4月5号的公告




4月6号没有公告,4月7号的公告:



塔罗星:
这个我还没入手,试炼场也不提供,所以我不评论它的好坏。
我只是想说,这游戏不缺好的步枪,或者说,好步枪已经足够多,如果塔罗星不能带来新的东西,已经有其他步枪的我为什么还要抽呢?
总之,我不是要否定塔罗星,萌新抽到肯定是不亏的。
建议—随缘入手,充实仓库。
塔罗愚者:
“持续时间5秒”是类似战神的叠层,只要在5秒内继续射击(空枪也可以)就可以维持满层。“攻击21次时武器伤害达到最大,增幅为3倍,也就是相当于这是一把面板4908的霰弹枪。”(出自官微推送)
穿透效果没什么需要解释了,以前霰弹穿透敌人的个数上限是4个,在4.5版本改了,取消了上限(除了密藏)。
实力是有的,只是独头霰有狩猎和密藏珠玉在前,又有一些很实用的地图霰弹如黑枫白樱、星光迷失在后,塔罗愚者多少有点找不到定位,手头有密藏狩猎后只能里塔+2了。
建议—随缘入手,充实仓库。
撒旦的诅咒:
4000面板你敢说它不行?而且没有水分,不会减少,反而自带增益。两个效果都属于增益类,一个只计算时间,一个只计算剩余弹数,都是对装配和使用没有要求的,反正它能发动的时候自然会发动。
要说不足,那就是只能对单,这也是手炮通病或者说手炮类武器的特点,不算是不足。
建议—它真的不弱,只是不值得换,抽到不亏的。
狗牙:近战第一我只选狗牙,玩法灵活上限高,站撸手感带格挡。除了彩盾不吃流血、黑盾只吃元素属性,少有狗牙不能打的。
建议—很常有新人在共鸣屋换狗牙,如果只是拆一两个玩具,我觉得狗牙值得换,不亏,但不是必要的话,还是应该考虑其他,比如阿瑞斯作为步枪版的狗牙,更值得推荐去换。
戍卫:
没有敌人的时候可以生产护盾,但这种方式并不好,500半径说着好听,实际上敌人是会接近你的,何况500半径等于2/3屏幕了,说白了,它要以场上没有敌人为前提,才可以产生护盾。
相比血骑跟夜夜的输出转盾,以及轩辕的单纯算时间回盾,戍卫生产护盾的方式可以说是最差的。
更多时候,它只能提供35%的移速和回避率,能取代它的衣服太多了。
建议—这个可以作为1000碎片用,但考虑它还有7星的可能性,所以不是必要不建议拆。
中二眼:
易伤系。
随着易伤概念的提出,很多技能有了不一样的定位,对于某些活动(比如秘境),没有易伤的加成都是有水分的加成。
建议—不建议换,尽量通过抽的方式入手,中二眼的价值在于易伤,平时是可以用其他技能取代的。