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回复:(个人向)PS4平台最伟大的游戏top20

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楼主变成太监了


IP属地:福建来自Android客户端110楼2017-03-15 20:52
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    楼主太监了


    IP属地:辽宁来自Android客户端111楼2017-03-15 21:46
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      2026-06-30 07:36:15
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      p5秒了


      IP属地:江西来自Android客户端112楼2017-03-16 05:32
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        今天应该能完结


        IP属地:四川来自Android客户端113楼2017-03-16 08:21
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          top:女神异闻录5
          其实吧,楼主一开始想订日文版的,但想到这是个个性的RPG,而我日文基本是文盲,所以换了中文版,就说点感觉吧。
          P4已经过去好几年了,十年磨一剑这种说法在现代可能已经不够精贵,只按时间来算的话,有不少游戏都有超长的开发周期,但我觉得,P5是其中一个佼佼者。
          以前开发商Atlus隶属于Index,但后来母公司濒临破产,而世嘉SEGA慧眼识英雄,将其纳入麾下,P5可以说在难产的边缘走了一遭。幸好幸免于难,并且Atlus也尽心尽力、热情不减当年地投入到本代游戏的开发中。
          我对游戏了解得不多,不过觉得它内涵很丰富,很有创意,简单地说:很有“B格”。比如那时髦值爆表的UI设计瞬间脱颖而出。当然这只是表面,当了解到其中的内容涉及到主角的上课下课、休闲活动、对抗怪盗等等时,才被真正触动。曾几何时,我,可能包含我们,时常怀揣着这样的对于游戏的设想,即可以模拟一个普通学生的日常生活,再添点传奇色彩就更棒了。P5即使不完全合乎那些设想,却是如此天马行空,摄人心魄。后来我还在杂志上看到了其背后的“荣格心理学”的解说,Persona这个词本身在拉丁语中也是“人”或“人格”,因而主题肯定不止于表面的繁华,解说中包含了“人格假面”云云,在心理学、哲学、社会学等等领域都可以给人以精神财富的充裕。
          我想,这大概是游戏作为第九艺术的经典诠释吧。


          IP属地:四川来自Android客户端114楼2017-03-16 08:43
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            没了?


            IP属地:四川来自iPhone客户端116楼2017-03-16 08:45
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              IP属地:江苏来自Android客户端117楼2017-03-16 08:54
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                top3:巫师3:狂猎
                绝对史诗级的魔幻RPG,拥有宏大的开放世界,完善而完整的世界观,令人神往的设定,以及雄厚的小说背景基础。(啥都别说了,快来两把昆特牌)
                买了实体版的旁友们,可以看到封面上写了什么:“Defines the next generation”,即“为次世代定义”。这个评价不是浪得虚名,年度最佳和一大堆奖项更是实至名归。
                我们不妨先看看开发商:CD Project Red,最早是做盗版游戏的,并且据猜测并没有什么名气。但他们凭借天才的创造力,咸鱼大翻身,因《巫师》系列而一炮走红,尤其是《巫师3》,成为近来游戏界风云变幻中最耀眼的明星。提到巫师,就能想到它的黑马般的,将巫师4当DLC来卖的“波兰蠢驴”——良心开发商CDPR,就能想到那个包揽15年最佳游戏、最佳DLC、16年最佳RPG、最佳DLC及其它超过800个奖项的狂魔。傲视群雄,不可谓不是大成功。
                后来其任务设计师还被聘请到Guerrilla担任《地平线》的任务设计,可见它作为RPG的出色程度。开放世界最怕什么?最怕任务单调重复(这里可以黑一下某碧)。《巫师》不怕,甚至做到了最好,每个任务,哪怕是最不起眼的支线,都勾勒得色彩鲜明,独树一帜,有血有肉,让玩家有动力去发掘更多。
                这个游戏让我想起它兄弟《仁王》中的织田信长。他说:“我虽没成功(当然巫师是足够成功的),但我也没有留恋,猴子(丰臣秀吉)和狸猫(德川家康)都走上了我铺好的道路。《巫师3》就是这样,哪怕它不完美,但它留给了后来的游戏太多可以借鉴的地方,说它真正定义了下一个世代,一点也不为过。


                IP属地:四川来自Android客户端118楼2017-03-16 09:06
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                  2026-06-30 07:30:15
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                  top2:最后生还者重置版
                  另译“美国末日”,虽说是由玩家的误译造成的结果,但仔细思考一下,这个名字也并非仅供娱乐,甚至更为行得通。
                  毁灭性的疫病爆发了,世界上的人类命脉随之奄奄一息,而病变体开始猖獗横行。哪怕是最强大、最发达的美国,也已经荡然无存。而这些不过是人类的自作自受。具体描述是一言难尽的,想必大家也从一下批判现实主义的游戏中了解过这种主题。并且自身切实地感受,获得的东西能胜于道听途说好几倍。我想的话,有时候“美国末日”叫得如此夸张、玄乎,在游戏中又显得那么贴切。
                  游戏中对于人物个性的刻画登峰造极。末日的世界中,人类最大的敌人究竟是变异者还是他们的同类?稀少得可怜的物资(高难度下更是如此,这个设定恰到好处);险象环生的断壁残垣;仅存人类的尔虞我诈,一环扣一环将剧情推向高潮。在这里NPC不再是简单的任务帮手,他们是有血有肉的真实的人格化身。有大义凌然,有笑里藏刀,有温馨,有酸楚。
                  玩家可能永远记得乔尔和艾莉遇到长颈鹿的那一幕。末日中唯一的阳光不在天空,而在指尖。一路上像这样的一波三折也印证了那句贯穿性的短句:排除万难,死里逃生。
                  游戏的深度无非就是关于人与人性的批判思考,但鲜有游戏做得如此精致,如此像个完美的艺术品。最后引用一个IGN(10\10)的总评:“它重新定义了游戏表现力的上限”。


                  IP属地:四川来自Android客户端119楼2017-03-16 09:45
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                    接下来就要揭晓top1了!


                    IP属地:四川来自Android客户端120楼2017-03-16 10:16
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                      快更新


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端121楼2017-03-16 10:24
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                        没了top1是战地1


                        IP属地:广东来自iPhone客户端122楼2017-03-16 10:26
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                          top1:无人深空!(伪)
                          设立一个特别奖项,纪念这个很有想法但摔得有点惨的家伙


                          IP属地:四川来自Android客户端123楼2017-03-16 10:28
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                            竟然没有血缘,惊了!


                            IP属地:山东124楼2017-03-16 10:30
                            收起回复
                              2026-06-30 07:24:15
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                              我来写,Top 1血源,垃圾,血源秒了


                              IP属地:广东来自iPhone客户端125楼2017-03-16 10:31
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