-23 23:00
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            新技能,这次新技能有点少:

            这个技能的图标啊,真是耐人寻味


            这是怎么一个大佬技能啊



            IP属地:广东425楼2018-08-23 23:01
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              昨晚成功把左轮手枪满破了,开局的武器被自己感动哭了。

              今晚幻海结束了,我说不打就不打

              前几天的微信上有一个评论,恐怕是崩2官微有史以来点赞最多的一条评论了:

              赶紧把玩具箱碎片化啊!大佬都4个了,我还没有
              既然以前阵营战和千影的1%后来都降低门槛甚至变成积分就送了,那么玩具箱降低门槛也是情理之中的事情,说到底,游戏装备是虚拟的东西,像盘龙、锦鲤、傲慢,要是把它们放在幻海的1%,大佬一样会拼命去争,但策划没有这么做,而是把玩具箱变成了幻海1%的固定奖励,直到现在,4年的1.99%,其中有的大佬今年要收获第4个了,而还有90%的玩家只有看的份。
              尽管拿不到的原因在于玩家自身,但4年了,陪跑的也陪跑4年了,如果明年开始碎片化,最快两年送出,那时候都第6届了,你想,6年啊,很多游戏的寿命都没有6年,你追个姑娘从认识她到她变成你孩子的妈都不用6年——我却陪跑6年,玩游戏玩到这个份上,给一个玩具箱,很过分吗?这时候不是玩家的问题,而是游戏公司和策划,他们对这些一直支持他们作品的底层玩家们有没有情怀。如果有,那么这个游戏值得我们坚守下去。
              抛开幻海,其实最近也有一个很好很良心的活动,就是生态调查:



              别小看这些+1和饼碎,你平时去肝一个饼碎也不是便宜的事情。何况这活动是其他活动的附带产物,完全是白赚的。
              上周五晚上的直播,三个兑换码我都领到了,最近水晶来的真快。听说明天有特殊UP?


              IP属地:广东426楼2018-08-27 09:58
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                8月18号的公主UP:


                【矛盾的螺旋】
                自身面板可过6000,吃水晶加成,带有一定的范围输出(aoe),击退、牵引以及爆炸的效果值得好好开发。
                建议:比以前的手炮有了相当的进步,抽到不亏。随缘入手,充实仓库。
                【撒旦的诅咒】
                4000面板你敢说它不行?而且没有水分,不会减少,还自带增益。两个效果都属于增益类,一个只计算时间,一个只计算剩余弹数,都是对装配和使用没有要求的,反正它能发动的时候自然会发动。
                要说不足,那就是只能对单,这也是手炮通病或者说手炮类武器的特点,不能看做不足。
                建议:它真的不弱,只是不值得换,抽到不亏的。
                【魔王霰】
                本身面板不高,技能纯粹为了弥补面板,也没有好的进攻特性,毫无亮点的装备,说白了就是蛋池稀释剂,万神屋预定。
                建议:里塔+2。
                【阿波罗战衣】
                它能提供的减速、软弱,对部分精英敌人来说是无效的。降低敌方攻击对于比例伤害依旧没用。平庸的效果加上有时间限制的弱点。高难活动用不上,割草也不需要它。
                建议:1000碎片备选。觉得好看也可以留下的。
                【塔罗牌】
                保底有100%的加成(面对敌人时),理论最高可达到180%,平均140%不难达成。减伤能力保底有45%(背对敌人时),但游戏本身不鼓励防守,主要还是看输出加成方面,塔罗牌确实不错,主角系列可以搭花嫁套。
                建议:万金油类型的技能。随缘入手,充实仓库。
                【怪异】
                要想怪异表现出价值,起码要对敌人造成2种异常状态,最好3种。而加成在元素伤害上,银弹是和怪异最搭调的武器,两者几乎是绑定了的关系。
                有些敌人特别是BOSS,它们是不吃异常状态的,怪异对它们起不了效果。
                要求高却不稳定,就看7星怎么样了。
                建议:等7星。
                8月19号的公告:


