3月19号的公告:



拉普拉斯:
“未来预知”。根据微信的介绍,它“最后对怪物的伤害加成会趋于175%,减伤会趋于50%”。看图,4秒就接近150%加成了,虽然慢热,但也是完全可以接受的。

虽然有很高的加成,但并非易伤类。随着各种加成越来越高,只有通过敌人的减伤找回平衡,但减伤只会放到困难的层面上,而“易伤”是克制减伤的,可以说,“易伤”才是攻坚的出路、高玩的追求,不是易伤类的,看着再强,也有点虚。
“全知的噩梦”是花鸟和壁垒一样的盾,而这个消耗靠前,而且对每个目标独立计算,只有一层,总之跟壁垒并不矛盾。
建议—在魔女蛋池里,还是尽量通过抽来入手。
附上贴吧周刊的一段话:

雷灵:
高级玩具,也不该说玩具了,只是它本身是一个偏输出而不是辅助的技能,在雷灵身上,武器和技能、使魔的关系有些颠倒,好在如今装备很丰富,雷电系的巴利尔使魔相当于一个技能,加上各个辅助喷雾,搭配适宜的雷灵可以很好玩。衣服有剑道服和电衣(瓦尔基里的荣光)花嫁衣,武器最好的是超电导炮,地图装的弦锯和电磁套都能用。注意,强的是7星雷灵,7星与6星有天壤之别。
建议—随缘入手,充实仓库。
时间瓶子:
单装备实现永动。开启以后,除了它本身的消耗,其他武器的消耗都可以忽略。注意,弹药为0的时候是无法取消激活的,激活时一秒扣血10%会一直扣......还要注意8秒的冷却。
另外,“它只会回溯血量和弹药,并不能将你身上的buff和debuff进行回溯,也就是说不能在健康的时候开启,然后中了debuff之后回溯来清除负面效果(包括恶魔的交易)。还有它的效果是回溯不是回复,所以在取消激活时并不会给你补血来触发治疗相关的效果。”
建议—虽然客观上不是好用,但新人抽到还是可以用一下的。
塔罗太阳:
“慢灼”。灼烧本身0.5秒一跳,变成3秒一跳,总量相比原先的3秒6次有所下降,但灼烧武器在触发灼烧效果的同时就会触发一次灼烧伤害,所以在短期看来,灼烧的第一跳获得了5倍的加成,这一跳可能就把某些敌人直接解决了。
由于灼烧武器的持续时间不同,像密藏只烧3秒,3秒之后,效果消失了,就没法再跳了,等于把灼烧伤害提前透支。对于本身持续时间低于3秒或者高于3秒的,倒是有赚。
“爆炎”。直接结算剩余灼烧伤害,然而“灼烧目标在剩余时间内不会触发下一次灼烧的话,那么是不会有引爆伤害的”,而由此触发的加成则是全伤害加成,可以一用。
塔罗太阳激活之后,不像时间瓶持续扣血、背叛持续扣弹药,有很强的续航能力,又能随时开启和关闭,从这一点看,塔罗太阳不算难用,值得开发。在搭配上没有太多讲究,而有两件特别推荐的,就是火衣和日御羲和,塔罗太阳跟它们搭配能相得益彰。
建议—随缘入手,充实仓库。
3月22号的公告




