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还是更新后的公告,我试过把图片拼成一张,但拼了之后图片体积太大,传不上,还不如这样一张一张地,在手机上看贴也方便刷新。加上“3月9号的公告”几个字应该更好一点,方便吧内搜索。











IP属地:广东219楼2018-03-10 11:31
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    紧接上一层



    “更新后公告三件套”到此结束。
    其他公告:







    IP属地:广东220楼2018-03-10 11:33
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      2026-02-24 23:16:05
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      紧接上一层


      3月10号的公告(今天的公告)。




      这一次的花嫁UP直接放公主了,坑啊!放魔法少女不会UP外还有五折,而且现在对比上一次,或许你已经有了其中的一两个,也就是说这次抽的话,重复的概率也提高了,UP外和重复的概率都提高了,我何苦抽这个呢?说不定下次又放魔法少女又有五折呢?
      这次是98也有机会出货的(我社团真的有人10连98出货了),各位欧洲人可以尝试一下


      IP属地:广东221楼2018-03-10 11:43
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        我又回来了。不是我凉了,而是太忙。
        3月10号的一个公告。

        3月12号的公告。








        IP属地:广东225楼2018-03-16 22:15
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          3月13号的公告






          3月15号的公告:




          IP属地:广东226楼2018-03-16 22:17
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            3月15号的公告:


            今天3月16号的公告:







            IP属地:广东227楼2018-03-16 22:18
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              自从更新5.0,除了贴公告都没怎么水过别的。转眼间3月又过了20天,时间走的真是可怕。
              5.0的新开场图。

              3月13号的收获:

              我本来也没想抽,但看到那天是衣服UP,我又实在想要,所以要攒钻也试了一发,没想到
              真的只是一发,记录在此:

              以后再也不单抽了,我觉得再单抽很可能是“18-1”。就让这完美的一发成为我最后一次单抽吧
              让我整理一下5.0以来到底做了些什么(其实这层往上翻看公告就知道有啥活动了),先是打主线,因为有奖励任务,有一种回到了以前萌新时的感觉。我想要不是有必要的话,没有谁会特意去打村,村子只要打一遍就行,多打也不会有什么奖励。

              要不是有格拉基,真不知道怎么拿R516的三个星星。
              这几天去打10-3,想刷礼服破傲慢的,发现出货概率真心低的感人。

              除了打主线就是雪原了,这次雪原有点敷衍,奖励不吸引,剧情也不做,老玩家打一遍基本就可以收工了,换个角度想想,这也挺好,刷一遍拿几个地球仪,这样的活动天天开都不怕。

              雪原然后就是救世主了,我以为这是千影,原来不是,是一个单纯让你消耗体力的活动:

              一局50体力,上线刷几局,没体力,就下了,这也是我没怎么水贴的原因。
              大家完成这活动吗?如果全部任务完成,那么还有90分是用不完的。希望能中一个实物奖励吧。


              IP属地:广东228楼2018-03-20 21:59
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                新的开场图。昨天更新的。

                请仔细观察右上方:

                前天晚上收到的信息。好像只能获得一份,而我之前已经有一份了,这一份还会发给我吗?

                我点开了填写页面,倒是有两条可以填写的反正都填上。
                昨晚的微信,四周年活动正式展开,有得肝了:


                最受瞩目的无疑是使魔活动,老实说我现在还不理解要怎么玩、怎么有收益,我只知道,没有真正的“低成本入手”,“要么氪要么肝”是很多游戏的铁律,不能只看到“氪”,而不把“肝”当做一回事,何况这不是说你肝了就一定有回报的。
                很可爱的新造型,这是剧情的立绘吧?




                IP属地:广东229楼2018-03-23 08:35
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                  2026-02-24 23:10:05
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                  这几天的公告。
                  补,3月16号的两则公告。






                  3月17号的公告:



                  银臂:
                  新货,特点是无限弹药、可穿透以及高伤害,一个弹头基本伤害有800多,主打实用的武器。
                  建议—随缘入手,充实仓库。
                  日轮甲胄:
                  减伤对于比例伤害依旧没用,除此以外可以视作全程80%减伤,也是不错了,回复弹药和提升30%全伤害的效果需要受到攻击并扣了血才能触发,所以跟壁垒和盘龙有所冲突。
                  对萌新来说是很好用的衣服,到了后边用处不大。游戏是这样的,割草的时候,伤害不成问题,要的是稳定和速度,这衣服不够稳定也没速度,攻坚的时候,这游戏也不会允许我们防守,把最强的装备收集起来才是攻坚之道。
                  建议—后期乏力,用不上的时候可以1000碎片。
                  坚忍:微信推送介绍过了,全身6星装备的时候负重大概是140相当于满暴击率时84%全伤害加成与28%减伤,带上7星装备负重可以去到200,相当于满暴击率时120%全伤害加成与40%减伤。效果2属于常驻移速,加成疯狗。
                  建议—实力不弱,只是装配要求比较麻烦,考虑到装配,这加成就不怎么耐看了。不打里塔的随缘入手,不建议拆,更不建议换。
                  天空立法者:距离控制可以影响敌人的走位,但对自己来说也是有利有弊,只适合生存图和翡翠活动。
                  建议—距离控制是一个不容易被取代的效果,好不好用下回分解,先不要拆是肯定的。
                  旧印:
                  易伤类加成。也具有不错的控场能力
                  两个效果乘算,可提供124.4%的伤害加成——以恐慌状态为前提,它自身也可以提供。
                  它的一个重要作用是向敌人施加恐慌。恐慌相当于致盲+减速,有利于保持连击(很多活动都有连击要求)。
                  建议—这是一个大佬向的技能。对于没太高追求的玩家来说,它就不那么好了。没必要换,随缘入手,不建议拆,没准还有升值的空间。
                  塔罗世界:
                  “The World”:停时是一个很实用的控场,当然有部分敌人和BOSS是控不住的,也是正常,游戏不可能给你提供一个无敌技能。多用自然会熟悉了,没什么好说的。
                  “永恒生命”
                  60%和120%两个加成是对立的,只能触发其一。和暗时计使魔效果乘算,有很高的加成。回血效果是固定每0.5秒触发一跳600回血,胜在稳定,锦上添花。
                  建议—仓库最好有一个。


                  IP属地:广东230楼2018-03-23 11:17
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                    3月19号的公告:


                    拉普拉斯:
                    “未来预知”。根据微信的介绍,它“最后对怪物的伤害加成会趋于175%,减伤会趋于50%”。看图,4秒就接近150%加成了,虽然慢热,但也是完全可以接受的。

                    虽然有很高的加成,但并非易伤类。随着各种加成越来越高,只有通过敌人的减伤找回平衡,但减伤只会放到困难的层面上,而“易伤”是克制减伤的,可以说,“易伤”才是攻坚的出路、高玩的追求,不是易伤类的,看着再强,也有点虚。
                    “全知的噩梦”是花鸟和壁垒一样的盾,而这个消耗靠前,而且对每个目标独立计算,只有一层,总之跟壁垒并不矛盾。
                    建议—在魔女蛋池里,还是尽量通过抽来入手。
                    附上贴吧周刊的一段话:

                    雷灵:
                    高级玩具,也不该说玩具了,只是它本身是一个偏输出而不是辅助的技能,在雷灵身上,武器和技能、使魔的关系有些颠倒,好在如今装备很丰富,雷电系的巴利尔使魔相当于一个技能,加上各个辅助喷雾,搭配适宜的雷灵可以很好玩。衣服有剑道服和电衣(瓦尔基里的荣光)花嫁衣,武器最好的是超电导炮,地图装的弦锯和电磁套都能用。注意,强的是7星雷灵,7星与6星有天壤之别。
                    建议—随缘入手,充实仓库。
                    时间瓶子:
                    单装备实现永动。开启以后,除了它本身的消耗,其他武器的消耗都可以忽略。注意,弹药为0的时候是无法取消激活的,激活时一秒扣血10%会一直扣......还要注意8秒的冷却。
                    另外,“它只会回溯血量和弹药,并不能将你身上的buff和debuff进行回溯,也就是说不能在健康的时候开启,然后中了debuff之后回溯来清除负面效果(包括恶魔的交易)。还有它的效果是回溯不是回复,所以在取消激活时并不会给你补血来触发治疗相关的效果。”
                    建议—虽然客观上不是好用,但新人抽到还是可以用一下的。
                    塔罗太阳:
                    “慢灼”。灼烧本身0.5秒一跳,变成3秒一跳,总量相比原先的3秒6次有所下降,但灼烧武器在触发灼烧效果的同时就会触发一次灼烧伤害,所以在短期看来,灼烧的第一跳获得了5倍的加成,这一跳可能就把某些敌人直接解决了。
                    由于灼烧武器的持续时间不同,像密藏只烧3秒,3秒之后,效果消失了,就没法再跳了,等于把灼烧伤害提前透支。对于本身持续时间低于3秒或者高于3秒的,倒是有赚。
                    “爆炎”。直接结算剩余灼烧伤害,然而“灼烧目标在剩余时间内不会触发下一次灼烧的话,那么是不会有引爆伤害的”,而由此触发的加成则是全伤害加成,可以一用。
                    塔罗太阳激活之后,不像时间瓶持续扣血、背叛持续扣弹药,有很强的续航能力,又能随时开启和关闭,从这一点看,塔罗太阳不算难用,值得开发。在搭配上没有太多讲究,而有两件特别推荐的,就是火衣和日御羲和,塔罗太阳跟它们搭配能相得益彰。
                    建议—随缘入手,充实仓库。
                    3月22号的公告