                【源初之火】
                这个技能对搭配有明确的要求,一是带“灼烧”效果的火属性武器,二是带“剧毒”效果的毒属性武器,两种武器要同时带在身上,才能让这个技能火力全开。
                两个效果相乘。当一个敌人同时具有灼烧与剧毒状态时,“火属性和毒属性伤害变成了(1+150%)x(1+150%)=6.25倍”(摘自官方微信)。
                尽管限定了武器,但不难满足,况且换来巨大的加成,这是有价值的
                根据“元素加算”法则,搭配上要避免和翠玉录等元素加成搭配,使魔也要选全加成的使魔。
                建议:满足搭配之后,是很强的技能。建议随缘入手,强的技能太多了,都去换是换不起的。
                【几何原本】
                宣判跟几何两个狙击技能,各有所长,玩狙击最好把两个都入手了,但两者不一定要同时上,比如凝视7星之后很强,我们可以上宣判+凝视+其他。如果没有太高的暴击率,或者只是拿小芽衣狙跟戴狙割草,那么只带几何不带宣判也是合理的。
                建议:随缘入手,建议保留两个,说不定哪天7星了。宣判也是。
                【塔罗太阳】
                [慢灼]
                灼烧本身0.5秒一跳,变成3秒一跳,总量相比原先的3秒6次有所下降,但灼烧武器在触发灼烧效果的同时就会触发一次灼烧伤害,所以在短期看来,灼烧的第一跳获得了5倍的加成,这一跳可能就把某些敌人直接解决了。
                由于灼烧武器的持续时间不同,像密藏只烧3秒,3秒之后,效果消失了,就没法再跳了,等于把灼烧伤害提前透支。对于本身持续时间低于3秒或者高于3秒的,倒是有赚。这点值得注意。
                [爆炎]
                直接结算剩余灼烧伤害,然而“灼烧目标在剩余时间内不会触发下一次灼烧的话,那么是不会有引爆伤害的”,而由此触发的加成则是全伤害加成,可以一用。
                塔罗太阳激活之后,不像时间瓶持续扣血、背叛持续扣弹药,有很强的续航能力,又能随时开启和关闭,从这一点看,塔罗太阳不算难用,值得开发。在搭配上没有太多讲究,而有两件特别推荐的,就是火衣和日御羲和,塔罗太阳跟它们搭配能相得益彰。
                建议—随缘入手,充实仓库。
                【朗基努斯】
                [圣枪]
                完美的狙击蓄力方案。
                [浸血]
                可以持续12秒的流血伤害!条件竟然是不蓄力,直接打一下敌人就能造成12秒的流血。蓄力则可以提高伤害,但减少持续时间,蓄力4秒以上,流血伤害变成面板的1000%,此时会失去流血能力而变成彻底的面板武器——可以通过黑色圣杯的“蚀刻铭文”效果去恢复流血,从而实现游戏最强的流血,这一点连狗牙都做不到。
                建议:这武器追求的是上限,你需要有瞬身水晶,和黑色圣杯(现在是万神屋的6000碎片),最好还有傲慢,它们会给你一个最强的圣枪。
                对游戏没有太高追求,或者能辅助圣枪的装备不是很多的话,不用急着入手,毕竟魔女4捞1,愿意等,总有机会抽到的。
                8月21号的公告:


                【双鱼】
                霰弹专属技能。
                [双生射击]
                有概率额外触发一次攻击,在这一点上,多头霰有弹头同步的优势,也就是说,它有概率一次打出10个弹头!对于看效果的多头比如海德拉,一枪10层,效率惊人。至于概率偏低,也是可以理解的。
                [潜能激发]
                要发动这个效果最直接的选择就是双切霰弹,也不一定非要这么带,反正算是锦上添花的效果。
                建议:不算太强,但有保留的价值,丰富套路。
                【摩羯】
                地雷专属技能。
                [天界仓库]
                地图装“地雷投射系统”加强版。被击中不需要被扣血,打中护盾也能触发。召唤出来的地雷不消耗弹药,实现了对地雷类武器的永动(娃娃不属于地雷啊)。
                [次元阵列]
                注意,这个加伤并不是只给地雷的,而是通用的,只看你能在场上放置多少个地雷,你能放5个了,你就有200%全伤害加成+75%减伤。问题只是怎么保证这么多地雷的稳定存在,要知道,多数地雷的放置上限是2个、3个。
                建议:抽到不亏。
                【水瓶】
                喷雾专属技能。使用这个技能,身上只带喷雾就好,它有一个效果是“除喷雾之外没有装备其它类别的武器,能提升400%全伤害(也就是5倍)”,注意是全伤害。
                “无尽之瓶”的效果提供3倍喷雾伤害,魔灵之水提供5倍的全伤害,两者是相乘的,这是15倍的伤害啊!!单个技能提供15倍伤害,作为游戏首个喷雾专属技能,水瓶撑起了一个新的流派。
                玩家要做的只是选择为水瓶选择合适的喷雾,像背叛跟海拉、纹章不用说了,尼德霍格的心脏可以发挥出水瓶的15倍加成,香水歌姬也是好选择,即便没有了“无尽之瓶”的3倍,但5倍的全伤害也足够强大了!
                建议:好像星座系列不会进共鸣屋,努力争取入手吧。
                【射手】
                步枪专属技能。
                对步枪有100%加成,外加回弹效果。可惜100%在现在看来并不太高,回弹也不是真正的永动。至于未击中敌人换来的随机打击,那属于锦上添花,并没有真正的给步枪带来什么改观,本来步枪走几步路也不是难事,相比300、贝瑟芬尼,射手只算二线技能了。
                建议:有300在前,射手注定上不了一线,只能作为丰富套路的技能,充实仓库也是不错的,凑一套星座装备如何?
                【狮子】
                近战专属技能。它有两个效果,但是两者是分开的,分别对应刀剑类和电锯类。
                准确地说,这个技能提供的是额外的攻击,而不是加成到武器上的伤害,两者是有区别的,像嗜血之刃和限界就是加成到武器上边的,大概狮子座正是为了避免与嗜血、限界的重复,所以变成了额外的攻击。
                由狮子座造成的额外攻击,是不能复制武器本身带有的效果的,比如狗牙的流血、天启大刀的灼烧,这些靠效果吃饭的近战武器与狮子座不搭调,适合狮子座的,是纯粹的、高面板硬砸敌人的近战。
                建议:暂时看来,是星座系列最弱的一个。想凑一套的话,还是要保留的。


                IP属地:广东427楼2018-08-27 21:32
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                  2026-02-25 04:25:36
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                  8月23号的公告:



                  8月24号的公告:








                  IP属地:广东428楼2018-08-27 21:32
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                    继续8月24号的公告:





                    8月25号的公告



                    【罪炎】
                    纯粹的输出,没有控场,没有DOT(持续伤害,如灼烧),没什么特别值得入手的价值。
                    建议:随缘入手,充实仓库。
                    【求道者之证】
                    这个技能更多作用在使魔方面,能让使魔变强。
                    “缩减50%的使魔奥义冷却时间,搭配布洛妮娅的圣痕,可以让使魔奥义的冷却变得非常短,而且经常使用奥义的使魔也不会担心次数不够使用,携带科斯的无名之女时也不用再通过压血线来实现无缝奥义加成了。本技能为使魔增加5次奥义的使用次数,狂放奥义什么的最毫无顾虑啦!”(摘自微信)
                    对玩家来说,提升50%武器攻击力,增加50%暴击率,还行。
                    建议:氪金使魔都抽得起的你,怎能不为你的使魔入手这个技能?
                    【龙血】
                    个人觉得7星龙血不比盘龙差。它兼顾多个方面,单挑BOSS的时候有100%加伤和50%减伤,割草时有50%加伤、25%减伤、30%提速、30%回避。这么说吧,它最突出的优点就是全面,而且不是平庸的全面,是个方面都属于中上水平的全面。
                    建议:万金油技能,肯定有用武之地的。抽到赚,换的优先度不算太高。
                    【波谱】
                    简单地说,这是一个没有副作用、没有要求的,可以维持全程,加成85%全伤害和40%移速的通用徽章。
                    建议:下限高,通用性强,能跑。波普算是一线里的二线,二线里的排头,换了不亏,但很多东西在它之前,因此波谱还是通过扭蛋入手比较好。
                    【移形换影】
                    严格来说,这个技能只提供120%的输出加成。
                    它与闪避有关,但它自身不提供闪避率!!明确这一点之后,你会发现,它的“凌波微步”效果在你没有常驻减伤的时候,是不生效的!
                    我们也不一定要拿减伤换闪避,只要本身闪避率足够高,也能触发它的加成,比如7星冰衣可以提供较高的闪避率。
                    值得注意的是,“各闪避之间互相负乘,如同时装备乌鲁德小夜曲(50%)与流云盘龙珮(50%)时,闪避率为75%”,收益有限,因此没必要刻意堆闪避率,另外,盘龙和移形幻影在系列上有点冲突。
                    4.5版本的装备重构之后,闪避放在壁垒和免疫之前,成了第一道防线。我亲自验证过这一点,自穿壁垒+基友泳衣,踩地火,有MISS。这一点对于移形幻影来说是很重要的,一方面,它与其他装备如壁垒黄昏等,不存在矛盾,另一方面是它的作用触发难度并不算太高。
                    难就难在怎么维持一个稳定的加成,移形幻影的叠层跟6星战神一样,在规定时间(6秒)内成功闪避一次,就保持叠层,如果规定时间(6秒)内没有闪避行为,叠层就断了,而且是彻底重置!这就坑了。
                    建议:120%加成在现版本并不算高,况且它还不稳定,实战中并不好用,只能里塔+2。扭到不建议拆,毕竟还有7星的可能。
                    【限界】
                    5.1版本升格7星。7星之后稳定150%加成,必入技能之一。
                    值得一提的是它的效果2,也就是徒手攻击,它与骑士不死于徒手、南宫的试炼,3个技能搭一块,真的能达到“1001*51*200=10210200”倍的加成,千万倍加成,结合九霄的圣痕,21E再现江湖——然而打一拳要15秒。
                    微信把搭配也说的很详细了,技能可以搭干杯、傲慢,衣服可以搭礼服,但不建议搭天启饥荒。
                    建议—可以换,不亏。
                    (我只是说“不亏”,没有说它一定会成为你的常驻技能,说到底技能格子就3个,有移速的疯狗基本占一个,对于困难关卡,保证生存能力的吸血也占一个,再看套路是否需要奏鸣/圆环/雅典娜,你说一个150%加成的技能就必须要有一席之地吗?不是的。所以具体地,它值得你拆几个去换,就要自己掂量了。)