                    IP属地:广东231楼2018-03-23 11:22
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                      今天,3月23号的公告。赶在活动开启前更新。









                      IP属地:广东232楼2018-03-23 11:45
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                        IP属地:广东233楼2018-03-23 11:50
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                          新的开场图,今晚更新的。

                          今天测试服更新了5.1版本。很突然。从新图鉴看,竟然有5个七星,不过根据以前的经验,7星不等于马上放出,延后一个版本甚至天国也是可能的。

                          我是看这个帖子的,从别人帖子里拿了图,应该标明出处的:

                          我有3件装备可以7星,按理说应该兴奋的,不过看到属性,我的内心毫无波动。

                          晨星。从上次血族开始7星化,我就知道晨星早晚要7星,但必须承认,我没想到这么快。
                          7星晨星并没有太多加强,应该说晨星至今也是独当一面的,它的7星,显然是为了下一次的联动。其实我不太喜欢这次的7星设计。效果1是原来基础上增加一点伤害值,然而这种方式让我感觉不舒服,我觉得加强应该干脆点,不要一副想给又不给、扭扭捏捏的样子,换我是策划我不会去改动效果1,我会直接将面板提升到600或者700,我相信玩家更喜欢这种简单粗暴而又实实在在的加强。效果2是新增加的,事实上无论攻速还是暴击伤害都不新鲜了,这点我放到下边,跟金苹果一起说。

                          首先要承认,要找到金苹果的强化点不容易,它能免疫异常,这是一个很特殊的、没几个装备能取代的特点,然而在实战中,很少有用得着的机会,或者说,即使有机会,有限的武器格子也不允许我们带上它。
                          看看属性吧,7星金苹果没有带来新的东西,也就是我上边讲晨星时说过的,没有新鲜感。免疫或者吸收地火、岩浆、喷泉,这很明显是从其他装备上搬过来的。至于新增加的最多50%加成,恕我直言,我真有点看不上。
                          总之我是欢迎金苹果7星的,无论强弱,因为我有4个金苹果,还有2个香水,我肯定,香水的7星也快了。

                          7星限界。我觉得策划设计7星装备时有两个问题,一个是没有带来新鲜感,二个是喜欢扭扭捏捏、故弄玄虚。
                          第一眼看到7星限界的属性,我有点疑惑,这又要我做算术题吗?最多150%的伤害这个我懂,至于这消耗是怎么回事,实战中好用与否,现在是不得而知了。描述按照以前的简单有什么不好呢?恐怕是描述越简单越难藏住水分,可以说绝大部分技能,它们的作用,最后都是落到输出加成上,除非有更多的区分(要容下更多的区分,需要游戏有更丰富的玩法),否则,你有了一个,自然你对第二个的需求会减少,所以策划不会希望你看的太明白,也不会直接将增益效果给你。


                          IP属地:广东234楼2018-03-27 23:55
                          收起回复
                            萌赢了!


                            萌已入手,希望能把阿拉迪雅也入手了
                            今天抽了2发十连:


                            十连三金,然而不是我想要的。

                            活动的德莉莎看板也抽到了:

                            买的看板....这图是搬运的,328的看板我可买不起。


                            IP属地:广东237楼2018-03-28 23:39
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                              2026-02-24 23:04:05
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                              3月25号的公告。





                              3月26号的公告。最近忙,没时间一个个去写了。




                              IP属地:广东238楼2018-03-30 10:28
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