                    IP属地:广东429楼2018-09-01 09:52
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                      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                      IP属地:广东430楼2018-09-01 10:18
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                        8月28号的公告



                        除了领域和戍卫,另外4个都是限时UP,共鸣屋没有的,只能通过扭蛋入手。


                        8月30号的公告:




                        IP属地:广东431楼2018-09-01 10:30
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                          8月31号的公告,8月份的公告,终于贴完了











                          IP属地:广东432楼2018-09-01 11:09
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                            这几天比较忙,游戏也没怎么肝,而9月6号又要更新版本了。

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                            盘点一下8月份的主要活动:
                            7月27日-8月5日:最初的领路人(千影)
                            8月3日-8月12日:熔火迷踪
                            8月3日-8月16日:雾海外典
                            8月10日-8月26日:幻海深渊
                            8月15日-8月26日:夏夜凉风
                            8月17日-8月26日:极光矩阵(首次开放)
                            8月24日-9月5日:千影外典
                            8月27日-9月1日:海盗少女
                            这里没有把“生态调查”、“有你的凉夏”、“博士的脑控室”、微信签到这些算进来,因为这些不是让玩家去肝的活动。
                            这么看,活动频率也够高的。
                            大概是6月的时候把欧气透支了,我这段时间真是很非,祈愿保底就算了,还是1000碎片!
                            上一周的全神UP,我单抽、十连加起来抽了整整30发,只出了3个金,全是保底,十连保底一件戍卫、单抽保底又是一件戍卫


                            还有一个十连保底犹大恩赐,它除了沾光大姨妈,连作为扭蛋货的资格都没有!居然是个7星技能!

                            现在扭蛋新增了“每期100发保底”,要在一期UP里边抽100发才能用,对绝大多数玩家来说没有意义,而一期扭100发还不出货,应该也是少有了。100发之后多一件神器。一件神器是什么概念?非洲人10连保底1000碎片,这是一件;欧洲人单抽连续出金都是他想要的,这是两件——这种刷脸游戏就是这么不公平的。
                            我觉得策划真想讨好玩家,应该允许这个累积,或者把清零的期限延长,比如固定在1、3、5、7、9、11的每个月的1号清零,而期间可以累积使用。2个月对玩家来说,要攒够100发是很难的,算他加上一点之前的累积,能攒90发了,那么还差10发怎么办?那就只有氪了,这不就是米忽悠最想看到的结果么?
                            新增每期100发保底是一种进步,但门槛太高就形同虚设,适度降低保底的门槛,只要坚持以及花一点钱就能改命,这无损欧洲玩家利益,却能让非洲玩家看到希望。玩家有很多理由弃坑,最糟糕的理由是他在游戏里只感受到失望和无奈、不公。
                            我一点都没感觉到概率的提升

                            8月底,清理一下邮件,到底我邮箱里塞了多少邮件,最长的是多久之前?

                            注意上图,“查看”和“领取”是不一样的,“领取”是打开邮件有东西可以领,而查看仅仅是查看,里边的东西早已经发给你了,单纯只是一个消息而已。

                            4月18号......这封邮件竟然被我丢邮箱几个月......
                            打开一封过期邮件,领了几个过期材料:

                            我可以永久保留这个材料了

                            然而,事实上......

                            一转眼就收回去了,看来瞒不过系统啊问题来了,对付材料有这种技术,如果用到其他装备上,仓库检测,是不是也可以实现呢?


                            IP属地:广东433楼2018-09-05 11:10
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                              2026-02-25 04:19:36
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                              哇,大佬笔记大佬笔记


                              IP属地:山东来自Android客户端434楼2018-09-06 11:09
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